Orcs · Lineage II Interlude
Warcryer
Warcryer é uma classe de Lineage II Interlude (raça: Orcs). Vem de Orc Shaman. Evolui para Doomcryer.
Warcryer: armas, armadura e skills
- Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves, Túnicas.
- Skills diferentes que aprende: 35, entre os níveis 40 e 76.
Skills aprendidas por nível
Nível 40
- Anti Magic Nv. 13–15 — 9000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. M.
- Boost HP Nv. 1 — 27000 SP · passiva · encantável. Aumenta o HP máximo.
- Boost Mana Nv. 3 — 27000 SP · passiva. Aumenta o MP máximo.
- Fast Spell Casting Nv. 2 — 27000 SP · passiva. A velocidade de conjuração aumenta.
- Weapon Mastery Nv. 10–12 — 9000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. e o At. M.
- Robe Mastery Nv. 13–15 — 9000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F. ao usar túnica.
- Light Armor Mastery Nv. 13–15 — 9000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F., a velocidade de conjuração, a velocidade de ataque e a regeneração de MP ao usar armadura leve.
- Heavy Armor Mastery Nv. 11–13 — 9000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F., a velocidade de conjuração e a velocidade de ataque ao usar armadura pesada.
- Hammer Crush Nv. 1–3 — 9000 SP cada · ativa · encantável. Atordoa e causa dano corpo a corpo ao mesmo tempo. Para usar esta habilidade é necessária uma arma contundente equipada. A defesa com escudo é ignorada. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 406 / 432 / 458)
- Soul Cry Nv. 5 — 27000 SP · toggle. Aumenta o próprio At. F. MP é consumido continuamente.
- Chant of Fire Nv. 2 — 27000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a resistência mágica dos membros do grupo. Efeito 2.
- Chant of Shielding Nv. 3 — 27000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a defesa dos membros do grupo. Efeito 3.
- Fear Nv. 6 — 27000 SP · ativa, mágica. Incute medo no inimigo, fazendo-o fugir.
- Venom Nv. 4 — 27000 SP · ativa, mágica. Ataque venenoso instantâneo. Efeito 5.
- Dreaming Spirit Nv. 7 — 27000 SP · ativa, mágica · encantável. Faz o alvo adormecer instantaneamente. Se lançado num alvo adormecido, o feitiço não tem efeito.
- Madness Nv. 5 — 27000 SP · ativa, mágica. Confunde o inimigo para que ataque alvos aleatórios.
- Chant of Life Nv. 5 — 27000 SP · ativa, mágica · encantável. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 5.
- Freezing Flame Nv. 1 — 27000 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Freezing Flame. Chamas congelantes que drenam continuamente o HP do inimigo. Efeito 5.
- Steal Essence Nv. 1 — 27000 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Steal Essence; encantável. Absorve o HP do alvo. Poder 52.
- Chant of Evasion Nv. 1 — 27000 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Chant of Evasion; encantável. Aumenta temporariamente a evasão dos membros do grupo. Efeito 1.
Nível 44
- Anti Magic Nv. 16–18 — 12000 SP cada · passiva
- Boost HP Nv. 2 — 37000 SP · passiva · encantável
- Fast HP Recovery Nv. 2 — 37000 SP · passiva. Aumenta a regeneração de HP.
- Fast Mana Recovery Nv. 3 — 37000 SP · passiva. Aumenta a regeneração de MP.
- Weapon Mastery Nv. 13–15 — 12000 SP cada · passiva
- Robe Mastery Nv. 16–18 — 12000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 16–18 — 12000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 14–16 — 12000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 4–6 — 12000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 486 / 515 / 546)
- Flame Chant Nv. 2 — 37000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a velocidade mágica dos membros do grupo. Efeito 2.
- Chant of Battle Nv. 3 — 37000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente o poder de ataque dos membros do grupo. Efeito 3.
- Fear Nv. 7 — 37000 SP · ativa, mágica
- Dreaming Spirit Nv. 8 — 37000 SP · ativa, mágica · encantável
- Aura Sink Nv. 3 — 37000 SP · ativa, mágica. Drena lentamente o MP do inimigo. Poder 29. Efeito 5.
