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Elfos negros · Lineage II C2: Age of Splendor

Abyss Walker

Abyss Walker é uma classe de Lineage II C2 (raça: Elfos negros). Vem de Assasin.

Abyss Walker: armas, armadura e skills

  • Armas que domina: Adagas.
  • Armadura: Armaduras leves.
  • Skills diferentes que aprende: 25, entre os níveis 40 e 74.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Unlock Nv. 4 — 37000 SP · ativa. Abre portas de nível 1 com 100% de chance e portas de nível 2 com 5% de chance. Requer 3 Keys of a Thief. Também abre baús.
  • Backstab Nv. 1–3 — 12000 SP cada · ativa. Causa dano crítico atacando pelas costas. Disponível apenas com adagas. Poder X. (Poder: 1107 / 1176 / 1249)
  • Drain Health Nv. 17–19 — 12000 SP cada · ativa, mágica. Absorve HP. Poder X. (Poder: 49 / 50 / 52)
  • Freezing Strike Nv. 3–4 — 18000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. Congela por um instante o ar ao redor. Poder X. (Poder: 30 / 31)
  • Hex Nv. 1 — 37000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Hex. Reduz a resistência. Efeito 3.
  • Critical Power Nv. 3 — 37000 SP · passiva. Aumenta o poder de um ataque crítico.
  • Dagger Mastery Nv. 9–11 — 12000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. ao usar uma adaga.
  • Silent Move Nv. 1 — 37000 SP · toggle. Impede ataques preventivos dos inimigos. Consome MP continuamente.
  • Sting Nv. 13–15 — 12000 SP cada · ativa. Fere o oponente num ponto vital. Poder X. Intensidade X. Over-hit disponível. (Poder: 123 / 131 / 139; Intensidade: 4 / 4 / 5)
  • Light Armor Mastery Nv. 11, 13 — 12000 SP cada · passiva · elemento/traço: Não [Light Armor Mastery] Light Armor Mastery Lv.12 Aumenta a defesa ao usar equipamento leve., 12000, Passiva. Aumenta a defesa ao usar equipamento leve.
  • Deadly Blow Nv. 1–3 — 12000 SP cada · ativa. Tenta um forte ataque crítico. Disponível apenas com adagas. Poder X. (Poder: 1107 / 1176 / 1249)
  • Vicious Stance Nv. 6 — 28000 SP · toggle. Aumenta o dano causado a um inimigo num ataque crítico. Consome o seu MP continuamente.

Nível 43

  • Unlock Nv. 5 — 38000 SP · ativa. Abre portas de nível 1 com 100% de chance e portas de nível 2 com 30% de chance. Requer 4 Keys of a Thief. Também abre baús.
  • Backstab Nv. 4–6 — 13000 SP cada · ativa. (Poder: 1325 / 1405 / 1488)
  • Drain Health Nv. 20–22 — 13000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 53 / 55 / 57)
  • Freezing Strike Nv. 5–6 — 19000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 33 / 34)
  • Veil Nv. 1 — 38000 SP · ativa · elemento/traço: Perturbação. Embaça a visão do inimigo para impedir ataques preventivos.
  • Quick Step Nv. 2 — 38000 SP · passiva. A velocidade de movimento aumenta.
  • Esprit Nv. 2 — 38000 SP · passiva. Aumenta a sua velocidade de recuperação enquanto você corre.
  • Dagger Mastery Nv. 12–14 — 13000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 16–18 — 13000 SP cada · ativa. Fere o oponente num ponto vital. Poder X. Intensidade 5. Over-hit disponível. (Poder: 148 / 157 / 166)
  • Acrobatic Move Nv. 2 — 38000 SP · passiva. A capacidade de esquiva aumenta ao correr.
  • Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 13000 SP cada · passiva
  • Deadly Blow Nv. 4–6 — 13000 SP cada · ativa. (Poder: 1325 / 1405 / 1488)
  • Vicious Stance Nv. 7 — 29000 SP · toggle

