Elfos negros · Lineage II C2: Age of Splendor
Abyss Walker
Abyss Walker é uma classe de Lineage II C2 (raça: Elfos negros). Vem de Assasin.
Abyss Walker: armas, armadura e skills
- Armas que domina: Adagas.
- Armadura: Armaduras leves.
- Skills diferentes que aprende: 25, entre os níveis 40 e 74.
Skills aprendidas por nível
Nível 40
- Unlock Nv. 4 — 37000 SP · ativa. Abre portas de nível 1 com 100% de chance e portas de nível 2 com 5% de chance. Requer 3 Keys of a Thief. Também abre baús.
- Backstab Nv. 1–3 — 12000 SP cada · ativa. Causa dano crítico atacando pelas costas. Disponível apenas com adagas. Poder X. (Poder: 1107 / 1176 / 1249)
- Drain Health Nv. 17–19 — 12000 SP cada · ativa, mágica. Absorve HP. Poder X. (Poder: 49 / 50 / 52)
- Freezing Strike Nv. 3–4 — 18000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. Congela por um instante o ar ao redor. Poder X. (Poder: 30 / 31)
- Hex Nv. 1 — 37000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Hex. Reduz a resistência. Efeito 3.
- Critical Power Nv. 3 — 37000 SP · passiva. Aumenta o poder de um ataque crítico.
- Dagger Mastery Nv. 9–11 — 12000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. ao usar uma adaga.
- Silent Move Nv. 1 — 37000 SP · toggle. Impede ataques preventivos dos inimigos. Consome MP continuamente.
- Sting Nv. 13–15 — 12000 SP cada · ativa. Fere o oponente num ponto vital. Poder X. Intensidade X. Over-hit disponível. (Poder: 123 / 131 / 139; Intensidade: 4 / 4 / 5)
- Light Armor Mastery Nv. 11, 13 — 12000 SP cada · passiva · elemento/traço: Não [Light Armor Mastery] Light Armor Mastery Lv.12 Aumenta a defesa ao usar equipamento leve., 12000, Passiva. Aumenta a defesa ao usar equipamento leve.
- Deadly Blow Nv. 1–3 — 12000 SP cada · ativa. Tenta um forte ataque crítico. Disponível apenas com adagas. Poder X. (Poder: 1107 / 1176 / 1249)
- Vicious Stance Nv. 6 — 28000 SP · toggle. Aumenta o dano causado a um inimigo num ataque crítico. Consome o seu MP continuamente.
Nível 43
- Unlock Nv. 5 — 38000 SP · ativa. Abre portas de nível 1 com 100% de chance e portas de nível 2 com 30% de chance. Requer 4 Keys of a Thief. Também abre baús.
- Backstab Nv. 4–6 — 13000 SP cada · ativa. (Poder: 1325 / 1405 / 1488)
- Drain Health Nv. 20–22 — 13000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 53 / 55 / 57)
- Freezing Strike Nv. 5–6 — 19000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 33 / 34)
- Veil Nv. 1 — 38000 SP · ativa · elemento/traço: Perturbação. Embaça a visão do inimigo para impedir ataques preventivos.
- Quick Step Nv. 2 — 38000 SP · passiva. A velocidade de movimento aumenta.
- Esprit Nv. 2 — 38000 SP · passiva. Aumenta a sua velocidade de recuperação enquanto você corre.
- Dagger Mastery Nv. 12–14 — 13000 SP cada · passiva
- Sting Nv. 16–18 — 13000 SP cada · ativa. Fere o oponente num ponto vital. Poder X. Intensidade 5. Over-hit disponível. (Poder: 148 / 157 / 166)
- Acrobatic Move Nv. 2 — 38000 SP · passiva. A capacidade de esquiva aumenta ao correr.
- Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 13000 SP cada · passiva
- Deadly Blow Nv. 4–6 — 13000 SP cada · ativa. (Poder: 1325 / 1405 / 1488)
- Vicious Stance Nv. 7 — 29000 SP · toggle
Nível 46
- Confusion Nv. 2 — 55000 SP · ativa, mágica. Confunde o inimigo e o faz mudar o alvo do ataque.
- Unlock Nv. 6 — 55000 SP · ativa. Abre portas de nível 1 com 100% de chance e portas de nível 2 com 75% de chance. Requer 5 Keys of a Thief. Também abre baús.