- Madness Nv. 6 — 37000 SP · ativa, mágica
- Chant of Life Nv. 6 — 37000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sim [Steal Essence] Steal Essence Lv.2 Absorve o HP do alvo. Poder 58., 37000, Ativa; encantável. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 6.
- Chant of Rage Nv. 1 — 37000 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Chant of Rage; encantável. Aumenta temporariamente a quantidade de dano crítico dos membros do grupo. Efeito 1.
- Chant of Vampire Nv. 1 — 37000 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Chant of Vampire; encantável. Por um tempo, permite aos membros do grupo restaurar parcialmente HP usando o dano causado ao inimigo. Não inclui dano de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 1.
Nível 48
- Anti Magic Nv. 19–21 — 21000 SP cada · passiva
- Quick Recovery Nv. 3 — 63000 SP · passiva. O tempo de recarga da magia diminui.
- Boost HP Nv. 3 — 63000 SP · passiva · encantável
- Boost Mana Nv. 4 — 63000 SP · passiva
- Weapon Mastery Nv. 16–18 — 21000 SP cada · passiva
- Robe Mastery Nv. 19–21 — 21000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 19–21 — 21000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 17–19 — 21000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 7–9 — 21000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 577 / 610 / 644)
- Soul Cry Nv. 6 — 63000 SP · toggle
- Fear Nv. 8 — 63000 SP · ativa, mágica
- Dreaming Spirit Nv. 9 — 63000 SP · ativa, mágica · encantável
- Madness Nv. 7 — 63000 SP · ativa, mágica
- Chant of Life Nv. 7 — 63000 SP · ativa, mágica · encantável. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 7.
- Steal Essence Nv. 3 — 63000 SP · ativa, mágica · encantável. Absorve o HP do alvo. Poder 65.
- Chant of Fury Nv. 1 — 63000 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Chant of Fury; encantável. Aumenta temporariamente a velocidade de ataque dos membros do grupo. Efeito 1.
- Chant of Evasion Nv. 2 — 63000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a evasão dos membros do grupo. Efeito 2.
- Chant of Predator Nv. 1 — 63000 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Chant of Predator; encantável. Aumenta temporariamente a taxa de crítico dos membros do grupo. Efeito 1.
- Chant of Eagle Nv. 1 — 63000 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Chant of Eagle; encantável. Aumenta temporariamente a precisão dos membros do grupo. Efeito 1.
Nível 52
- Anti Magic Nv. 22–24 — 32000 SP cada · passiva
- Boost HP Nv. 4 — 95000 SP · passiva · encantável
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 95000 SP · passiva
- Fast Mana Recovery Nv. 4 — 95000 SP · passiva
- Weapon Mastery Nv. 19–21 — 32000 SP cada · passiva
- Robe Mastery Nv. 22–24 — 32000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 22–24 — 32000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 20–22 — 32000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 10–12 — 32000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 680 / 717 / 754)
- Chant of Fire Nv. 3 — 95000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a resistência mágica dos membros do grupo. Efeito 3.
- Fear Nv. 9 — 95000 SP · ativa, mágica
- Venom Nv. 5 — 95000 SP · ativa, mágica. Ataque venenoso instantâneo. Efeito 6.
- Dreaming Spirit Nv. 10 — 95000 SP · ativa, mágica · encantável
- Aura Sink Nv. 4 — 95000 SP · ativa, mágica. Drena lentamente o MP do inimigo. Poder 36. Efeito 6.
- Madness Nv. 8 — 95000 SP · ativa, mágica
- Chant of Life Nv. 8 — 95000 SP · ativa, mágica · encantável. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 8.
- Freezing Flame Nv. 2 — 95000 SP · ativa, mágica. Chamas congelantes que drenam continuamente o HP do inimigo. Efeito 6.
- Steal Essence Nv. 4 — 95000 SP · ativa, mágica · encantável. Absorve o HP do alvo. Poder 72.
- Chant of Rage Nv. 2 — 95000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a quantidade de dano crítico dos membros do grupo. Efeito 2.
- Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão em língua moderna). Aumenta o número de buffs que você pode receber.
