Lineage II C5: Oath of Blood
Описание патча — Lineage II C5
Официальное описание патча Lineage II C5 в переводе на русский: все изменения этой хроники.
Изменения персонажей
Повышение максимального уровня
Максимальный уровень повышен с 78 до 80. Сабклассы тоже могут достичь 80 уровня, пройти третью смену профессии и стать Noblesse. Сражаться в Олимпиаде за титул Героя могут только основные классы.
Ускорение восстановления HP
Скорость восстановления HP значительно увеличена для игроков 40 уровня и ниже (в сидячем положении).
Ранги
Теперь появляются новые ранги, зависящие от общественного положения персонажа и его клановой деятельности.
Ранг определяется статусом персонажа в клане, уровнем клана и должностью в нём.
Игроки видят свой ранг в окне состояния персонажа.
При выборе другого игрока его ранг отображается в окне цели.
Герои и Noblesse могут получать особые ранги независимо от статуса в клане.
| Ранг | Клан 5 уровня, одиночный персонаж | Клан 6 уровня | Клан 7 уровня | Клан 8 уровня |
|---|---|---|---|---|
| Vagabond | Не в клане | / | Vassal | Член клана |
| Член академии клана | Член академии клана | Член академии клана, Heir | Член клана 5 уровня и выше | Член клана в Royal Guard |
| Elder | Глава клана 5 уровня и выше | Royal Guard | Прямой член клана | Член клана в Royal Guard |
| Baron | Noblesse | Лидер | Knight Banneret | Прямой член клана |
| Viscount | / | Капитан Royal Guard | Knight Banneret, Count | / |
| Marquis | Герой | / | Лидер, Прочие изменения, Если хаотичного персонажа с менее чем 5 PK убивает NPC и он роняет предмет, у группы/клана больше нет 15-секундного приоритета., Кланы и альянсы, Максимальный уровень клана повышен с 5 до 8., Организация клана, Клан 5 уровня и выше может принять дополнительных членов, создав академию, Royal Guard и Order of Knights. Структура клана и число членов таковы:, Уровень клана | Членов |
| 0 | 10 | 0 | 0 | 0 |
| 1 | 15 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 20 | 0 | 0 | 0 |
| 3 | 30 | 0 | 0 | 0 |
| 4 | 40 | 0 | 0 | 0 |
| 5 | 40 | 20 | 0 | 0 |
| 6 | 40 | 20 | 20 | 20 |
| 7 | 40 | 20 | 20 | 20 |
| 8 | 40 | 20 | 20 | 20 |
В академии может быть не более 20 членов. В Royal Guard — не более 20 членов, и можно создать до 2 Royal Guard. В Order of Knights — не более 10 членов, и можно создать до 4 Order of Knights.
Повышение уровня клана
Требования для повышения уровня клана таковы:
| Уровень клана | SP | Адена | Необходимые предметы | Репутация | Минимальное число членов клана |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30,000 | 650,000 | - | 0 | 1 и более |
| 2 | 150,000 | 2,500,000 | - | 0 | 1 и более |
| 3 | 500,000 | 0 | Blood Mark | 0 | 1 и более |
| 4 | 1,400,000 | 0 | Alliance Manifesto | 0 | 1 и более |
| 5 | 3,500,000 | 0 | Seal of Aspiration | 0 | 1 и более |
| 6 | 0 | 0 | - | 10,000 | 30 и более |
| 7 | 0 | 0 | - | 20,000 | 80 и более |
| 8 | 0 | 0 | - | 40,000 | 120 и более |
Royal Guard и Order of Knights
Когда глава клана повышает его уровень, расходуя репутацию клана, он может создавать подразделения Royal Guard и Order of Knights.
Условия создания Royal Guard
Когда клан достигает 6 уровня, можно создать Royal Guard. При создании нужно назначить администратором одного из членов клана. Можно создать до 2 Royal Guard, в каждой не более 20 членов.
Условия создания Order of Knights
Когда клан достигает 7 уровня, можно создать Order of Knights. При создании нужно назначить администратором одного из членов клана. На одну Royal Guard можно создать до 2 Order of Knights, в каждом не более 10 членов.
Роспуск
Созданные Royal Guard и Order of Knights нельзя распустить, если не распущен сам клан. Если администратор подразделения выходит из клана, подразделение остаётся, а должность администратора освобождается; тогда глава клана должен назначить нового. Повторное назначение выполняется через NPC, ведающего делами кланов.
Организационная структура
Организационная структура подразделений такова:
- Права внутри клана
- Название клана у подразделения должно совпадать с названием клана.
- Герб и эмблема тоже должны совпадать с клановыми.
- Подразделения пользуются тем же каналом, что и клан, для кланового и союзного чата.
