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Elfos negros · Lineage II C2: Age of Splendor

Shillien Elder

Shillien Elder é uma classe de Lineage II C2 (raça: Elfos negros). Vem de Shillien Oracle.

Shillien Elder: armas, armadura e skills

  • Armadura: Armaduras leves, Túnicas.
  • Skills diferentes que aprende: 25, entre os níveis 40 e 74.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Anti Magic Nv. 13–15 — 13000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. M.
  • Boost Mana Nv. 3 — 39000 SP · passiva. Aumenta o seu MP máximo.
  • Fast Spell Casting Nv. 2 — 39000 SP · passiva. A velocidade de conjuração aumenta.
  • Robe Mastery Nv. 9–11 — 13000 SP cada · passiva. Aumenta a sua Def. F. ao usar uma túnica.
  • Light Armor Mastery Nv. 9–11 — 13000 SP cada · passiva. Aumenta a sua Def. F., a velocidade de conjuração, o At. F. e a velocidade de recuperação de MP ao usar armadura leve.
  • Weapon Mastery Nv. 10–12 — 13000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. e o At. M.
  • Recharge Nv. 5–6 — 19000 SP cada · ativa, mágica. Recupera o seu MP. Poder X. (Poder: 66 / 70)
  • Mental Shield Nv. 2 — 39000 SP · ativa, mágica. Aumenta a sua resistência a Hold, Sleep, Fear e Silence. Efeito 2.
  • Might Nv. 3 — 39000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente o poder de ataque. Intensidade 3.
  • Resist Wind Nv. 2 — 39000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a resistência ao vento.
  • Dryad Root Nv. 10–12 — 13000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização. Impede temporariamente o movimento.
  • Wind Shackle Nv. 3 — 39000 SP · ativa, mágica. O espírito do vento acorrenta os braços do inimigo e reduz o seu At. F. Efeito 2.
  • Guidance Nv. 1 — 39000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Guidance. Aumenta temporariamente a taxa de acerto. Intensidade 1.
  • Death Whisper Nv. 1 — 39000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Death Whisper. Aumenta temporariamente o poder crítico. Intensidade 1.

Nível 44

  • Anti Magic Nv. 16–18 — 17000 SP cada · passiva
  • Fast HP Recovery Nv. 2 — 50000 SP · passiva. Aumenta a velocidade de recuperação do seu HP.
  • Fast Mana Recovery Nv. 3 — 50000 SP · passiva. Aumenta a velocidade de recuperação de MP.
  • Robe Mastery Nv. 12–14 — 17000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 12–14 — 17000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 13–15 — 17000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 7–8 — 25000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 73 / 77)
  • Purify Nv. 1 — 50000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Purify. Cura paralisia. Além disso, veneno e sangramento de intensidade inferior a 3.
  • Shield Nv. 3 — 50000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a defesa. Efeito 3.
  • Empower Nv. 2 — 50000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente o poder mágico. Intensidade 2.
  • Focus Nv. 2 — 50000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a chance de crítico. Intensidade 2.
  • Greater Concentration Nv. 3 — 50000 SP · ativa, mágica. Diminui a chance de a magia ser cancelada por dano.
  • Resist Wind Nv. 3 — 50000 SP · ativa, mágica
  • Dryad Root Nv. 13–15 — 17000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização
  • Vampiric Rage Nv. 2 — 43000 SP · ativa, mágica. Ao lançar um ataque físico corpo a corpo, recupera temporariamente a sua força física usando parte do dano causado ao inimigo.

Nível 48

  • Anti Magic Nv. 19–21 — 29000 SP cada · passiva
  • Quick Recovery Nv. 3 — 85000 SP · passiva. O tempo de recarga da magia diminui.
  • Boost Mana Nv. 4 — 85000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 15–17 — 29000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 15–17 — 29000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 16–18 — 29000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 9–10 — 43000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 81 / 86)
  • Mental Aegis Nv. 3 — 85000 SP · ativa, mágica. Aumenta a sua resistência a Hold, Sleep, Fear e Silence. Efeito 3.
  • Dryad Root Nv. 16–18 — 29000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização
  • Wind Shackle Nv. 4 — 85000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 1–3 — 29000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Greater Heal. Recupera HP. Poder X. (Poder: 371 / 384 / 398)
  • Greater Group Heal Nv. 1–3 — 29000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Greater Group Heal. Recupera o HP dos membros do grupo. Poder X. (Poder: 297 / 308 / 319)
  • Guidance Nv. 2 — 85000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a taxa de acerto. Intensidade 2.
  • Death Whisper Nv. 2 — 85000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente o poder crítico. Intensidade 2.

Nível 52

  • Anti Magic Nv. 22–24 — 49000 SP cada · passiva
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 150000 SP · passiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 4 — 150000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 18–20 — 49000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 18–20 — 49000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 19–21 — 49000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 11–12 — 73000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 90 / 94)
  • Purify Nv. 2 — 150000 SP · ativa, mágica. Cura paralisia. Além disso, veneno e sangramento de intensidade inferior a 7.
  • Greater Empower Nv. 3 — 150000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente o poder mágico. Intensidade 3.
  • Kiss of Eva Nv. 2 — 150000 SP · ativa, mágica. Permite ao jogador prender a respiração debaixo d'água por muito tempo.
  • Focus Nv. 3 — 150000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a chance de crítico. Intensidade 3.
  • Greater Concentration Nv. 4 — 150000 SP · ativa, mágica
  • Dryad Root Nv. 19–21 — 49000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização
  • Greater Heal Nv. 4–6 — 49000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 426 / 441 / 455)
  • Greater Group Heal Nv. 4–6 — 49000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 341 / 353 / 364)