- Backstab Nv. 7–9 — 18000 SP cada · ativa. (Poder: 1574 / 1664 / 1757)
- Drain Health Nv. 23–25 — 18000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 58 / 60 / 61)
- Freezing Strike Nv. 7–8 — 27000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 36 / 37)
- Esprit Nv. 3 — 55000 SP · passiva
- Boost Evasion Nv. 2 — 55000 SP · passiva. Aumenta a evasão.
- Dagger Mastery Nv. 15–17 — 18000 SP cada · passiva
- Sting Nv. 19–21 — 18000 SP cada · ativa. (Poder: 175 / 185 / 196)
- Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 18000 SP cada · passiva
- Deadly Blow Nv. 7–9 — 18000 SP cada · ativa. (Poder: 1574 / 1664 / 1757)
- Vicious Stance Nv. 8 — 40000 SP · toggle
Nível 49
- Trick Nv. 1 — 83000 SP · ativa. Tira do inimigo a vontade de atacar.
- Unlock Nv. 7 — 83000 SP · ativa. Abre portas de nível 1 e nível 2 com 100% de chance e portas de nível 3 com 5% de chance. Requer 6 Keys of a Thief. Também abre baús.
- Backstab Nv. 10–12 — 28000 SP cada · ativa. (Poder: 1853 / 1953 / 2057)
- Drain Health Nv. 26–28 — 28000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 63 / 65 / 66)
- Bleed Nv. 3 — 83000 SP · ativa. Fere o oponente, fazendo-o sangrar. Intensidade 5.
- Freezing Strike Nv. 9–10 — 42000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 39 / 40)
- Poison Nv. 2 — 83000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Envenena. Intensidade 5.
- Esprit Nv. 4 — 83000 SP · passiva
- Dagger Mastery Nv. 18–20 — 28000 SP cada · passiva
- Sting Nv. 22–24 — 28000 SP cada · ativa. (Poder: 206 / 217 / 229)
- Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 28000 SP cada · passiva
- Deadly Blow Nv. 10–12 — 28000 SP cada · ativa. (Poder: 1853 / 1953 / 2057)
- Vicious Stance Nv. 9 — 61000 SP · toggle
Nível 52
- Unlock Nv. 8 — 120000 SP · ativa. Abre portas de nível 1 e nível 2 com 100% de chance e portas de nível 3 com 30% de chance. Requer 7 Keys of a Thief. Também abre baús.
- Backstab Nv. 13–15 — 42000 SP cada · ativa. (Poder: 2164 / 2274 / 2388)
- Drain Health Nv. 29–31 — 42000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 68 / 70 / 72)
- Freezing Strike Nv. 11–12 — 62000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 42 / 43)
- Veil Nv. 2 — 120000 SP · ativa · elemento/traço: Perturbação
- Power Break Nv. 2 — 120000 SP · ativa, mágica. Diminui o At. F. Efeito 3.
- Hex Nv. 2 — 120000 SP · ativa, mágica
- Esprit Nv. 5 — 120000 SP · passiva
- Dagger Mastery Nv. 21–23 — 42000 SP cada · passiva
- Sting Nv. 25–27 — 42000 SP cada · ativa. Fere o oponente num ponto vital. Poder X. Intensidade 6. Over-hit disponível. (Poder: 241 / 253 / 266)
- Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 42000 SP cada · passiva
- Deadly Blow Nv. 13–15 — 42000 SP cada · ativa. (Poder: 2164 / 2274 / 2388)
- Vicious Stance Nv. 10 — 94000 SP · toggle
Nível 55
- Unlock Nv. 9 — 200000 SP · ativa. Abre portas de nível 1 e nível 2 com 100% de chance e portas de nível 3 com 75% de chance. Requer 8 Keys of a Thief. Também abre baús.
- Backstab Nv. 16–18 — 67000 SP cada · ativa. (Poder: 2505 / 2625 / 2748)
- Drain Health Nv. 32–34 — 67000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 73 / 75 / 77)
- Freezing Strike Nv. 13–14 — 100000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 45 / 46)
- Ultimate Evasion Nv. 2 — 200000 SP · ativa. Aumenta instantaneamente a evasão.
- Acrobat Nv. 2 — 200000 SP · passiva. Permite pular de lugares altos sem sofrer dano de queda.
- Boost Breath Nv. 2 — 200000 SP · passiva. Aumenta a capacidade pulmonar.
