Elfos negros · Lineage II C2: Age of Splendor
Phantom Ranger
Phantom Ranger é uma classe de Lineage II C2 (raça: Elfos negros). Vem de Assasin.
Phantom Ranger: armas, armadura e skills
- Armas que domina: Arcos.
- Armadura: Armaduras leves.
- Skills diferentes que aprende: 18, entre os níveis 40 e 74.
Skills aprendidas por nível
Nível 40
- Double Shot Nv. 1–3 — 15000 SP cada · ativa. Dispara 2 flechas consecutivas. Disponível com arco equipado. Poder X. Over-hit disponível. (Poder: 984 / 1046 / 1110)
- Drain Health Nv. 17–19 — 15000 SP cada · ativa, mágica. Absorve HP. Poder X. (Poder: 49 / 50 / 52)
- Stun Shot Nv. 4–6 — 15000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. Ataca com o arco e atordoa. Poder X. Over-hit disponível. (Poder: 369 / 392 / 417)
- Freezing Strike Nv. 3–4 — 22000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. Congela por um instante o ar ao redor. Poder X. (Poder: 30 / 31)
- Long Shot Nv. 2 — 44000 SP · passiva. O alcance do arco aumenta.
- Hex Nv. 1 — 44000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Hex. Reduz a resistência. Efeito 3.
- Bow Mastery Nv. 16–18 — 15000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. ao usar um arco.
- Sting Nv. 13–15 — 15000 SP cada · ativa. Fere o oponente num ponto vital. Poder X. Intensidade X. Over-hit disponível. (Poder: 123 / 131 / 139; Intensidade: 4 / 4 / 5)
- Light Armor Mastery Nv. 11–13 — 15000 SP cada · passiva. Aumenta a defesa ao usar equipamento leve.
- Vicious Stance Nv. 6 — 33000 SP · toggle. Aumenta o dano causado a um inimigo num ataque crítico. Consome o seu MP continuamente.
Nível 43
- Double Shot Nv. 4–6 — 15000 SP cada · ativa. (Poder: 1178 / 1249 / 1322)
- Drain Health Nv. 20–22 — 15000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 53 / 55 / 57)
- Stun Shot Nv. 7–9 — 15000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 442 / 469 / 496)
- Freezing Strike Nv. 5–6 — 23000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 33 / 34)
- Quick Step Nv. 2 — 46000 SP · passiva. A velocidade de movimento aumenta.
- Esprit Nv. 2 — 46000 SP · passiva. Aumenta a sua velocidade de recuperação enquanto você corre.
- Bow Mastery Nv. 19–21 — 15000 SP cada · passiva
- Sting Nv. 16–18 — 15000 SP cada · ativa. Fere o oponente num ponto vital. Poder X. Intensidade 5. Over-hit disponível. (Poder: 148 / 157 / 166)
- Acrobatic Move Nv. 2 — 46000 SP · passiva. A capacidade de esquiva aumenta ao correr.
- Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 15000 SP cada · passiva
- Vicious Stance Nv. 7 — 33000 SP · toggle
Nível 46
- Confusion Nv. 2 — 67000 SP · ativa, mágica. Confunde o inimigo e o faz mudar o alvo do ataque.
- Double Shot Nv. 7–9 — 22000 SP cada · ativa. (Poder: 1399 / 1479 / 1562)
- Drain Health Nv. 23–25 — 22000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 58 / 60 / 61)
- Stun Shot Nv. 10–12 — 22000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 525 / 555 / 586)
- Freezing Strike Nv. 7–8 — 33000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 36 / 37)
- Bow Mastery Nv. 22–24 — 22000 SP cada · passiva
- Sting Nv. 19–21 — 22000 SP cada · ativa. (Poder: 175 / 185 / 196)
- Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 22000 SP cada · passiva
- Soul of Sagittarius Nv. 1 — 47000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente o seu MP máximo. Serão consumidos 185 de HP.
- Vicious Stance Nv. 8 — 47000 SP · toggle
Nível 49
- Double Shot Nv. 10–12 — 37000 SP cada · ativa. (Poder: 1647 / 1736 / 1828)
- Drain Health Nv. 26–28 — 37000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 63 / 65 / 66)
- Stun Shot Nv. 13–15 — 37000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 618 / 651 / 686)
- Freezing Strike Nv. 9–10 — 56000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 39 / 40)
- Poison Nv. 2 — 110000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Envenena. Intensidade 5.
- Esprit Nv. 4 — 110000 SP · passiva
- Bow Mastery Nv. 25–27 — 37000 SP cada · passiva
- Sting Nv. 22–24 — 37000 SP cada · ativa. (Poder: 206 / 217 / 229)
- Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 37000 SP cada · passiva
- Vicious Stance Nv. 9 — 75000 SP · toggle
Nível 52
- Double Shot Nv. 13–15 — 50000 SP cada · ativa. (Poder: 1923 / 2021 / 2123)
- Drain Health Nv. 29–31 — 50000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 68 / 70 / 72)
- Stun Shot Nv. 16–18 — 50000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 722 / 758 / 796)
- Freezing Strike Nv. 11–12 — 75000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 42 / 43)
- Power Break Nv. 2 — 150000 SP · ativa, mágica. Diminui o At. F. Efeito 3.