Подразделения могут пользоваться тем же клан-холлом, замком и доской объявлений, что и клан. (Однако если глава клана изменит настройки прав, это право может перестать действовать.)
Подразделения участвуют в клановых войнах и осадах на тех же условиях, что и клан. В какие организации можно пригласить нового члена, зависит от организации приглашающего, и при приглашении видны только доступные. Например, член Royal Guard не может пригласить кого-то прямым членом клана — только в Royal Guard, Order of Knights или академию.
Очки репутации
Когда клан достигает 5 уровня и выше, он накапливает очки репутации за различную клановую деятельность. Мировой рейтинг кланов по репутации можно посмотреть в Adventurer's Guide Book. Репутация растёт в следующих случаях:
- Член академии клана проходит вторую смену профессии
- Ваш клан захватывает замок при осаде (осада без явного победителя репутацию не повышает)
- Ваш клан удерживает или обороняет замок при осаде (очки получает только клан-владелец обороняемого замка/клан-холла)
- Ваш клан получает клан-холл с осадами (репутация растёт сильнее, если захватить клан-холл другого клана)
Член клана занимает 1-е место в Festival of Darkness (очки распределяются пропорционально числу членов клана в группе-победителе)
Каждый раз, когда член клана становится Героем
Выполнен клановый квест.
Убийство врага в клановой войне (при взаимном объявлении) или при осаде; но если репутация другой стороны 0 или ниже, ваш клан не получает от неё очков
Репутация снижается в следующих случаях:
Потеря замка или клан-холла с осадами, принадлежащего клану (даже при отрицательной репутации она может снижаться дальше)
Повышение уровня клана
Изучение кланового умения
Покупка предметов за репутацию клана
Член клана погибает от врага в клановой войне (при взаимном объявлении) или при осаде; но если репутация противника 0 или ниже, репутация вашего клана не снижается
Члены клана могут купить за репутацию клана комплект доспехов класса A Apella. Нужные NPC находятся в Town of Aden и Rune Township.
Клановые умения
Добавлены новые клановые умения, действующие на всех членов клана.
Изученное клановое умение действует постоянно, пока клан не будет распущен. Однако если репутация клана упадёт до 0 или ниже, умение перестаёт работать, пока репутация снова не станет положительной. Когда член клана достигает положения, на которое распространяется клановое умение, оно появляется в его окне умений и начинает действовать. С ростом уровня клана открываются новые умения. Чтобы изучить клановое умение, клан должен собрать особые предметы, связанные с рейд-боссами, и иметь достаточную репутацию. Если репутация клана опустится до -1 и ниже, он не сможет изучать клановые умения, даже те, что не требуют репутации. Новые клановые умения таковы:
| Название умения | Требуемый уровень клана | Описание |
|---|---|---|
| Clan Vitality | 5 | Повышает максимальный HP членов клана. Действует только на тех, чей ранг Heir или выше. |
| Clan Spirituality | 6 | Повышает максимальный CP членов клана. Действует только на тех, чей ранг Baron или выше. |
| Clan Essence | 8 | Повышает максимальный MP членов клана. Действует только на тех, чей ранг Viscount или выше. |
| Clan Lifeblood | 5 | Ускоряет восстановление HP членов клана. Действует только на тех, чей ранг Heir или выше. |
| Clan Morale | 6 | Ускоряет восстановление CP членов клана. Действует только на тех, чей ранг Elder или выше. |
| Clan Clarity | 8 | Ускоряет восстановление MP членов клана. Действует только на тех, чей ранг Viscount или выше. |
| Clan Might | 6 | Повышает P. Atk. членов клана. Действует только на тех, чей ранг Knight или выше. |
| Clan Aegis | 6 | Повышает P. Def. членов клана. Действует только на тех, чей ранг Knight или выше. |
| Clan Empowerment | 8 | Повышает M. Atk. членов клана. Действует только на тех, чей ранг Viscount или выше. |
| Clan Magic Protection | 5 | Повышает M. Def. членов клана. Действует только на тех, чей ранг Heir или выше. |
| Clan Guidance | 7 | Повышает точность членов клана. Действует только на тех, чей ранг Baron или выше. |
| Clan Agility | 8 | Повышает уклонение членов клана. Действует только на тех, чей ранг Baron или выше. |
| Clan Withstand- Attack | 7 | Повышает шанс защиты щитом членов клана. Действует только на тех, чей ранг Viscount или выше. |
| Clan Shield Boost | 6 | Повышает P. Def. щита членов клана. Действует только на тех, чей ранг Baron или выше. |
| Clan Cyclonic Resistance | 7 | Повышает сопротивление членов клана атакам воды/ветра. Действует только на тех, чей ранг Viscount или выше. |
| Clan Magmatic Resistance | 7 | Повышает сопротивление членов клана атакам огня/земли. Действует только на тех, чей ранг Viscount или выше. |
| Clan Fortitude | 7 | Повышает сопротивление членов клана оглушающим ударам. Действует только на тех, чей ранг Viscount или выше. |
| Clan Freedom | 7 | Повышает сопротивление членов клана обездвиживанию и очарованию. Действует только на тех, чей ранг Viscount или выше. |
| Clan Vigilance | 7 | Повышает сопротивление членов клана сну. Действует только на тех, чей ранг Viscount или выше. |
| Clan March | 8 | Повышает скорость членов клана. Действует только на тех, чей ранг Count или выше. |
| Clan Luck | 7 | Снижает потерю опыта членов клана и шанс выпадения предметов при гибели от PK/монстров. Действует только на тех, чей ранг Heir или выше. |
| Clan Imperium | 5 | Даёт право открыть командный канал клана |
Академия клана
Добавлена система академии, которая облегчает игру новичкам и даёт клану способ долгосрочного роста.