Nível 56
- Anti Magic Nv. 25–27 — 35000 SP cada · passiva
- Boost HP Nv. 5 — 105000 SP · passiva · encantável
- Boost Mana Nv. 5 — 105000 SP · passiva
- Fast Spell Casting Nv. 3 — 105000 SP · passiva
- Weapon Mastery Nv. 22–24 — 35000 SP cada · passiva
- Robe Mastery Nv. 25–27 — 35000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 25–27 — 35000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 23–25 — 35000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 13–15 — 35000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 794 / 834 / 876)
- Soul Cry Nv. 7 — 105000 SP · toggle
- Flame Chant Nv. 3 — 105000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a velocidade mágica dos membros do grupo. Efeito 3.
- Fear Nv. 10 — 105000 SP · ativa, mágica
- Dreaming Spirit Nv. 11 — 105000 SP · ativa, mágica · encantável
- Madness Nv. 9 — 105000 SP · ativa, mágica
- Chant of Life Nv. 9 — 105000 SP · ativa, mágica · encantável. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 9.
- Steal Essence Nv. 5 — 105000 SP · ativa, mágica · encantável. Absorve o HP do alvo. Poder 78.
- Chant of Fury Nv. 2 — 105000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a velocidade de ataque dos membros do grupo. Efeito 2.
- Chant of Evasion Nv. 3 — 105000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a evasão dos membros do grupo. Efeito 3.
- Chant of Rage Nv. 3 — 105000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a quantidade de dano crítico dos membros do grupo. Efeito 3.
Nível 58
- Anti Magic Nv. 28–29 — 69000 SP cada · passiva
- Fast HP Recovery Nv. 4 — 138000 SP · passiva
- Weapon Mastery Nv. 25–26 — 69000 SP cada · passiva
- Robe Mastery Nv. 28–29 — 69000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 28–29 — 69000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 26–27 — 69000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 16–18 — 46000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 919 / 963 / 1008)
- Fear Nv. 11 — 138000 SP · ativa, mágica
- Dreaming Spirit Nv. 12 — 138000 SP · ativa, mágica · encantável
- Madness Nv. 10 — 138000 SP · ativa, mágica
- Chant of Life Nv. 10 — 138000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente e de forma substancial o poder de recuperação de HP dos membros da aliança. Efeito 10.
- Steal Essence Nv. 6 — 138000 SP · ativa, mágica · encantável. Absorve o HP do alvo. Poder 82.
- Chant of Eagle Nv. 2 — 138000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a precisão dos membros do grupo. Efeito 2.
- Chant of Vampire Nv. 2 — 138000 SP · ativa, mágica · encantável. Por um tempo, permite aos membros do grupo restaurar parcialmente HP usando o dano causado ao inimigo. Não inclui dano de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 2.
- War Chant Nv. 1 — 138000 SP · ativa, mágica · requer Amulet: War Chant. Aumenta temporariamente o At. F. do seu grupo. Consome 4 Spirit Ore. Efeito 1.
- Earth Chant Nv. 1 — 138000 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Earth Chant. Aumenta temporariamente a Def. F. do seu grupo. Consome 4 Spirit Ore. Efeito 1.
Nível 60
- Anti Magic Nv. 30–31 — 100000 SP cada · passiva
- Boost Mana Nv. 6 — 200000 SP · passiva
- Fast Mana Recovery Nv. 5 — 200000 SP · passiva
- Weapon Mastery Nv. 27–28 — 100000 SP cada · passiva
- Robe Mastery Nv. 30–31 — 100000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 30–31 — 100000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 28–29 — 100000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 19–21 — 67000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1054 / 1102 / 1150)
- Soul Cry Nv. 8 — 200000 SP · toggle
- Fear Nv. 12 — 200000 SP · ativa, mágica
- Dreaming Spirit Nv. 13 — 200000 SP · ativa, mágica · encantável
- Madness Nv. 11 — 200000 SP · ativa, mágica
- Chant of Life Nv. 11 — 200000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente e de forma substancial o poder de recuperação de HP dos membros da aliança. Efeito 11.
- Steal Essence Nv. 7 — 200000 SP · ativa, mágica · encantável. Absorve o HP do alvo. Poder 85.
- Chant of Predator Nv. 2 — 200000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a taxa de crítico dos membros do grupo. Efeito 2.