Nível 46

  • Confusion Nv. 2 — 55000 SP · ativa, mágica. Confunde o inimigo e o faz mudar o alvo do ataque.
  • Unlock Nv. 6 — 55000 SP · ativa. Abre portas de nível 1 com 100% de chance e portas de nível 2 com 75% de chance. Requer 5 Keys of a Thief. Também abre baús.
  • Backstab Nv. 7–9 — 18000 SP cada · ativa. (Poder: 1574 / 1664 / 1757)
  • Drain Health Nv. 23–25 — 18000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 58 / 60 / 61)
  • Freezing Strike Nv. 7–8 — 27000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 36 / 37)
  • Esprit Nv. 3 — 55000 SP · passiva
  • Boost Evasion Nv. 2 — 55000 SP · passiva. Aumenta a evasão.
  • Dagger Mastery Nv. 15–17 — 18000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 19–21 — 18000 SP cada · ativa. (Poder: 175 / 185 / 196)
  • Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 18000 SP cada · passiva
  • Deadly Blow Nv. 7–9 — 18000 SP cada · ativa. (Poder: 1574 / 1664 / 1757)
  • Vicious Stance Nv. 8 — 40000 SP · toggle

Nível 49

  • Trick Nv. 1 — 83000 SP · ativa. Tira do inimigo a vontade de atacar.
  • Unlock Nv. 7 — 83000 SP · ativa. Abre portas de nível 1 e nível 2 com 100% de chance e portas de nível 3 com 5% de chance. Requer 6 Keys of a Thief. Também abre baús.
  • Backstab Nv. 10–12 — 28000 SP cada · ativa. (Poder: 1853 / 1953 / 2057)
  • Drain Health Nv. 26–28 — 28000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 63 / 65 / 66)
  • Bleed Nv. 3 — 83000 SP · ativa. Fere o oponente, fazendo-o sangrar. Intensidade 5.
  • Freezing Strike Nv. 9–10 — 42000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 39 / 40)
  • Poison Nv. 2 — 83000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Envenena. Intensidade 5.
  • Esprit Nv. 4 — 83000 SP · passiva
  • Dagger Mastery Nv. 18–20 — 28000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 22–24 — 28000 SP cada · ativa. (Poder: 206 / 217 / 229)
  • Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 28000 SP cada · passiva
  • Deadly Blow Nv. 10–12 — 28000 SP cada · ativa. (Poder: 1853 / 1953 / 2057)
  • Vicious Stance Nv. 9 — 61000 SP · toggle

Nível 52

  • Unlock Nv. 8 — 120000 SP · ativa. Abre portas de nível 1 e nível 2 com 100% de chance e portas de nível 3 com 30% de chance. Requer 7 Keys of a Thief. Também abre baús.
  • Backstab Nv. 13–15 — 42000 SP cada · ativa. (Poder: 2164 / 2274 / 2388)
  • Drain Health Nv. 29–31 — 42000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 68 / 70 / 72)
  • Freezing Strike Nv. 11–12 — 62000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 42 / 43)
  • Veil Nv. 2 — 120000 SP · ativa · elemento/traço: Perturbação
  • Power Break Nv. 2 — 120000 SP · ativa, mágica. Diminui o At. F. Efeito 3.
  • Hex Nv. 2 — 120000 SP · ativa, mágica
  • Esprit Nv. 5 — 120000 SP · passiva
  • Dagger Mastery Nv. 21–23 — 42000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 25–27 — 42000 SP cada · ativa. Fere o oponente num ponto vital. Poder X. Intensidade 6. Over-hit disponível. (Poder: 241 / 253 / 266)
  • Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 42000 SP cada · passiva
  • Deadly Blow Nv. 13–15 — 42000 SP cada · ativa. (Poder: 2164 / 2274 / 2388)
  • Vicious Stance Nv. 10 — 94000 SP · toggle

Nível 55

  • Unlock Nv. 9 — 200000 SP · ativa. Abre portas de nível 1 e nível 2 com 100% de chance e portas de nível 3 com 75% de chance. Requer 8 Keys of a Thief. Também abre baús.
  • Backstab Nv. 16–18 — 67000 SP cada · ativa. (Poder: 2505 / 2625 / 2748)
  • Drain Health Nv. 32–34 — 67000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 73 / 75 / 77)
  • Freezing Strike Nv. 13–14 — 100000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 45 / 46)
  • Ultimate Evasion Nv. 2 — 200000 SP · ativa. Aumenta instantaneamente a evasão.
  • Acrobat Nv. 2 — 200000 SP · passiva. Permite pular de lugares altos sem sofrer dano de queda.
  • Boost Breath Nv. 2 — 200000 SP · passiva. Aumenta a capacidade pulmonar.
  • Dagger Mastery Nv. 24–26 — 67000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 28–30 — 67000 SP cada · ativa. (Poder: 279 / 292 / 306)
  • Acrobatic Move Nv. 3 — 200000 SP · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 26, 28 — 67000 SP cada · passiva · elemento/traço: Não [Light Armor Mastery] Light Armor Mastery Lv.27 Aumenta a defesa ao usar equipamento leve., 67000, Passiva
  • Deadly Blow Nv. 16–18 — 67000 SP cada · ativa. (Poder: 2505 / 2625 / 2748)
  • Vicious Stance Nv. 11 — 120000 SP · toggle