Условия создания
Кланы 5 уровня и выше могут создать академию.
Условия вступления
В академию может вступить любой персонаж 39 уровня и ниже, который ещё не состоит в клане и не прошёл вторую смену профессии. В академии может быть не более 20 членов.
Как создать академию
Глава клана может создать академию через NPC, ведающих делами кланов (High Priest, Grand Master и др.).
Преимущества и выход членов академии
Когда член академии проходит вторую смену профессии, он получает памятный предмет — его автоматически вручает Grand Master его класса. Затем он автоматически выходит из академии и не получает штрафа при повторном вступлении в клан.
Права членов академии
Название клана у члена академии такое же, как у основного клана, но отображается жёлтым. Члены академии могут пользоваться клановым и союзным чатом. По умолчанию они могут пользоваться клан-холлом и замком клана, как любой член клана, но глава может это запретить. Также они могут пользоваться складом и доской объявлений клана, как любой член клана, но глава может это запретить. Членам академии нельзя предоставить следующие права:
- Приём в клан или исключение
- Управление титулами, гербом, наставниками и уровнями, администрирование доски объявлений
- Клановая война, право исключения, настройка функций
- Аукцион, управление налогами, регистрация атаки/обороны, управление наёмниками
В клановой войне или осаде с участием членов академии:
- Штраф опыта действует, даже если их убивают члены клана-противника во взаимной войне.
- Члены академии не видят метку врага над именами членов вражеского клана.
- Члены академии не участвуют в отношениях клановой войны и осады.
- Наставники
У членов академии с наставником имя отображается жёлтым, без наставника — белым. Члены клана с правом управления наставниками могут назначать других членов наставниками для членов академии. Член академии и его наставник видят уведомления о входе в игру. Связь между членом академии и наставником — только один на один, и её могут разорвать члены клана с правом управления наставниками. Связанные квесты: члены академии могут получить комплект доспехов класса D в квесте, выполняемом вместе с обычными членами клана. Носить его могут только члены и выпускники академии. При выходе из академии доспехи не снимаются автоматически, но после снятия надеть их снова нельзя.
Права клана и их передача
Добавлено и изменено много прав, которые глава может предоставлять членам клана. Выдавать их нужно с особой осторожностью, особенно права, связанные с репутацией клана, приёмом и выходом членов, замком и поместьем клана. Новые права:
- Исключение: глава может исключать членов клана.
- Права наставника: глава может назначить или снять наставника.
- Управление рангами: глава может задать уровень прав каждого члена клана.
- Управление уровнями: глава может задать уровни управления замком и поместьем клана.
Изменённые права:
- Изменение герба: глава может зарегистрировать или удалить герб или эмблему клана.
- Привилегии клан-холла - Использование функций: можно пользоваться функциями клан-холла.
- Привилегии клан-холла - Настройка функций: можно настраивать функции клан-холла.
- Права замка - Управление поместьем: можно настраивать поместье.
- Права замка - Управление налогами: можно задавать налог замка и вносить/снимать налоговые средства.
- Права замка - Управление наёмниками: можно нанимать наёмников.
- Права замка - Настройка функций: можно настраивать функции замка. (Укрепление ворот и стен замка, установка ловушек.)
Глава может назначать права, связанные с клан-холлами и замками, даже если у клана их сейчас нет. Добавлена функция «Edit Privileges» для назначения простых прав. Глава может заранее настроить права клана по рангам. Чтобы назначить права членам клана по рангу:
- В списке членов клана дважды щёлкните по имени персонажа.
- Нажмите кнопку «Change Rank» в меню окна клана и назначьте нужный ранг.