Nível 61
- Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão na língua original)
Nível 62
- Anti Magic Nv. 32–33 — 150000 SP cada · passiva
- Boost HP Nv. 6 — 310000 SP · passiva · encantável
- Weapon Mastery Nv. 29–30 — 150000 SP cada · passiva
- Robe Mastery Nv. 32–33 — 150000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 150000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 30–31 — 150000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 22–23 — 150000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1200 / 1250)
- Fear Nv. 13 — 310000 SP · ativa, mágica
- Dreaming Spirit Nv. 14 — 310000 SP · ativa, mágica · encantável
- Madness Nv. 12 — 310000 SP · ativa, mágica
- Chant of Life Nv. 12 — 310000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente e de forma substancial o poder de recuperação de HP dos membros da aliança. Efeito 12.
- Steal Essence Nv. 8 — 310000 SP · ativa, mágica · encantável. Absorve o HP do alvo. Poder 89.
- Chant of Revenge Nv. 1 — 310000 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Chant of Revenge; encantável. Reflete temporariamente de volta ao inimigo o dano recebido pelos membros do grupo. Não inclui dano recebido de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 1.
Nível 64
- Anti Magic Nv. 34–35 — 160000 SP cada · passiva
- Fast HP Recovery Nv. 5 — 320000 SP · passiva
- Weapon Mastery Nv. 31–32 — 160000 SP cada · passiva
- Robe Mastery Nv. 34–35 — 160000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 160000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 32–33 — 160000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 24–25 — 160000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1301 / 1353)
- Fear Nv. 14 — 320000 SP · ativa, mágica
- Dreaming Spirit Nv. 15 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
- Aura Sink Nv. 5 — 320000 SP · ativa, mágica. Drena lentamente o MP do inimigo. Poder 46. Efeito 7.
- Madness Nv. 13 — 320000 SP · ativa, mágica
- Chant of Life Nv. 13 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente e de forma substancial o poder de recuperação de HP dos membros da aliança. Efeito 13.
- Freezing Flame Nv. 3 — 320000 SP · ativa, mágica. Chamas congelantes que drenam continuamente o HP do inimigo. Efeito 7.
- Steal Essence Nv. 9 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. Absorve o HP do alvo. Poder 92.
- Chant of Eagle Nv. 3 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a precisão dos membros do grupo. Efeito 3.
Nível 66
- Anti Magic Nv. 36–37 — 220000 SP cada · passiva
- Boost Mana Nv. 7 — 440000 SP · passiva
- Weapon Mastery Nv. 33–34 — 220000 SP cada · passiva
- Robe Mastery Nv. 36–37 — 220000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 220000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 34–35 — 220000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 26–27 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1406 / 1460)
- Soul Cry Nv. 9 — 440000 SP · toggle
- Fear Nv. 15 — 440000 SP · ativa, mágica
- Dreaming Spirit Nv. 16 — 440000 SP · ativa, mágica · encantável
- Madness Nv. 14 — 440000 SP · ativa, mágica
- Chant of Life Nv. 14 — 440000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente e de forma substancial o poder de recuperação de HP dos membros da aliança. Efeito 14.
- Steal Essence Nv. 10 — 440000 SP · ativa, mágica · encantável. Absorve o HP do alvo. Poder 96.
- Chant of Vampire Nv. 3 — 440000 SP · ativa, mágica · encantável. Por um tempo, permite aos membros do grupo restaurar parcialmente HP usando o dano causado ao inimigo. Não inclui dano de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 3.
- War Chant Nv. 2 — 440000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente o At. F. do seu grupo. Consome 8 Spirit Ore. Efeito 2.
- Earth Chant Nv. 2 — 440000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a Def. F. do seu grupo. Consome 8 Spirit Ore. Efeito 2.
Nível 68
- Anti Magic Nv. 38–39 — 280000 SP cada · passiva
- Fast Mana Recovery Nv. 6 — 550000 SP · passiva
- Weapon Mastery Nv. 35–36 — 280000 SP cada · passiva
- Robe Mastery Nv. 38–39 — 280000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 280000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 36–37 — 280000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 28–29 — 280000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1513 / 1568)
- Fear Nv. 16 — 550000 SP · ativa, mágica
- Dreaming Spirit Nv. 17 — 550000 SP · ativa, mágica · encantável
- Madness Nv. 15 — 550000 SP · ativa, mágica
- Chant of Life Nv. 15 — 550000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente e de forma substancial o poder de recuperação de HP dos membros da aliança. Efeito 15.