- Dagger Mastery Nv. 24–26 — 67000 SP cada · passiva
- Sting Nv. 28–30 — 67000 SP cada · ativa. (Poder: 279 / 292 / 306)
- Acrobatic Move Nv. 3 — 200000 SP · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 26, 28 — 67000 SP cada · passiva · elemento/traço: Não [Light Armor Mastery] Light Armor Mastery Lv.27 Aumenta a defesa ao usar equipamento leve., 67000, Passiva
- Deadly Blow Nv. 16–18 — 67000 SP cada · ativa. (Poder: 2505 / 2625 / 2748)
- Vicious Stance Nv. 11 — 120000 SP · toggle
Nível 58
- Confusion Nv. 3 — 270000 SP · ativa, mágica
- Trick Nv. 2 — 270000 SP · ativa
- Backstab Nv. 19–21 — 92000 SP cada · ativa. (Poder: 2875 / 3004 / 3136)
- Drain Health Nv. 35–37 — 92000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 78 / 80 / 82)
- Bleed Nv. 4 — 270000 SP · ativa. Fere o oponente, fazendo-o sangrar. Intensidade 6.
- Freezing Strike Nv. 15–16 — 140000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 48 / 49)
- Poison Nv. 3 — 270000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Envenena. Intensidade 6.
- Boost Evasion Nv. 3 — 270000 SP · passiva
- Dagger Mastery Nv. 27–29 — 92000 SP cada · passiva
- Sting Nv. 31–33 — 92000 SP cada · ativa. (Poder: 320 / 334 / 349)
- Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 92000 SP cada · passiva
- Deadly Blow Nv. 19–21 — 92000 SP cada · ativa. (Poder: 2875 / 3004 / 3136)
- Vicious Stance Nv. 12 — 150000 SP · toggle
Nível 60
- Backstab Nv. 22–23 — 100000 SP cada · ativa. Ataca um inimigo pelas costas e inflige um ferimento mortal. Pode ser usado com uma adaga equipada. Poder X. (Poder: 3217 / 3408)
- Drain Health Nv. 38–39 — 100000 SP cada · ativa, mágica. Absorve HP. Poder X (Poder: 84 / 85)
- Freezing Strike Nv. 17–18 — 100000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. Congela instantaneamente o ar ao redor e tudo o que há nele. Poder X. (Poder: 51 / 53)
- Dagger Mastery Nv. 30–31 — 100000 SP cada · passiva
- Sting Nv. 34–35 — 100000 SP cada · ativa. Inflige um ferimento num ponto vital do corpo. Poder X. Efeito X. É possível o overhit. (Poder: 364 / 379; Efeito: 6 / 7)
- Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 100000 SP cada · passiva
- Expertise A Nv. 4 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com equipamentos de grau A.
- Deadly Blow Nv. 22–23 — 100000 SP cada · ativa. Lança um poderoso ataque crítico. Pode ser usado com uma adaga equipada. Poder X. (Poder: 3271 / 3408)
- Vicious Stance Nv. 13 — 210000 SP · toggle
Nível 62
- Backstab Nv. 24–25 — 140000 SP cada · ativa. (Poder: 3548 / 3690)
- Drain Health Nv. 40–41 — 140000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 87 / 89)
- Freezing Strike Nv. 19–20 — 140000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 56 / 58)
- Veil Nv. 3 — 290000 SP · ativa · elemento/traço: Perturbação
- Esprit Nv. 6 — 290000 SP · passiva
- Dagger Mastery Nv. 32–33 — 140000 SP cada · passiva
- Sting Nv. 36–37 — 140000 SP cada · ativa. Inflige um ferimento num ponto vital do corpo. Poder X. Efeito 7. Over-hit é possível. (Poder: 395 / 410)
- Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 140000 SP cada · passiva
- Deadly Blow Nv. 24–25 — 140000 SP cada · ativa. (Poder: 3548 / 3690)
- Vicious Stance Nv. 14 — 290000 SP · toggle
Nível 64
- Trick Nv. 3 — 320000 SP · ativa
- Backstab Nv. 26–27 — 160000 SP cada · ativa. (Poder: 3834 / 3980)
- Drain Health Nv. 42–43 — 160000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 90 / 92)
- Freezing Strike Nv. 21–22 — 160000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 59 / 61)
- Critical Power Nv. 4 — 320000 SP · passiva
- Dagger Mastery Nv. 34–35 — 160000 SP cada · passiva
- Sting Nv. 38–39 — 160000 SP cada · ativa. (Poder: 426 / 443)
- Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 160000 SP cada · passiva
- Deadly Blow Nv. 26–27 — 160000 SP cada · ativa. (Poder: 3834 / 3980)
- Vicious Stance Nv. 15 — 320000 SP · toggle
Nível 66
- Backstab Nv. 28–29 — 230000 SP cada · ativa. (Poder: 4127 / 4275)
- Drain Health Nv. 44–45 — 230000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 94 / 96)
- Freezing Strike Nv. 23–24 — 230000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 63 / 65)
- Poison Nv. 4 — 470000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Envenena. Intensidade 7.