- Передача руководства кланом
Глава может передать свои права другому члену клана, обратившись к NPC, ведающему делами кланов. Новый глава вступает в должность во время ближайшего планового обслуживания (по вторникам в 10:30 CDT). (Передача завершится, даже если сервер неожиданно отключится.) Передачу можно отменить в любой момент до планового обслуживания.
Окно клана
Добавлено множество функций, чтобы клановая деятельность стала проще и упорядоченнее, поэтому улучшен и интерфейс. Двойной щелчок по имени члена в списке открывает меню с его правами.
В окно клана добавлены вкладки для просмотра членов основного клана, академии, Royal Guard и Order of Knights. Чтобы пригласить кого-то в клан, нажмите кнопку «Invite» и выберите организацию в клане, куда хотите его пригласить. Кнопка Edit Emblem открывает меню регистрации или удаления герба или эмблем клана. Также добавлены окно сведений о клановых войнах по состоянию и окно Edit Privileges.
Прочие изменения
В альянсе может быть не более трёх кланов. Штраф за исключение или выход из клана сокращён с 5 дней до 1 дня. Clan Hall Manager теперь показывают сумму, которая будет списана со склада клана, и дату операции.
Герои и Олимпиада
Результаты Олимпиады за прошлый период можно узнать у Grand Olympiad Manager.
Если бой Олимпиады заканчивается вничью, очки Олимпиады обоих персонажей теперь снижаются.
В боях между персонажами одного класса выдаётся бафф, а победитель получает Noblesse Gate Pass.
В Олимпиаде нельзя использовать умения Героя и клановые умения.
Если в классе несколько победителей с 1-го места, Героем становится персонаж с наибольшим числом побед. При равном числе побед Героем становится тот, у кого выше процент побед. Если очки Олимпиады, число побед и процент побед совпадают, в этом классе Героя не будет. Однако основные условия для получения титула Героя — 5 боёв и хотя бы одна победа — остаются такими же, как в Chronicle 4.
Если бой Олимпиады нельзя провести из-за нехватки участников, система сообщает о задержке соответствующим сообщением.
Если вас переносят на стадион Олимпиады во время призыва слуги или кубика, умение автоматически прерывается.
Если вас переносят на стадион Олимпиады с включённым автоиспользованием Soulshots/Spiritshots или Beast Soulshots/Spiritshots, автоиспользование отключается.
Умения Героя
Добавлены новые умения Героя. Их можно получить у Grand Olympiad Manager, став Героем, но использовать их на сабклассе нельзя.
| Название умения | Описание |
|---|---|
| Heroic Miracle | Мгновенно значительно повышает P. Def., M. Def. и сопротивление атакам, снимающим баффы, а также повышает скорость. Расходует 40 Soul Ore. |
| Heroic Berserker | Временно значительно повышает точность, P. Atk., M. Atk., Atk. Spd., Casting Spd., скорость, сопротивление атакам, снимающим баффы, и дебаффам, а также эффект магии восстановления HP. Пока действует, значительно снижает P. Def., M. Def. и уклонение. Расходует 40 Soul Ore. |
| Heroic Valor | Временно значительно повышает P. Atk., P. Def. и сопротивление атакам, снимающим баффы. Расходует 80 Spirit Ore. |
| Heroic Grandeur | Мгновенно значительно снижает P. Def., M. Def., уклонение и шанс защиты щитом у ближайших врагов, повышает шанс свести на нет магический урон и блокирует все эффекты физических и магических умений. Расходует 80 Spirit Ore. |
| Heroic Dread | Мгновенно вселяет страх во врагов и обращает их в бегство с увеличенной скоростью (инерция). Расходует 80 Spirit Ore. |
Прочие изменения
Когда в рейде на Antharas, Valakas или Baium участвуют Герои, босс может выкрикнуть их имена.
Умения и магия
Новые умения
Добавлены следующие умения.