- Steal Essence Nv. 11 — 550000 SP · ativa, mágica · encantável. Absorve o HP do alvo. Poder 99.
- Chant of Revenge Nv. 2 — 550000 SP · ativa, mágica · encantável. Reflete temporariamente de volta ao inimigo o dano recebido pelos membros do grupo. Não inclui dano recebido de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 2.
- Chant of Predator Nv. 3 — 550000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a taxa de crítico dos membros do grupo. Efeito 3.
Nível 70
- Anti Magic Nv. 40–41 — 360000 SP cada · passiva
- Boost HP Nv. 7 — 720000 SP · passiva · encantável
- Weapon Mastery Nv. 37–38 — 360000 SP cada · passiva
- Robe Mastery Nv. 40–41 — 360000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 360000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 38–39 — 360000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 30–31 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1623 / 1678)
- Fear Nv. 17 — 720000 SP · ativa, mágica
- Dreaming Spirit Nv. 18 — 720000 SP · ativa, mágica · encantável
- Aura Sink Nv. 6 — 720000 SP · ativa, mágica. Drena lentamente o MP do inimigo. Poder 51. Efeito 8.
- Madness Nv. 16 — 720000 SP · ativa, mágica
- Chant of Life Nv. 16 — 720000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente e de forma substancial o poder de recuperação de HP dos membros da aliança. Efeito 16.
- Steal Essence Nv. 12 — 720000 SP · ativa, mágica · encantável. Absorve o HP do alvo. Poder 102.
Nível 72
- Anti Magic Nv. 42–43 — 540000 SP cada · passiva
- Boost Mana Nv. 8 — 1070000 SP · passiva
- Weapon Mastery Nv. 39–40 — 540000 SP cada · passiva
- Robe Mastery Nv. 42–43 — 540000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 42–43 — 540000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 40–41 — 540000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 32–33 — 540000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1733 / 1789)
- Soul Cry Nv. 10 — 1070000 SP · toggle
- Fear Nv. 18 — 1070000 SP · ativa, mágica
- Dreaming Spirit Nv. 19 — 1070000 SP · ativa, mágica · encantável
- Madness Nv. 17 — 1070000 SP · ativa, mágica
- Chant of Life Nv. 17 — 1070000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente e de forma substancial o poder de recuperação de HP dos membros da aliança. Efeito 17.
- Freezing Flame Nv. 4 — 1070000 SP · ativa, mágica. Chamas congelantes que drenam continuamente o HP do inimigo. Efeito 8.
- Steal Essence Nv. 13 — 1070000 SP · ativa, mágica · encantável. Absorve o HP do alvo. Poder 105.
Nível 74
- Anti Magic Nv. 44–45 — 680000 SP cada · passiva
- Fast HP Recovery Nv. 6 — 1350000 SP · passiva
- Fast Mana Recovery Nv. 7 — 1350000 SP · passiva
- Weapon Mastery Nv. 41–42 — 680000 SP cada · passiva
- Robe Mastery Nv. 44–45 — 680000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 44–45 — 680000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 42–43 — 680000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 34–35 — 680000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1844 / 1900)
- Fear Nv. 19 — 1350000 SP · ativa, mágica
- Dreaming Spirit Nv. 20 — 1350000 SP · ativa, mágica · encantável
- Madness Nv. 18 — 1350000 SP · ativa, mágica
- Chant of Life Nv. 18 — 1350000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente e de forma substancial o poder de recuperação de HP dos membros da aliança. Efeito 18.
- Steal Essence Nv. 14 — 1350000 SP · ativa, mágica · encantável. Absorve o HP do alvo. Poder 108.
- Chant of Revenge Nv. 3 — 1350000 SP · ativa, mágica · encantável. Reflete temporariamente de volta ao inimigo o dano recebido pelos membros do grupo. Não inclui dano recebido de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 3.