Nível 58

  • Confusion Nv. 3 — 270000 SP · ativa, mágica
  • Trick Nv. 2 — 270000 SP · ativa
  • Backstab Nv. 19–21 — 92000 SP cada · ativa. (Poder: 2875 / 3004 / 3136)
  • Drain Health Nv. 35–37 — 92000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 78 / 80 / 82)
  • Bleed Nv. 4 — 270000 SP · ativa. Fere o oponente, fazendo-o sangrar. Intensidade 6.
  • Freezing Strike Nv. 15–16 — 140000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 48 / 49)
  • Poison Nv. 3 — 270000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Envenena. Intensidade 6.
  • Boost Evasion Nv. 3 — 270000 SP · passiva
  • Dagger Mastery Nv. 27–29 — 92000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 31–33 — 92000 SP cada · ativa. (Poder: 320 / 334 / 349)
  • Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 92000 SP cada · passiva
  • Deadly Blow Nv. 19–21 — 92000 SP cada · ativa. (Poder: 2875 / 3004 / 3136)
  • Vicious Stance Nv. 12 — 150000 SP · toggle

Nível 60

  • Backstab Nv. 22–23 — 100000 SP cada · ativa. Ataca um inimigo pelas costas e inflige um ferimento mortal. Pode ser usado com uma adaga equipada. Poder X. (Poder: 3217 / 3408)
  • Drain Health Nv. 38–39 — 100000 SP cada · ativa, mágica. Absorve HP. Poder X (Poder: 84 / 85)
  • Freezing Strike Nv. 17–18 — 100000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. Congela instantaneamente o ar ao redor e tudo o que há nele. Poder X. (Poder: 51 / 53)
  • Dagger Mastery Nv. 30–31 — 100000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 34–35 — 100000 SP cada · ativa. Inflige um ferimento num ponto vital do corpo. Poder X. Efeito X. É possível o overhit. (Poder: 364 / 379; Efeito: 6 / 7)
  • Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 100000 SP cada · passiva
  • Expertise A Nv. 4 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com equipamentos de grau A.
  • Deadly Blow Nv. 22–23 — 100000 SP cada · ativa. Lança um poderoso ataque crítico. Pode ser usado com uma adaga equipada. Poder X. (Poder: 3271 / 3408)
  • Vicious Stance Nv. 13 — 210000 SP · toggle

Nível 62

  • Backstab Nv. 24–25 — 140000 SP cada · ativa. (Poder: 3548 / 3690)
  • Drain Health Nv. 40–41 — 140000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 87 / 89)
  • Freezing Strike Nv. 19–20 — 140000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 56 / 58)
  • Veil Nv. 3 — 290000 SP · ativa · elemento/traço: Perturbação
  • Esprit Nv. 6 — 290000 SP · passiva
  • Dagger Mastery Nv. 32–33 — 140000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 36–37 — 140000 SP cada · ativa. Inflige um ferimento num ponto vital do corpo. Poder X. Efeito 7. Over-hit é possível. (Poder: 395 / 410)
  • Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 140000 SP cada · passiva
  • Deadly Blow Nv. 24–25 — 140000 SP cada · ativa. (Poder: 3548 / 3690)
  • Vicious Stance Nv. 14 — 290000 SP · toggle

Nível 64

  • Trick Nv. 3 — 320000 SP · ativa
  • Backstab Nv. 26–27 — 160000 SP cada · ativa. (Poder: 3834 / 3980)
  • Drain Health Nv. 42–43 — 160000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 90 / 92)
  • Freezing Strike Nv. 21–22 — 160000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 59 / 61)
  • Critical Power Nv. 4 — 320000 SP · passiva
  • Dagger Mastery Nv. 34–35 — 160000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 38–39 — 160000 SP cada · ativa. (Poder: 426 / 443)
  • Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 160000 SP cada · passiva
  • Deadly Blow Nv. 26–27 — 160000 SP cada · ativa. (Poder: 3834 / 3980)
  • Vicious Stance Nv. 15 — 320000 SP · toggle

Nível 66

  • Backstab Nv. 28–29 — 230000 SP cada · ativa. (Poder: 4127 / 4275)
  • Drain Health Nv. 44–45 — 230000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 94 / 96)
  • Freezing Strike Nv. 23–24 — 230000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 63 / 65)
  • Poison Nv. 4 — 470000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Envenena. Intensidade 7.
  • Dagger Mastery Nv. 36–37 — 230000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 40–41 — 230000 SP cada · ativa. (Poder: 459 / 475)
  • Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 230000 SP cada · passiva
  • Deadly Blow Nv. 28–29 — 230000 SP cada · ativa. (Poder: 4127 / 4275)
  • Vicious Stance Nv. 16 — 470000 SP · toggle

Nível 67

  • Expertise S Nv. 5 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com equipamentos de grau S.