| Название | Класс | Уровень изучения | Описание |
|---|---|---|---|
| Tribunal | Paladin | 55 | Использует накопленную священную энергию, чтобы спровоцировать врагов на атаку и одновременно мгновенно снизить их шанс крита. Для применения нужен меч или дробящее оружие. Возможен overhit. |
| Temple Knight, Judgment | Dark Avenger | 55 | Использует накопленную тёмную энергию, чтобы спровоцировать врагов на атаку и одновременно мгновенно снизить силу их критических ударов. Для применения нужен меч или дробящее оружие. Возможен overhit. |
| Shillien Knight, Arrest | Temple Knight | 55 | Провоцирует врагов на атаку и мгновенно обездвиживает их. Пока действует заклинание, цели нельзя обездвижить повторно. |
Shillien Knight
Swordsinger
Bladedancer
| Shackle | Paladin | 55 | Провоцирует врагов на атаку и мгновенно обездвиживает их. Пока действует заклинание, цели нельзя обездвижить повторно. |
|---|---|---|---|
| Dark Avenger, Mass Shackling | Paladin | 58 | Провоцирует ближайших врагов на атаку и мгновенно обездвиживает их. Пока действует заклинание, цели нельзя обездвижить повторно. |
| Banish Undead | Paladin | 55 | Нежить в страхе бежит, когда вы являете свою божественную природу. Возможен смертельный удар. Требуется Soul Ore. |
| Angelic Icon | Paladin | 58 | По воле вашего бога ваша боевая мощь значительно возрастает. Пока действует, эффект магии восстановления HP значительно снижается. Можно использовать только при HP 30% и ниже. |
| Psycho Symphony | Swordsinger | 55 | Мгновенно снижает скорость, Atk. Spd. и Casting Spd. всех ближайших врагов. |
| Demonic Blade Dance | Bladedancer | 55 | Мгновенно снижает P. Atk. и M. Atk. всех ближайших врагов. Для применения нужны парные мечи. |
| Critical Blow | Treasure Hunter | 55 | С повышенным шансом успеха вы пытаетесь нанести врагам чрезвычайно смертоносный удар. Возможен смертельный удар. Для применения нужен кинжал. |
| Mortal Strike | Plains Walker | 58 | Временно повышает шанс критического удара. Для применения нужен кинжал. |
| Abyss Walker, Stealth | Treasure Hunter | 58 | Вы используете тени и острые чувства, чтобы временно избегать первых ударов монстров. Пока действует, ваша боевая мощь значительно снижается. |
| Sand Bomb | Treasure Hunter | 55 | Обрушивает на врагов облако песка и мгновенно сужает их поле зрения (точность). |
Plains Walker
Abyss Walker
| Rapid Fire | Silver Ranger | 60 | Временно повышает P. Atk. и Atk. Spd. при стрельбе из лука. Пока действует, дальность стрельбы уменьшается. Разумеется, для применения нужен лук. |
|---|---|---|---|
| Dead Eye | Phantom Ranger | 60 | Временно повышает точность, P. Atk. и силу критических ударов при стрельбе из лука. Пока действует, Atk. Spd. снижается. Разумеется, для применения нужен лук. |
| Spirit of Sagittarius | Hawkeye | 58 | Временно снижает расход MP физического умения. |
Silver Ranger
Phantom Ranger
| Blessing of Sagittarius | Hawkeye | 58 | Временно сокращает время перезарядки физического умения. |
|---|---|---|---|
| Silver Ranger, Pain of Sagittarius | Hawkeye | 58 | Восстанавливает ваш MP ценой HP. |
| Phantom Ranger, Quiver of Holding | Hawkeye | 58 | Увеличивает переносимый вес. |
| Summon Treasure Key | Treasure Hunter | 46 | Призывает 20-30 Treasure Chest Keys, одну Treasure Chest Key или одну Thief Key. |
Plains Walker
Abyss Walker
| Zealot | Destroyer | 58 | По воле бога-хранителя ваша боевая мощь мгновенно и значительно возрастает. Пока действует, эффект магии восстановления HP значительно снижается. Можно использовать только при HP 30% и ниже. |
|---|---|---|---|
| Tyrant, Fell Swoop | Warlord | 58 | Временно увеличивает число врагов, поражаемых атакой копьём. Разумеется, для применения нужно копьё. |
| Polearm Accuracy | Warlord | 58 | Повышает точность при использовании копья. Пока действует, постоянно расходует MP. |
Destroyer
Bounty Hunter
Warsmith
| Infernal Form | Destroyer | 58 | Временно придаёт всем физическим атакам свойство огня и повышает сопротивление огню. |
|---|---|---|---|
| Tyrant, War Frenzy | Gladiator | 58 | Повышает сопротивление оглушению и сну. Пока действует, постоянно расходует MP. |
Warlord
Destroyer
Tyrant
Bounty Hunter
Warsmith
| Hawk Spirit Totem | Tyrant | 74 | Дух великого ястреба вселяется в вас, временно повышая точность, шанс и силу критических ударов с оружием ближнего боя. Можно использовать с оружием ближнего боя. |
|---|---|---|---|