Nível 56

  • Anti Magic Nv. 25–27 — 88000 SP cada · passiva
  • Boost Mana Nv. 5 — 270000 SP · passiva
  • Fast Spell Casting Nv. 3 — 270000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 21–23 — 88000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 21–23 — 88000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 22–24 — 88000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 13–14 — 130000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 98 / 102)
  • Mental Aegis Nv. 4 — 270000 SP · ativa, mágica. Aumenta a sua resistência a Hold, Sleep, Fear e Silence. Efeito 4.
  • Dryad Root Nv. 22–24 — 88000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização
  • Wind Shackle Nv. 5 — 270000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 7–9 — 88000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 484 / 499 / 514)
  • Greater Group Heal Nv. 7–9 — 88000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 388 / 399 / 411)
  • Guidance Nv. 3 — 270000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a taxa de acerto. Intensidade 3.
  • Death Whisper Nv. 3 — 270000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente o poder crítico. Intensidade 3.

Nível 58

  • Anti Magic Nv. 28–29 — 98000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 24–25 — 98000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 24–25 — 98000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 25–26 — 98000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 15 — 140000 SP · ativa, mágica. (Poder: 104)
  • Dryad Root Nv. 25–26 — 98000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização
  • Greater Heal Nv. 10–11 — 98000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 544 / 559)
  • Greater Group Heal Nv. 10–11 — 98000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 435 / 447)
  • Vampiric Rage Nv. 3 — 200000 SP · ativa, mágica

Nível 60

  • Anti Magic Nv. 30–31 — 108000 SP cada · passiva
  • Boost Mana Nv. 6 — 280000 SP · passiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 5 — 160000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 26–27 — 108000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 26–27 — 108000 SP cada · passiva
  • Expertise A Nv. 4 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com equipamentos de grau A.
  • Weapon Mastery Nv. 27–28 — 108000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 16 — 150000 SP · ativa, mágica. (Poder: 106)
  • Greater Concentration Nv. 5 — 160000 SP · ativa, mágica
  • Dryad Root Nv. 27–28 — 108000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização
  • Greater Heal Nv. 13–14 — 108000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 603 / 618)
  • Greater Group Heal Nv. 13–14 — 108000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 483 / 495)

Nível 62

  • Anti Magic Nv. 32–33 — 118000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 28–29 — 118000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 28–29 — 118000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 29–30 — 118000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 17 — 160000 SP · ativa, mágica. (Poder: 108)
  • Dryad Root Nv. 29–30 — 118000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização
  • Greater Heal Nv. 16–17 — 118000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 647 / 662)
  • Greater Group Heal Nv. 16–17 — 118000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 518 / 529)

Nível 64

  • Anti Magic Nv. 34–35 — 128000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 30–31 — 128000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 30–31 — 128000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 31–32 — 128000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 18 — 170000 SP · ativa, mágica. (Poder: 110)
  • Dryad Root Nv. 31–32 — 128000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização
  • Wind Shackle Nv. 6 — 280000 SP · ativa, mágica. O espírito do vento acorrenta os braços do inimigo e reduz o seu At. F. Efeito 3.
  • Greater Heal Nv. 18–19 — 128000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 676 / 690)
  • Greater Group Heal Nv. 18–19 — 128000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 541 / 552)

Nível 66

  • Anti Magic Nv. 36–37 — 138000 SP cada · passiva
  • Boost Mana Nv. 7 — 290000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 32–33 — 138000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 138000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 33–34 — 138000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 19 — 180000 SP · ativa, mágica. (Poder: 113)
  • Dryad Root Nv. 33–34 — 138000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização
  • Greater Heal Nv. 20–21 — 138000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 704 / 718)
  • Greater Group Heal Nv. 20–21 — 138000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 563 / 574)

Nível 67

  • Expertise S Nv. 5 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com equipamentos de grau S.

Nível 68

  • Anti Magic Nv. 38–39 — 148000 SP cada · passiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 6 — 170000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 34–35 — 148000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 148000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 35–36 — 148000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 20 — 190000 SP · ativa, mágica. (Poder: 115)
  • Greater Concentration Nv. 6 — 170000 SP · ativa, mágica
  • Dryad Root Nv. 35–36 — 148000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização
  • Greater Heal Nv. 22–23 — 148000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 731 / 745)
  • Greater Group Heal Nv. 22–23 — 148000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 585 / 596)

Nível 70

  • Anti Magic Nv. 40–41 — 158000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 36–37 — 158000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 158000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 37–38 — 158000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 21 — 200000 SP · ativa, mágica. (Poder: 116)
  • Dryad Root Nv. 37–38 — 158000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização
  • Greater Heal Nv. 24–25 — 158000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 758 / 770)
  • Greater Group Heal Nv. 24–25 — 158000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 606 / 616)

Nível 72

Nível 74

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Shillien Elder

Que armadura veste Shillien Elder?

Armadura: Armaduras leves, Túnicas.

Os dados e imagens desta wiki vêm do próprio jogo Lineage II. Lineage II, NCSOFT e todos os nomes, textos, imagens e dados do jogo são marcas registadas e propriedade da NCSOFT Corporation. O L2Sanctum é um projeto de fãs sem afiliação, patrocínio nem aprovação da NCSOFT. Os nomes estão em inglês, como no cliente do jogo.