- Hex Nv. 2 — 150000 SP · ativa, mágica
- Esprit Nv. 5 — 150000 SP · passiva
- Bow Mastery Nv. 28–30 — 50000 SP cada · passiva
- Sting Nv. 25–27 — 50000 SP cada · ativa. Fere o oponente num ponto vital. Poder X. Intensidade 6. Over-hit disponível. (Poder: 241 / 253 / 266)
- Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 50000 SP cada · passiva
- Vicious Stance Nv. 10 — 120000 SP · toggle
Nível 55
- Double Shot Nv. 16–18 — 89000 SP cada · ativa. (Poder: 2227 / 2333 / 2443)
- Drain Health Nv. 32–34 — 89000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 73 / 75 / 77)
- Rapid Shot Nv. 2 — 270000 SP · ativa. Aumenta a sua velocidade de disparo de flechas.
- Stun Shot Nv. 19–21 — 89000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 835 / 875 / 916)
- Freezing Strike Nv. 13–14 — 130000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 45 / 46)
- Bow Mastery Nv. 31–33 — 89000 SP cada · passiva
- Sting Nv. 28–30 — 89000 SP cada · ativa. (Poder: 279 / 292 / 306)
- Acrobatic Move Nv. 3 — 270000 SP · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 89000 SP cada · passiva
- Vicious Stance Nv. 11 — 170000 SP · toggle
Nível 58
- Confusion Nv. 3 — 370000 SP · ativa, mágica
- Double Shot Nv. 19–21 — 120000 SP cada · ativa. (Poder: 2555 / 2670 / 2788)
- Drain Health Nv. 35–37 — 120000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 78 / 80 / 82)
- Stun Shot Nv. 22–24 — 120000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 959 / 1002 / 1046)
- Freezing Strike Nv. 15–16 — 180000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 48 / 49)
- Poison Nv. 3 — 370000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Envenena. Intensidade 6.
- Bow Mastery Nv. 34–36 — 120000 SP cada · passiva
- Sting Nv. 31–33 — 120000 SP cada · ativa. (Poder: 320 / 334 / 349)
- Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 120000 SP cada · passiva
- Soul of Sagittarius Nv. 2 — 180000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente o seu MP máximo. Serão consumidos 271 de HP.
- Vicious Stance Nv. 12 — 180000 SP · toggle
Nível 60
- Double Shot Nv. 22–23 — 130000 SP cada · ativa. Dispara duas flechas seguidas. Pode ser usado com equipamento do tipo arco. Potência X. É possível o overhit. (Poder: 2908 / 3030)
- Drain Health Nv. 38–39 — 130000 SP cada · ativa, mágica. Absorve HP. Poder X (Poder: 84 / 85)
- Stun Shot Nv. 25–26 — 130000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. Atordoa o inimigo com um ataque de arco. Potência X. É possível o overhit. (Poder: 1091 / 1136)
- Freezing Strike Nv. 17–18 — 130000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. Congela instantaneamente o ar ao redor e tudo o que há nele. Poder X. (Poder: 51 / 53)
- Bow Mastery Nv. 37–38 — 130000 SP cada · passiva
- Sting Nv. 34–35 — 130000 SP cada · ativa. Inflige um ferimento num ponto vital do corpo. Poder X. Efeito X. É possível o overhit. (Poder: 364 / 379; Efeito: 6 / 7)
- Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 130000 SP cada · passiva
- Expertise A Nv. 4 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com equipamentos de grau A.
- Vicious Stance Nv. 13 — 260000 SP · toggle
Nível 62
- Double Shot Nv. 24–25 — 170000 SP cada · ativa. (Poder: 3154 / 3280)
- Drain Health Nv. 40–41 — 170000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 87 / 89)
- Stun Shot Nv. 27–28 — 170000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 1183 / 1230)
- Freezing Strike Nv. 19–20 — 170000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 56 / 58)
- Esprit Nv. 6 — 330000 SP · passiva
- Bow Mastery Nv. 39–40 — 170000 SP cada · passiva
- Sting Nv. 36–37 — 170000 SP cada · ativa. Inflige um ferimento num ponto vital do corpo. Poder X. Efeito 7. Over-hit é possível. (Poder: 395 / 410)
- Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 170000 SP cada · passiva
- Vicious Stance Nv. 14 — 330000 SP · toggle
Nível 64
- Double Shot Nv. 26–27 — 200000 SP cada · ativa. (Poder: 3408 / 3537)
- Drain Health Nv. 42–43 — 200000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 90 / 92)
- Stun Shot Nv. 29–30 — 200000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 1278 / 1327)
- Freezing Strike Nv. 21–22 — 200000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 59 / 61)
- Bow Mastery Nv. 41–42 — 200000 SP cada · passiva
- Sting Nv. 38–39 — 200000 SP cada · ativa. (Poder: 426 / 443)
- Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 200000 SP cada · passiva
- Soul of Sagittarius Nv. 3 — 400000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente o seu MP máximo. Serão consumidos 316 de HP.