| Betray | Warlock | 56 | Сбивает врага с толку, заставляя его атаковать союзников. Требуется Spirit Ore. |
Elemental Summoner
Phantom Summoner
| Mass Fear | Necromancer | 58 | Это проклятие заставляет ближайших врагов трепетать и бежать при виде вашей устрашающей силы и ненасытной злобы. |
|---|---|---|---|
| Mass Gloom | Necromancer | 58 | Это проклятие снижает M. Def. врагов, находящихся рядом со слугой. Требуются Cursed Bones. |
| Mass Surrender To Fire | Warlock | 58 | Рядом со слугой снижает сопротивление врагов атакам огнём. Требуется Spirit Ore. |
| Mass Surrender To Water | Elemental Summoner | 58 | Рядом со слугой снижает сопротивление врагов атакам водой. Требуется Spirit Ore. |
| Mass Surrender To Wind | Phantom Summoner | 58 | Рядом со слугой снижает сопротивление врагов атакам ветром. Требуется Spirit Ore. |
| Arcane Disruption | Warlock | 56 | Снижает Casting Spd. врагов. |
| Summon Cursed Bones | Necromancer | 58 | Призывает Cursed Bones. Требуется Spirit Ore. |
| Greater Might | Prophet | 58 | Временно повышает P. Atk. цели. Требуется Spirit Ore. |
| Greater Shield | Prophet | 58 | Временно повышает P. Def. цели. Требуется Spirit Ore. |
| War Chant | Warcryer | 58 | Временно повышает P. Atk. группы. Требуется Spirit Ore. |
| Earth Chant | Warcryer | 58 | Временно повышает P. Def. группы. Требуется Spirit Ore. |
| Holy Resistance | Prophet | 58 | Временно повышает сопротивление цели священным атакам. |
| Shillien Elder, Unholy Resistance | Prophet | 58 | Временно повышает сопротивление цели атакам тьмой. |
| Elder, Trance | Bishop | 56 | Мгновенно усыпляет врагов. Пока действует заклинание, цели нельзя усыпить повторно. |
| Elder, Magical Backfire | Bishop | 56 | Мгновенно повышает расход MP на умения врага. |
| Clarity | Elder | 58 | Временно снижает расход MP на умения цели. Требуется Spirit Ore |
| Mana Burn | Bishop | 56 | Снижает MP врагов. |
Prophet
Elder
Shillien Elder
| Mana Storm | Bishop | 58 | Снижает MP всех ближайших врагов. |
|---|---|---|---|
| Turn Undead | Bishop | 56 | Нежить в страхе бежит, когда вы являете свою божественную природу. Возможен смертельный удар. Требуется Spirit Ore |
| Elder, Major Heal | Bishop | 56 | Цель мгновенно восстанавливает HP. Требуется Spirit Ore. |
| Elder, Major Group Heal | Bishop | 58 | Группа мгновенно восстанавливает HP. |
| Erase | Bishop | 56 | Слуга врага изгоняется в другое измерение. Требуется Spirit Ore. |
Prophet
Elder
Shillien Elder
Изменения существующих умений
- Изменён уровень сопротивления различным атакам, вызывающим аномальные состояния.
Яд: Men -> Con
Аномальные состояния от различной магии: Wit -> Men
- Аномальные состояния, связанные со стихийными атаками, изменены так:
- Баффы и дебаффы не накладываются одновременно одной и той же атакой.
- Баффы и дебаффы могут действовать одновременно, если наложены разными атаками.
- При аномальных состояниях одного уровня дебафф перекрывает эффект баффа.
Дебаффы слабее против атак той же стихии и немного устойчивее к атакам противоположной стихии. (Например, огонь <-> вода, земля <-> ветер.)
- Снижены эффект и длительность умений, уменьшающих скорость.
- Hate и Aura of Hate теперь могут быть направлены на заклинателей.
- У Ultimate Defense, Ultimate Evasion, Touch of Life, Vengeance и Lion Heart теперь есть эффект сопротивления отмене.
- Увеличены расход MP и шанс успеха Lightning Strike. Одновременно сокращены длительность и время перезарядки.
- Снижены расход MP и радиус действия Corpse Plague.
- Снижен расход MP у Touch of Death и Touch of Life.
- Добавлены типы атак следующих умений.
Holy Strike, Disrupt Undead, Might of Heaven – священные атаки
Horror, Lure, Switch, Trick, Forget, Peace – ментальные атаки
- Умения энергии изменены так:
- Оставшаяся сила уменьшается ровно настолько, сколько нужно для применения умения.
- У Gladiator сила, необходимая для применения умения, увеличена на 1, а время перезарядки сокращено.
- Умения по области теперь расходуют energy stones, не тратя силу.
- Критический эффект умения теперь применяется с фиксированным множителем: урон умения x 2.
- 11. Focused Force и Sonic Focus теперь расходуют HP и MP раздельно.
- 12. Скорость применения Sonic Rage и Raging Force немного увеличена.
- 13. При использовании Duelist Spirit в бою PvP урон увеличен, а время перезарядки сокращено.
- Умения тотемов изменены так:
- Скорректировано время перезарядки.
