Elfos negros · Lineage II C3: Rise of Darkness
Shillien Elder
Shillien Elder é uma classe de Lineage II C3 (raça: Elfos negros). Vem de Shillien Oracle.
Shillien Elder: armas, armadura e skills
- Armadura: Armaduras leves, Túnicas.
- Skills diferentes que aprende: 26, entre os níveis 40 e 74.
Skills aprendidas por nível
Nível 40
- Anti Magic Nv. 13–15 — 13000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. M.
- Boost Mana Nv. 3 — 39000 SP · passiva. Aumenta o seu MP máximo.
- Fast Spell Casting Nv. 2 — 39000 SP · passiva. A velocidade de conjuração aumenta.
- Robe Mastery Nv. 9–11 — 13000 SP cada · passiva. Aumenta a sua Def. F. ao usar uma túnica.
- Light Armor Mastery Nv. 9–11 — 13000 SP cada · passiva. Aumenta a sua Def. F., a velocidade de conjuração e a velocidade de ataque ao usar armadura leve.
- Weapon Mastery Nv. 10–12 — 13000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. e o At. M.
- Recharge Nv. 5–6 — 19000 SP cada · ativa, mágica. Recupera o seu MP. Poder X. (Poder: 66 / 70)
- Mental Shield Nv. 2 — 39000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a resistência a Hold, Sleep, Fear e Silence. Efeito 2.
- Might Nv. 3 — 39000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente o At. F. Efeito 3.
- Resist Wind Nv. 2 — 39000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a resistência a ataques de vento. Efeito 2.
- Dryad Root Nv. 10–12 — 13000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização. Ataque de Hold instantâneo.
- Wind Shackle Nv. 6 — 39000 SP · ativa, mágica. O Espírito do Vento ataca, diminuindo a velocidade de ataque do alvo. Efeito 3.
- Guidance Nv. 1 — 39000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Guidance. Aumenta temporariamente a precisão. Efeito 1.
- Death Whisper Nv. 1 — 39000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Death Whisper. Aumenta temporariamente o ataque crítico. Efeito 1.
Nível 44
- Anti Magic Nv. 16–18 — 15000 SP cada · passiva
- Fast HP Recovery Nv. 2 — 43000 SP · passiva. Aumenta a velocidade de recuperação do seu HP.
- Fast Mana Recovery Nv. 3 — 43000 SP · passiva. Aumenta a velocidade de recuperação de MP.
- Robe Mastery Nv. 12–14 — 15000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 12–14 — 15000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 13–15 — 15000 SP cada · passiva
- Recharge Nv. 7–8 — 22000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 73 / 77)
- Purify Nv. 1 — 43000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Purify. Cura paralisia e envenenamento e estanca sangramentos de efeito 3 ou inferior.
- Shield Nv. 3 — 43000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a Def. F. Efeito 3.
- Empower Nv. 2 — 43000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente o At. M. Efeito 2.
- Focus Nv. 2 — 43000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a taxa de crítico. Efeito 2.
- Greater Concentration Nv. 3 — 43000 SP · ativa, mágica. Reduz temporariamente a probabilidade de a magia ser cancelada ao sofrer dano. Efeito 3.
- Resist Wind Nv. 3 — 43000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a resistência a ataques de vento. Efeito 3.
- Dryad Root Nv. 13–15 — 15000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização
- Wind Shackle Nv. 7 — 43000 SP · ativa, mágica
- Vampiric Rage Nv. 2 — 43000 SP · ativa, mágica. Restaura parcialmente HP usando o dano causado ao inimigo. Não inclui dano de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 2.
Nível 48
- Anti Magic Nv. 19–21 — 29000 SP cada · passiva
- Quick Recovery Nv. 3 — 85000 SP · passiva. O tempo de recarga da magia diminui.
- Boost Mana Nv. 4 — 85000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 15–17 — 29000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 15–17 — 29000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 16–18 — 29000 SP cada · passiva
- Recharge Nv. 9–10 — 43000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 81 / 86)
- Mental Aegis Nv. 3 — 85000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a resistência a Hold, Sleep, Fear e Silence. Efeito 3.
- Dryad Root Nv. 16–18 — 29000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização
- Wind Shackle Nv. 8 — 85000 SP · ativa, mágica
- Greater Heal Nv. 1–3 — 29000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Greater Heal. Recupera HP. Poder X. (Poder: 371 / 384 / 398)
- Greater Group Heal Nv. 1–3 — 29000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Greater Group Heal. Recupera o HP dos membros do grupo. Poder X. (Poder: 297 / 308 / 319)
- Guidance Nv. 2 — 85000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a precisão. Efeito 2.