Nível 68

  • Backstab Nv. 30–31 — 260000 SP cada · ativa. (Poder: 4425 / 4575)
  • Drain Health Nv. 46–47 — 260000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 97 / 99)
  • Freezing Strike Nv. 25–26 — 260000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água
  • Esprit Nv. 7 — 520000 SP · passiva
  • Dagger Mastery Nv. 38–39 — 260000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 42–43 — 260000 SP cada · ativa. (Poder: 492 / 509)
  • Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 260000 SP cada · passiva
  • Deadly Blow Nv. 30–31 — 260000 SP cada · ativa. (Poder: 4425 / 4575)
  • Vicious Stance Nv. 17 — 520000 SP · toggle

Nível 70

  • Backstab Nv. 32–33 — 330000 SP cada · ativa. (Poder: 4726 / 4878)
  • Drain Health Nv. 48–49 — 330000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 100 / 102)
  • Freezing Strike Nv. 27–28 — 330000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água
  • Veil Nv. 4 — 670000 SP · ativa · elemento/traço: Perturbação
  • Dagger Mastery Nv. 40–41 — 330000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 44–45 — 330000 SP cada · ativa. Inflige um ferimento num ponto vital do corpo. Poder X. Efeito X. É possível o overhit. (Poder: 526 / 542; Efeito: 7 / 8)
  • Light Armor Mastery Nv. 42–43 — 330000 SP cada · passiva
  • Deadly Blow Nv. 32–33 — 330000 SP cada · ativa. (Poder: 4726 / 4878)
  • Vicious Stance Nv. 18 — 670000 SP · toggle

Nível 72

  • Trick Nv. 4 — 1000000 SP · ativa
  • Backstab Nv. 34–35 — 500000 SP cada · ativa. (Poder: 5029 / 5180)
  • Drain Health Nv. 50–51 — 500000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 104 / 105)
  • Freezing Strike Nv. 29–30 — 500000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água
  • Power Break Nv. 3 — 1000000 SP · ativa, mágica
  • Critical Power Nv. 5 — 1000000 SP · passiva
  • Dagger Mastery Nv. 42–43 — 500000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 46–47 — 500000 SP cada · ativa. Inflige um ferimento num ponto vital do corpo. Poder X. Efeito 8. Over-hit é possível. (Poder: 559 / 576)
  • Light Armor Mastery Nv. 44–45 — 500000 SP cada · passiva
  • Deadly Blow Nv. 34–35 — 500000 SP cada · ativa. (Poder: 5029 / 5180)
  • Vicious Stance Nv. 19 — 1000000 SP · toggle

Nível 74

  • Backstab Nv. 36–37 — 770000 SP cada · ativa. (Poder: 5330 / 5479)
  • Drain Health Nv. 52–53 — 770000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 107 / 108)
  • Freezing Strike Nv. 31–32 — 770000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água
  • Poison Nv. 5 — 1500000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Envenena. Intensidade 8.
  • Esprit Nv. 8 — 1500000 SP · passiva
  • Dagger Mastery Nv. 44–45 — 770000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 48–49 — 770000 SP cada · ativa. (Poder: 593 / 609)
  • Light Armor Mastery Nv. 47 — 770000 SP · passiva
  • Deadly Blow Nv. 36–37 — 770000 SP cada · ativa. (Poder: 5330 / 5479)
  • Vicious Stance Nv. 20 — 1500000 SP · toggle

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Abyss Walker

Que armas usa Abyss Walker?

Armas que domina: Adagas.

Que armadura veste Abyss Walker?

Armadura: Armaduras leves.

Os dados e imagens desta wiki vêm do próprio jogo Lineage II. Lineage II, NCSOFT e todos os nomes, textos, imagens e dados do jogo são marcas registadas e propriedade da NCSOFT Corporation. O L2Sanctum é um projeto de fãs sem afiliação, patrocínio nem aprovação da NCSOFT. Os nomes estão em inglês, como no cliente do jogo.