- Wolf Spirit Totem, Bear Spirit Totem: 90 секунд
- Puma Spirit Totem, Ogre Spirit Totem: 120 секунд
- Rabbit Spirit Totem, Bison Spirit Totem: 180 секунд
- Подробности изменений умений
- Wolf Spirit Totem: увеличена длительность бонуса к скорости, добавлен бонус к точности.
- Bear Spirit Totem: добавлен бонус к критическому урону.
- Puma Spirit Totem: уменьшен бонус к Atk. Spd., добавлен бонус к точности, убран штраф к P. Def.
- Ogre Spirit Totem: убраны бонусы к P. Atk., точности, максимальному HP и восстановлению HP, увеличен бонус к P. Def.
- Rabbit Spirit Totem: снижены скорость и уклонение.
- Bison Spirit Totem: добавлен бонус к точности (чем меньше HP, тем сильнее эффект).
- 15. Следующие умения смогут с некоторым шансом игнорировать защиту щитом цели.
Spinning Slasher, Thunder Storm, Punch of Doom, Hammer Crush, Triple Sonic Slash, Burning Fist, Soul Breaker, Hurricane Assault, Crush of Doom, Shock Blast и Earthquake
- Revival теперь полностью восстанавливает HP, а условие применения изменено с 10% на 5% оставшегося HP заклинателя.
- У умений Rage и Frenzy эффект зависит от экипированного оружия.
Мечи/дробящее оружие: как раньше
Двуручные мечи/двуручное
дробящее оружие: прежний эффект с повышенными точностью и P. Atk.
Прочее оружие, кроме мечей/дробящего/двуручного дробящего: эффект умения ослаблен
- Умение Focus Attack переведено из тогглов в баффы, добавлены соответствующие уровни умения.
- У Dash и Blinding Blow сокращены время перезарядки и расход MP, увеличена длительность.
- Эффект Lethal Strike усилен.
Эффект 1: с небольшим шансом снижает HP монстров на 50%, а CP игроков до 1.
Эффект 2: с очень малым шансом снижает HP монстров до 1, а CP и HP игроков до 1.
- Эффект Lethal Strike добавлен к Deadly Blow и Blinding Blow.
- К Backstab добавлены эффект Lethal Strike и критический эффект умения (урон умения x2), а урон Soulshots вырос из-за изменения формулы урона.
- К Stun Shot, Trick и Switch добавлен эффект сброса цели.
- К Double Shot добавлен критический эффект умения (урон умения x2).
- У Snipe увеличены P. Atk., точность и дальность стрельбы, а также скорость применения и время перезарядки.
- Увеличено время применения Sleep и Sleeping Cloud.
- Cancel и Touch of Death могут снять с цели до 5 эффектов умений.
- Классы магов получают штраф к точности и увеличенное время применения при использовании лука или копья.
- Когда слуга бьёт игрока, урон засчитывается лишь частично. У неспециализированного слуги доля урона ещё ниже.
- Скорректирован расход MP умений, поглощающих HP пропорционально урону.
Снижен расход MP: Drain Health
Увеличен расход MP: Vampiric Claw, Steal Essence, Life Leech, Vampiric Touch, Life Drain
- Сила Dark Vortex снижена, а доля поглощения увеличена.
- Sorcerer, Spellhowler и Spellsinger теперь могут изучить Curse Fear.
- Область Mass Slow теперь отсчитывается от цели, а не от заклинателя.
- Berserker Spirit и Holy Weapon теперь можно накладывать только на членов группы.
- При применении умений типа Berserker, таких как Berserker Spirit и Rage of Pa'agrio, уклонение теперь дополнительно снижается сверх прежних эффектов.
- Эффекты Greater Heal, Greater Group Heal и Heart of Pa'agrio (изучаемых после второй смены профессии) изменены с мгновенных на мгновенные с продолжительным действием (лечение со временем). Общий объём восстановления увеличен до 110~120% от прежнего.
- Значительно увеличен радиус действия клановых/союзных умений (включая Mass Resurrection).
- К Aura Sink и Seal of Gloom добавлен эффект сжигания маны.
- Повышен шанс успеха Forget, Curse Fear, Anchor, Peace, Hold Undead и Lightning Strike.
- Изменены эффекты некоторых умений.
- Расход MP/HP некоторых умений приведён в соответствие с их эффектом.
- SP, необходимые для изучения умений, скорректированы в зависимости от класса.
- Эффект Mental Shield ослаблен.
- Backstab может наносить урон прямо по HP независимо от CP игрока-цели.
- Следующие монстры больше не подвержены действию умений вроде Dance of Shadow, Stealth и Silent Move, а также эффектов вроде Lethal Strike и принудительной смены цели.
Монстры осад, клан-холлов и квестов, рейдовые монстры (вместе со свитой) и боссы (вместе со свитой).