- Dagger Mastery Nv. 36–37 — 230000 SP cada · passiva
- Sting Nv. 40–41 — 230000 SP cada · ativa. (Poder: 459 / 475)
- Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 230000 SP cada · passiva
- Deadly Blow Nv. 28–29 — 230000 SP cada · ativa. (Poder: 4127 / 4275)
- Vicious Stance Nv. 16 — 470000 SP · toggle
Nível 67
- Expertise S Nv. 5 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com equipamentos de grau S.
Nível 68
- Backstab Nv. 30–31 — 260000 SP cada · ativa. (Poder: 4425 / 4575)
- Drain Health Nv. 46–47 — 260000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 97 / 99)
- Freezing Strike Nv. 25–26 — 260000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água
- Esprit Nv. 7 — 520000 SP · passiva
- Dagger Mastery Nv. 38–39 — 260000 SP cada · passiva
- Sting Nv. 42–43 — 260000 SP cada · ativa. (Poder: 492 / 509)
- Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 260000 SP cada · passiva
- Deadly Blow Nv. 30–31 — 260000 SP cada · ativa. (Poder: 4425 / 4575)
- Vicious Stance Nv. 17 — 520000 SP · toggle
Nível 70
- Backstab Nv. 32–33 — 330000 SP cada · ativa. (Poder: 4726 / 4878)
- Drain Health Nv. 48–49 — 330000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 100 / 102)
- Freezing Strike Nv. 27–28 — 330000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água
- Veil Nv. 4 — 670000 SP · ativa · elemento/traço: Perturbação
- Dagger Mastery Nv. 40–41 — 330000 SP cada · passiva
- Sting Nv. 44–45 — 330000 SP cada · ativa. Inflige um ferimento num ponto vital do corpo. Poder X. Efeito X. É possível o overhit. (Poder: 526 / 542; Efeito: 7 / 8)
- Light Armor Mastery Nv. 42–43 — 330000 SP cada · passiva
- Deadly Blow Nv. 32–33 — 330000 SP cada · ativa. (Poder: 4726 / 4878)
- Vicious Stance Nv. 18 — 670000 SP · toggle
Nível 72
- Trick Nv. 4 — 1000000 SP · ativa
- Backstab Nv. 34–35 — 500000 SP cada · ativa. (Poder: 5029 / 5180)
- Drain Health Nv. 50–51 — 500000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 104 / 105)
- Freezing Strike Nv. 29–30 — 500000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água
- Power Break Nv. 3 — 1000000 SP · ativa, mágica
- Critical Power Nv. 5 — 1000000 SP · passiva
- Dagger Mastery Nv. 42–43 — 500000 SP cada · passiva
- Sting Nv. 46–47 — 500000 SP cada · ativa. Inflige um ferimento num ponto vital do corpo. Poder X. Efeito 8. Over-hit é possível. (Poder: 559 / 576)
- Light Armor Mastery Nv. 44–45 — 500000 SP cada · passiva
- Deadly Blow Nv. 34–35 — 500000 SP cada · ativa. (Poder: 5029 / 5180)
- Vicious Stance Nv. 19 — 1000000 SP · toggle
Nível 74
- Backstab Nv. 36–37 — 770000 SP cada · ativa. (Poder: 5330 / 5479)
- Drain Health Nv. 52–53 — 770000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 107 / 108)
- Freezing Strike Nv. 31–32 — 770000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água
- Poison Nv. 5 — 1500000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Envenena. Intensidade 8.
- Esprit Nv. 8 — 1500000 SP · passiva
- Dagger Mastery Nv. 44–45 — 770000 SP cada · passiva
- Sting Nv. 48–49 — 770000 SP cada · ativa. (Poder: 593 / 609)
- Light Armor Mastery Nv. 47 — 770000 SP · passiva
- Deadly Blow Nv. 36–37 — 770000 SP cada · ativa. (Poder: 5330 / 5479)
- Vicious Stance Nv. 20 — 1500000 SP · toggle
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Perguntas frequentes sobre Abyss Walker
Que armas usa Abyss Walker?
Armas que domina: Adagas.
Que armadura veste Abyss Walker?
Armadura: Armaduras leves.
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