Humanos · Lineage II Interlude
Knight
Knight é uma classe de Lineage II Interlude (raça: Humanos). Vem de Fighter. Evolui para Dark Avenger, Paladin.
Knight: armas, armadura e skills
- Armas que domina: Contundentes de uma mão, Espadas de uma mão.
- Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.
- Skills diferentes que aprende: 12, entre os níveis 20 e 36.
Skills aprendidas por nível
Nível 20
- Drain Health Nv. 1–2 — 2300 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Drain Health; encantável. Transfere HP do alvo para você. Poder X. (Poder: 20 / 22)
- Majesty Nv. 1 — 4700 SP · ativa. Aumenta temporariamente a Def. F. e diminui a evasão. Efeito 1.
- Shield Stun Nv. 1–3 — 1500 SP cada · ativa · encantável. Uma brutal pancada de escudo que atordoa o alvo. Enquanto o efeito durar, o alvo não pode ser atordoado novamente. Para usar esta habilidade é necessário um escudo equipado.
- Ultimate Defense Nv. 1 — 4700 SP · ativa · encantável. Aumenta instantaneamente a Def. F., a Def. M. e a resistência a ataques que removem buffs. O usuário não pode se mover enquanto durar. Efeito 1.
- Magic Resistance Nv. 1–2 — 2300 SP cada · passiva. Aumenta a Def. M.
- Shield Mastery Nv. 1 — 4700 SP · passiva. A defesa com escudo aumenta.
- Sword Blunt Mastery Nv. 1 — 4700 SP · passiva. Aumenta o At. F. ao usar espada ou arma contundente.
- Heavy Armor Mastery Nv. 1–3 — 1500 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F. ao usar armadura pesada.
Nível 24
- Aggression Nv. 1–3 — 3300 SP cada · ativa · encantável. Provoca o alvo a atacar. Poder X. (Poder: 655 / 679 / 703)
- Drain Health Nv. 3–4 — 5000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 24 / 26)
- Shield Stun Nv. 4–6 — 3300 SP cada · ativa · encantável
- Deflect Arrow Nv. 1 — 10000 SP · ativa · encantável. Aumenta a defesa contra ataques de arco. Efeito 1.
- Magic Resistance Nv. 3–5 — 3300 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 2 — 10000 SP · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 4–6 — 3300 SP cada · passiva
Nível 28
- Aggression Nv. 4–6 — 4000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 752 / 777 / 803)
- Divine Heal Nv. 1–3 — 4000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Divine Heal. Recupera HP. Poder X. (Poder: 143 / 150 / 157)
- Drain Health Nv. 5–7 — 4000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 28 / 29 / 31)
- Shield Stun Nv. 7–9 — 4000 SP cada · ativa · encantável
- Magic Resistance Nv. 6–8 — 4000 SP cada · passiva
- Shield Mastery Nv. 2 — 12000 SP · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 3–4 — 6000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 7–9 — 4000 SP cada · passiva
Nível 32
- Aggression Nv. 7–9 — 8300 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 855 / 882 / 909)
- Divine Heal Nv. 4–6 — 8300 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 171 / 179 / 187)
- Drain Health Nv. 8–10 — 8300 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 33 / 34 / 35)
- Shield Stun Nv. 10–12 — 8300 SP cada · ativa · encantável
- Deflect Arrow Nv. 2 — 25000 SP · ativa · encantável. Aumenta a defesa contra ataques de arco. Efeito 2.
- Magic Resistance Nv. 9–11 — 8300 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 5–6 — 13000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 10–12 — 8300 SP cada · passiva
Nível 36
- Aggression Nv. 10–12 — 13000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 965 / 993 / 1021)
- Divine Heal Nv. 7–9 — 13000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 203 / 211 / 219)
- Drain Health Nv. 11–13 — 13000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 38 / 39 / 40)
- Shield Stun Nv. 13–15 — 13000 SP cada · ativa · encantável
- Magic Resistance Nv. 12–14 — 13000 SP cada · passiva
- Focus Mind Nv. 1 — 39000 SP · passiva. Aumenta a regeneração de MP.
- Sword Blunt Mastery Nv. 7–8 — 19000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 13–15 — 13000 SP cada · passiva
Dicas sobre Knight
Knight: em que se especializa
Knight (Humanos, vem de Fighter): especializa-se em armadura pesada; skills novas: Drain Health (Nv. 20), Majesty (Nv. 20), Shield Stun (Nv. 20), Ultimate Defense (Nv. 20), Aggression (Nv. 24), Deflect Arrow (Nv. 24), Divine Heal (Nv. 28), Magic Resistance (Nv. 20), Shield Mastery (Nv. 20), Sword Blunt Mastery (Nv. 20), Heavy Armor Mastery (Nv. 20) e Focus Mind (Nv. 36).
Knight: livros e amuletos que precisas
Compram-se em Denkus [Grocer] (Giran Castle Town): Spellbook: Drain Health (Drain Health, Nv. 20; 605 adena); Spellbook: Divine Heal (Divine Heal, Nv. 28; 1.705 adena).
Noutras crónicas
- Knight — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Knight — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Knight — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Knight — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Knight — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Knight — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Knight — Lineage II Freya
- Knight — Lineage II High Five
- Knight — Lineage II C5: Oath of Blood
- Knight — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Knight — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Knight — Lineage II C2: Age of Splendor
- Knight — Lineage II C1: Harbingers of War
Perguntas frequentes sobre Knight
Que armas usa Knight?
Armas que domina: Contundentes de uma mão, Espadas de uma mão.
Que armadura veste Knight?
Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.
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