- Death Whisper Nv. 2 — 85000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente o ataque crítico. Efeito 2.
Nível 52
- Anti Magic Nv. 22–24 — 38000 SP cada · passiva
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 110000 SP · passiva
- Fast Mana Recovery Nv. 4 — 110000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 18–20 — 38000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 18–20 — 38000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 19–21 — 38000 SP cada · passiva
- Recharge Nv. 11–12 — 56000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 90 / 94)
- Purify Nv. 2 — 110000 SP · ativa, mágica. Cura paralisia e envenenamento e estanca sangramentos de efeito 7 ou inferior.
- Greater Empower Nv. 3 — 110000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente o At. M. Efeito 3.
- Kiss of Eva Nv. 2 — 110000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a capacidade pulmonar. Efeito 2.
- Focus Nv. 3 — 110000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a taxa de crítico. Efeito 3.
- Greater Concentration Nv. 4 — 110000 SP · ativa, mágica. Reduz temporariamente a probabilidade de a magia ser cancelada ao sofrer dano. Efeito 4.
- Dryad Root Nv. 19–21 — 38000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização
- Wind Shackle Nv. 9 — 110000 SP · ativa, mágica
- Greater Heal Nv. 4–6 — 38000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 426 / 441 / 455)
- Greater Group Heal Nv. 4–6 — 38000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 341 / 353 / 364)
Nível 56
- Anti Magic Nv. 25–27 — 48000 SP cada · passiva
- Boost Mana Nv. 5 — 140000 SP · passiva
- Fast Spell Casting Nv. 3 — 140000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 21–23 — 48000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 21–23 — 48000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 22–24 — 48000 SP cada · passiva
- Recharge Nv. 13–14 — 71000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 98 / 102)
- Mental Aegis Nv. 4 — 140000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a resistência a Hold, Sleep, Fear e Silence. Efeito 4.
- Dryad Root Nv. 22–24 — 48000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização
- Wind Shackle Nv. 10 — 140000 SP · ativa, mágica
- Greater Heal Nv. 7–9 — 48000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 484 / 499 / 514)
- Greater Group Heal Nv. 7–9 — 48000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 388 / 399 / 411)
- Guidance Nv. 3 — 140000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a precisão. Efeito 3.
- Death Whisper Nv. 3 — 140000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente o ataque crítico. Efeito 3.
Nível 58
- Anti Magic Nv. 28–29 — 92000 SP cada · passiva
- Fast HP Recovery Nv. 4 — 180000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 24–25 — 92000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 24–25 — 92000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 25–26 — 92000 SP cada · passiva
- Recharge Nv. 15–16 — 92000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 104 / 106)
- Dryad Root Nv. 25 — 180000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização
- Wind Shackle Nv. 11 — 180000 SP · ativa, mágica
- Greater Heal Nv. 10–12 — 61000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 544 / 559 / 574)
- Greater Group Heal Nv. 10–12 — 61000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 435 / 447 / 459)
- Vampiric Rage Nv. 3 — 180000 SP · ativa, mágica. Restaura parcialmente HP usando o dano causado ao inimigo. Não inclui dano de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 3.
Nível 60
- Anti Magic Nv. 30–31 — 130000 SP cada · passiva
- Boost Mana Nv. 6 — 250000 SP · passiva
- Fast Mana Recovery Nv. 5 — 250000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 26–27 — 130000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 26–27 — 130000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 27–28 — 130000 SP cada · passiva
- Recharge Nv. 17–18 — 130000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 108 / 110)
- Greater Concentration Nv. 5 — 250000 SP · ativa, mágica. Reduz temporariamente a probabilidade de a magia ser cancelada ao sofrer dano. Efeito 5.
- Dryad Root Nv. 26 — 250000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização
- Wind Shackle Nv. 12 — 250000 SP · ativa, mágica
- Greater Heal Nv. 13–15 — 83000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 603 / 618 / 633)
- Greater Group Heal Nv. 13–15 — 83000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 483 / 495 / 506)
Nível 62
- Anti Magic Nv. 32–33 — 180000 SP cada · passiva
- Robe Mastery Nv. 28–29 — 180000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 28–29 — 180000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 29–30 — 180000 SP cada · passiva
- Recharge Nv. 19–20 — 180000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 113 / 115)
- Dryad Root Nv. 27 — 360000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização
- Wind Shackle Nv. 13 — 360000 SP · ativa, mágica
- Greater Heal Nv. 16–17 — 180000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 647 / 662)
- Greater Group Heal Nv. 16–17 — 180000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 518 / 529)
- Wild Magic Nv. 1 — 360000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a taxa de crítico dos ataques mágicos. Efeito 1.