- Vicious Stance Nv. 15 — 400000 SP · toggle
Nível 66
- Double Shot Nv. 28–29 — 290000 SP cada · ativa. (Poder: 3668 / 3800)
- Drain Health Nv. 44–45 — 290000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 94 / 96)
- Stun Shot Nv. 31–32 — 290000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 1376 / 1425)
- Freezing Strike Nv. 23–24 — 290000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 63 / 65)
- Poison Nv. 4 — 590000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Envenena. Intensidade 7.
- Bow Mastery Nv. 43–44 — 290000 SP cada · passiva
- Sting Nv. 40–41 — 290000 SP cada · ativa. (Poder: 459 / 475)
- Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 290000 SP cada · passiva
- Vicious Stance Nv. 16 — 590000 SP · toggle
Nível 67
- Expertise S Nv. 5 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com equipamentos de grau S.
Nível 68
- Double Shot Nv. 30–31 — 330000 SP cada · ativa. (Poder: 3933 / 4067)
- Drain Health Nv. 46–47 — 330000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 97 / 99)
- Stun Shot Nv. 33–34 — 330000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 1475 / 1525)
- Freezing Strike Nv. 25–26 — 330000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água
- Esprit Nv. 7 — 650000 SP · passiva
- Bow Mastery Nv. 45–46 — 330000 SP cada · passiva
- Sting Nv. 42–43 — 330000 SP cada · ativa. (Poder: 492 / 509)
- Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 330000 SP cada · passiva
- Vicious Stance Nv. 17 — 650000 SP · toggle
Nível 70
- Double Shot Nv. 32–33 — 390000 SP cada · ativa. (Poder: 4201 / 4336)
- Drain Health Nv. 48–49 — 390000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 100 / 102)
- Stun Shot Nv. 35–36 — 390000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 1576 / 1626)
- Freezing Strike Nv. 27–28 — 390000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água
- Bow Mastery Nv. 47–48 — 390000 SP cada · passiva
- Sting Nv. 44–45 — 390000 SP cada · ativa. Inflige um ferimento num ponto vital do corpo. Poder X. Efeito X. É possível o overhit. (Poder: 526 / 542; Efeito: 7 / 8)
- Light Armor Mastery Nv. 42–43 — 390000 SP cada · passiva
- Soul of Sagittarius Nv. 4 — 770000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente o seu MP máximo. Serão consumidos 364 de HP.
- Vicious Stance Nv. 18 — 770000 SP · toggle
Nível 72
- Double Shot Nv. 34–35 — 680000 SP cada · ativa. (Poder: 4470 / 4604)
- Drain Health Nv. 50–51 — 680000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 104 / 105)
- Stun Shot Nv. 37–38 — 680000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 1677 / 1727)
- Freezing Strike Nv. 29–30 — 680000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água
- Power Break Nv. 3 — 1400000 SP · ativa, mágica
- Bow Mastery Nv. 49–50 — 680000 SP cada · passiva
- Sting Nv. 46–47 — 680000 SP cada · ativa. Inflige um ferimento num ponto vital do corpo. Poder X. Efeito 8. Over-hit é possível. (Poder: 559 / 576)
- Light Armor Mastery Nv. 44–45 — 680000 SP cada · passiva
- Vicious Stance Nv. 19 — 1400000 SP · toggle
Nível 74
- Double Shot Nv. 36–37 — 880000 SP cada · ativa. (Poder: 4738 / 4870)
- Drain Health Nv. 52–53 — 880000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 107 / 108)
- Stun Shot Nv. 39–40 — 880000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 1777 / 1827)
- Freezing Strike Nv. 31–32 — 880000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água
- Poison Nv. 5 — 1800000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Envenena. Intensidade 8.
- Esprit Nv. 8 — 1800000 SP · passiva
- Bow Mastery Nv. 51–52 — 880000 SP cada · passiva
- Sting Nv. 48–49 — 880000 SP cada · ativa. (Poder: 593 / 609)
- Light Armor Mastery Nv. 46–47 — 880000 SP cada · passiva
- Vicious Stance Nv. 20 — 1800000 SP · toggle
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Perguntas frequentes sobre Phantom Ranger
Que armas usa Phantom Ranger?
Armas que domina: Arcos.
Que armadura veste Phantom Ranger?
Armadura: Armaduras leves.
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