Wiki L2Sanctum

Humanos · Lineage II Interlude

Knight

Knight é uma classe de Lineage II Interlude (raça: Humanos). Vem de Fighter. Evolui para Dark Avenger, Paladin.

2 dicas sobre isto — lê-as

Knight: armas, armadura e skills

  • Armas que domina: Contundentes de uma mão, Espadas de uma mão.
  • Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.
  • Skills diferentes que aprende: 12, entre os níveis 20 e 36.

Skills aprendidas por nível

Nível 20

  • Drain Health Nv. 1–2 — 2300 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Drain Health; encantável. Transfere HP do alvo para você. Poder X. (Poder: 20 / 22)
  • Majesty Nv. 1 — 4700 SP · ativa. Aumenta temporariamente a Def. F. e diminui a evasão. Efeito 1.
  • Shield Stun Nv. 1–3 — 1500 SP cada · ativa · encantável. Uma brutal pancada de escudo que atordoa o alvo. Enquanto o efeito durar, o alvo não pode ser atordoado novamente. Para usar esta habilidade é necessário um escudo equipado.
  • Ultimate Defense Nv. 1 — 4700 SP · ativa · encantável. Aumenta instantaneamente a Def. F., a Def. M. e a resistência a ataques que removem buffs. O usuário não pode se mover enquanto durar. Efeito 1.
  • Magic Resistance Nv. 1–2 — 2300 SP cada · passiva. Aumenta a Def. M.
  • Shield Mastery Nv. 1 — 4700 SP · passiva. A defesa com escudo aumenta.
  • Sword Blunt Mastery Nv. 1 — 4700 SP · passiva. Aumenta o At. F. ao usar espada ou arma contundente.
  • Heavy Armor Mastery Nv. 1–3 — 1500 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F. ao usar armadura pesada.

Nível 24

  • Aggression Nv. 1–3 — 3300 SP cada · ativa · encantável. Provoca o alvo a atacar. Poder X. (Poder: 655 / 679 / 703)
  • Drain Health Nv. 3–4 — 5000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 24 / 26)
  • Shield Stun Nv. 4–6 — 3300 SP cada · ativa · encantável
  • Deflect Arrow Nv. 1 — 10000 SP · ativa · encantável. Aumenta a defesa contra ataques de arco. Efeito 1.
  • Magic Resistance Nv. 3–5 — 3300 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 2 — 10000 SP · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 4–6 — 3300 SP cada · passiva

Nível 28

  • Aggression Nv. 4–6 — 4000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 752 / 777 / 803)
  • Divine Heal Nv. 1–3 — 4000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Divine Heal. Recupera HP. Poder X. (Poder: 143 / 150 / 157)
  • Drain Health Nv. 5–7 — 4000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 28 / 29 / 31)
  • Shield Stun Nv. 7–9 — 4000 SP cada · ativa · encantável
  • Magic Resistance Nv. 6–8 — 4000 SP cada · passiva
  • Shield Mastery Nv. 2 — 12000 SP · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 3–4 — 6000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 7–9 — 4000 SP cada · passiva

Nível 32

  • Aggression Nv. 7–9 — 8300 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 855 / 882 / 909)
  • Divine Heal Nv. 4–6 — 8300 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 171 / 179 / 187)
  • Drain Health Nv. 8–10 — 8300 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 33 / 34 / 35)
  • Shield Stun Nv. 10–12 — 8300 SP cada · ativa · encantável
  • Deflect Arrow Nv. 2 — 25000 SP · ativa · encantável. Aumenta a defesa contra ataques de arco. Efeito 2.
  • Magic Resistance Nv. 9–11 — 8300 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 5–6 — 13000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 10–12 — 8300 SP cada · passiva

Nível 36

  • Aggression Nv. 10–12 — 13000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 965 / 993 / 1021)
  • Divine Heal Nv. 7–9 — 13000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 203 / 211 / 219)
  • Drain Health Nv. 11–13 — 13000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 38 / 39 / 40)
  • Shield Stun Nv. 13–15 — 13000 SP cada · ativa · encantável
  • Magic Resistance Nv. 12–14 — 13000 SP cada · passiva
  • Focus Mind Nv. 1 — 39000 SP · passiva. Aumenta a regeneração de MP.
  • Sword Blunt Mastery Nv. 7–8 — 19000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 13–15 — 13000 SP cada · passiva

Dicas sobre Knight

Knight: em que se especializa

Knight (Humanos, vem de Fighter): especializa-se em armadura pesada; skills novas: Drain Health (Nv. 20), Majesty (Nv. 20), Shield Stun (Nv. 20), Ultimate Defense (Nv. 20), Aggression (Nv. 24), Deflect Arrow (Nv. 24), Divine Heal (Nv. 28), Magic Resistance (Nv. 20), Shield Mastery (Nv. 20), Sword Blunt Mastery (Nv. 20), Heavy Armor Mastery (Nv. 20) e Focus Mind (Nv. 36).

Knight: livros e amuletos que precisas

Compram-se em Denkus [Grocer] (Giran Castle Town): Spellbook: Drain Health (Drain Health, Nv. 20; 605 adena); Spellbook: Divine Heal (Divine Heal, Nv. 28; 1.705 adena).

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Knight

Que armas usa Knight?

Armas que domina: Contundentes de uma mão, Espadas de uma mão.

Que armadura veste Knight?

Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.

Os dados e imagens desta wiki vêm do próprio jogo Lineage II. Lineage II, NCSOFT e todos os nomes, textos, imagens e dados do jogo são marcas registadas e propriedade da NCSOFT Corporation. O L2Sanctum é um projeto de fãs sem afiliação, patrocínio nem aprovação da NCSOFT. Os nomes estão em inglês, como no cliente do jogo.