Nível 64
- Anti Magic Nv. 34–35 — 240000 SP cada · passiva
- Fast HP Recovery Nv. 5 — 480000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 30–31 — 240000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 30–31 — 240000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 31–32 — 240000 SP cada · passiva
- Recharge Nv. 21–22 — 240000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 116 / 118)
- Dryad Root Nv. 28 — 480000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização
- Wind Shackle Nv. 14 — 480000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Não [Greater Heal] Greater Heal Lv.18 Restaura HP. Poder 676., 240000, Ativa
- Greater Heal Nv. 19 — 240000 SP · ativa, mágica. (Poder: 690)
- Greater Group Heal Nv. 18–19 — 240000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 541 / 552)
Nível 66
- Anti Magic Nv. 36–37 — 350000 SP cada · passiva
- Boost Mana Nv. 7 — 700000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 32–33 — 350000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 350000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 33–34 — 350000 SP cada · passiva
- Recharge Nv. 23 — 350000 SP · ativa, mágica. (Poder: 120)
- Dryad Root Nv. 29 — 700000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização
- Wind Shackle Nv. 15 — 700000 SP · ativa, mágica
- Greater Heal Nv. 20–21 — 350000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 704 / 718)
- Greater Group Heal Nv. 20–21 — 350000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 563 / 574)
Nível 68
- Anti Magic Nv. 38–39 — 350000 SP cada · passiva
- Fast Mana Recovery Nv. 6 — 700000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 34–35 — 350000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 350000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 35–36 — 350000 SP cada · passiva
- Greater Concentration Nv. 6 — 700000 SP · ativa, mágica. Reduz temporariamente a probabilidade de a magia ser cancelada ao sofrer dano. Efeito 6.
- Dryad Root Nv. 30 — 700000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização
- Wind Shackle Nv. 16 — 700000 SP · ativa, mágica
- Greater Heal Nv. 22–23 — 350000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 731 / 745)
- Greater Group Heal Nv. 22–23 — 350000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 585 / 596)
Nível 70
- Anti Magic Nv. 40–41 — 470000 SP cada · passiva
- Robe Mastery Nv. 36–37 — 470000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 470000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 37–38 — 470000 SP cada · passiva
- Dryad Root Nv. 31 — 940000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização
- Wind Shackle Nv. 17 — 940000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Não [Greater Heal] Greater Heal Lv.24 Restaura HP. Poder 758., 470000, Ativa
- Greater Heal Nv. 25 — 470000 SP · ativa, mágica. (Poder: 770)
- Greater Group Heal Nv. 24–25 — 470000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 606 / 616)
- Wild Magic Nv. 2 — 940000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a taxa de crítico dos ataques mágicos. Efeito 2.
Nível 72
- Anti Magic Nv. 42–43 — 680000 SP cada · passiva
- Boost Mana Nv. 8 — 1400000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 38–39 — 680000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 680000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 39–40 — 680000 SP cada · passiva
- Dryad Root Nv. 32 — 1400000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização
- Wind Shackle Nv. 18 — 1400000 SP · ativa, mágica
- Greater Heal Nv. 26–27 — 680000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 783 / 795)
- Greater Group Heal Nv. 26–27 — 680000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 626 / 636)
- Vampiric Rage Nv. 4 — 1400000 SP · ativa, mágica. Restaura parcialmente HP usando o dano causado ao inimigo. Não inclui dano de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 4.
Nível 74
- Anti Magic Nv. 44–45 — 1000000 SP cada · passiva
- Fast HP Recovery Nv. 6 — 2100000 SP · passiva
- Fast Mana Recovery Nv. 7 — 2100000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 40–41 — 1000000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 1000000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 41–42 — 1000000 SP cada · passiva
- Dryad Root Nv. 33 — 2100000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização
- Wind Shackle Nv. 19 — 2100000 SP · ativa, mágica
- Greater Heal Nv. 28–29 — 1000000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 806 / 817)
- Greater Group Heal Nv. 28–29 — 1000000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 645 / 654)
Noutras crónicas
- Shillien Elder — Lineage II Interlude
- Shillien Elder — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Shillien Elder — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Shillien Elder — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Shillien Elder — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Shillien Elder — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Shillien Elder — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Shillien Elder — Lineage II Freya
- Shillien Elder — Lineage II High Five
- Shillien Elder — Lineage II C5: Oath of Blood
- Shillien Elder — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Shillien Elder — Lineage II C2: Age of Splendor
- Shillien Elder — Lineage II C1: Harbingers of War
Perguntas frequentes sobre Shillien Elder
Que armadura veste Shillien Elder?
Armadura: Armaduras leves, Túnicas.
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