- Chant of Vampire Nv. 4 — 1350000 SP · ativa, mágica · encantável. Por um tempo, permite aos membros do grupo restaurar parcialmente HP usando o dano causado ao inimigo. Não inclui dano de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 4.
- War Chant Nv. 3 — 1350000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente o At. F. do seu grupo. Consome 12 Spirit Ore. Efeito 3.
- Earth Chant Nv. 3 — 1350000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a Def. F. do seu grupo. Consome 12 Spirit Ore. Efeito 3.
Nível 76
- Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP cada · passiva · requer Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version)
Dicas sobre Warcryer
Warcryer: em que se especializa
Warcryer (Orcs, vem de Orc Shaman): especializa-se em túnica, armadura ligeira e armadura pesada; skills novas: Hammer Crush (Nv. 40), Freezing Flame (Nv. 40), Steal Essence (Nv. 40), Chant of Evasion (Nv. 40), Chant of Rage (Nv. 44), Chant of Vampire (Nv. 44), Chant of Fury (Nv. 48), Chant of Predator (Nv. 48), Chant of Eagle (Nv. 48), War Chant (Nv. 58), Earth Chant (Nv. 58), Chant of Revenge (Nv. 62) e mais 1.
Warcryer: livros e amuletos que precisas
Não se vendem (drop, troca ou quest): Amulet: Freezing Flame (Freezing Flame, Nv. 40): drop de Timak Orc Soldier (Nv. 42, Plains of the Lizardmen…) 0.65%; Amulet: Steal Essence (Steal Essence, Nv. 40): drop de Timak Orc Archer (Nv. 41, Plains of the Lizardmen…) 0.82%; Amulet: Chant of Evasion (Chant of Evasion, Nv. 40): drop de Timak Orc Soldier (Nv. 42, Plains of the Lizardmen…) 0.65%; Amulet: Chant of Rage (Chant of Rage, Nv. 44): drop de Timak Orc Warrior (Nv. 43, Oren Castle…) 0.65%; Amulet: Chant of Vampire (Chant of Vampire, Nv. 44): drop de Timak Orc Shaman (Nv. 44, Oren Castle…) 0.57%; Amulet: Chant of Fury (Chant of Fury, Nv. 48): drop de Timak Orc Overlord (Nv. 45, Oren Castle…) 0.51%; Amulet: Chant of Predator (Chant of Predator, Nv. 48): drop de Valley Treant (Nv. 47, Skyshadow Meadow…) 0.86%; Amulet: Chant of Eagle (Chant of Eagle, Nv. 48): drop de Satyr (Nv. 48, Skyshadow Meadow…) 0.99%; Ancient Book - Divine Inspiration (Modern Language Version) (Divine Inspiration, Nv. 52): troca com Black Marketeer of Mammon; Amulet: War Chant (War Chant, Nv. 58): drop de Frost Buffalo (Nv. 61, Frozen Labyrinth) 0.45%; Amulet: Earth Chant (Earth Chant, Nv. 58): drop de Frost Buffalo (Nv. 61, Frozen Labyrinth) 0.45%; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Language Version) (Divine Inspiration, Nv. 61): raid boss: Antharas Priest Cloe (Nv. 74, raid boss) 56% e Krokian Padisha Sobekk (Nv. 74, raid boss) 56%; Amulet: Chant of Revenge (Chant of Revenge, Nv. 62): drop de Crendion (Nv. 62, Tower of Insolence) 0.67%; Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript) (Divine Inspiration, Nv. 76): drop de Antharas (Nv. 79, Antharas' Nest) 100% ×10–30; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version) (Divine Inspiration, Nv. 76): troca (a wiki não indica o NPC).
Noutras crónicas
- Warcryer — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Warcryer — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Warcryer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Warcryer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Warcryer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Warcryer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Warcryer — Lineage II Freya
- Warcryer — Lineage II High Five
- Warcryer — Lineage II C5: Oath of Blood
- Warcryer — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Warcryer — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Warcryer — Lineage II C2: Age of Splendor
- Warcryer — Lineage II C1: Harbingers of War
Perguntas frequentes sobre Warcryer
Que armadura veste Warcryer?
Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves, Túnicas.
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