Монстры Festival of Darkness и Four Sepulchers, сундуки с сокровищами, война в проходе Frintezza, некоторые монстры Dimensional Rift и рыболовные монстры.
- Умение Sonic Blaster теперь изучается на 43 уровне (раньше на 40).
- Умение Double Sonic Slash теперь изучается на 49 уровне (раньше на 46).
- Эффект умения Transfer Pain теперь действует, только когда слуга рядом с хозяином.
- Время перезарядки Curse Fear сокращено с 20 до 10 секунд.
Телепортация и Gatekeepers
Изменены точки телепортации и их стоимость.
Изменения телепортации таковы:
- Добавлены телепорты между начальными деревнями, чтобы помочь новичкам и новым персонажам.
- Новички могут телепортироваться между деревнями через Newbie Guide с помощью предметов, полученных за обучающий квест.
- Телепортов между деревнями стало больше, и они упорядочены для удобства перемещения между территориями.
- Создан прямой маршрут между замковыми городами всех территорий.
Стоимость телепортации из деревни в охотничьи угодья выросла пропорционально уровню угодий и расстоянию. Например, телепорт из начальной деревни в ближние угодья дешевле, чем из других деревень.
Точки телепортации перераспределены в соответствии с ролью и функцией каждого Gatekeeper.
Обычный Gatekeeper
Телепортирует между деревнями.
Телепортирует между деревней и охотничьими угодьями (не в подземелья Seven Signs и не в угодья, связанные с Seven Signs).
Телепорт Noblesse
Телепортирует в угодья, куда не телепортируют обычные Gatekeeper.
Телепортирует в центр любых угодий, куда телепортируют и обычные Gatekeeper.
Телепорт клан-холла
Охотничьи угодья на территории, где находится клан-холл.
Цены ниже, чем у обычного Gatekeeper.
Телепорт жреца Seven Signs
Период соревнования: пользоваться могут и Dawn, и Dusk.
Телепортирует в угодья или подземелья, связанные с Seven Signs.
Телепортироваться в обычные угодья нельзя.
Период подтверждения: телепортом может пользоваться только победившая сторона.
Победившая фракция может пользоваться телепортацией дешевле, чем в период соревнования.
Телепортирует в угодья или подземелья, связанные с Seven Signs.
Телепортироваться в обычные угодья нельзя.
Территории Rune и Schuttgart
На территории Rune, в землях орков и на территории Schuttgart добавлены новые охотничьи угодья и подземелья, которые также соединяют земли гномов с материком.
Территория Rune
На территории Rune добавлены три подземелья.
The Pagan Temple
The Pagan Temple находится в Rune Township. Некоторые знатные жители Rune поклоняются демону Triole, одному из «4 королей», и построили этот храм на обширной территории под Rune Township.
Чтобы войти в храм, нужно быть одним из Pagans или поклясться принести подношение Triole. Здешние монстры имеют уровень от 80 до 87 — одни из самых высоких в мире.
The Stakato Nest
The Stakato Nest находится к востоку от Swamp of Screams. В этой подземной пещере живут Stakato Queen (чья жизнь подходит к концу) и её свита. Здесь рождается и растёт Stakato Proconsul — элитный воинский класс Stakato. Монстры здесь 72–80 уровня и бросают игрокам новые боевые вызовы.
The Monastery of Silence
The Monastery of Silence находится к востоку от Valley of Saints и враждует с The Pagan Temple. Это подземелье построили жрецы Einhasad.
У монастыря два входа, и войти можно с обеих сторон, так как он граничит с Goddard и Rune. Здешние монстры имеют уровень от 80 до 87 — одни из самых высоких в мире.
Территория Schuttgart
На территории Schuttgart добавлены шесть охотничьих угодий.
The Frozen Labyrinth
The Frozen Labyrinth находится к юго-востоку от Schuttgart Castle и представляет собой открытые угодья из множества долин. Долины запутаны, как лабиринт, и ведут к The Ice Queen’s Castle. Охотиться можно в одиночку или группой. Монстры здесь 53–63 уровня и шутить не любят.
The Den of Evil
The Den of Evil находится к югу от Schuttgart Castle. Здесь Ragna Orcs расширяют своё влияние с помощью злых духов в союзе с Baranka Shamans.
Охотиться можно в одиночку или группой. Здешние монстры 40–50 уровня.
The Plunderous Plains
The Plunderous Plains находятся к востоку от Schuttgart Castle. Когда-то это был важный транспортный узел, связывавший железной дорогой гномьи деревни с Town of Schuttgart. Теперь этот беззаконный край кишит разбойниками, грабящими гномьих торговцев. Это открытые угодья с монстрами 30–40 уровня.
The Ice Queen’s Castle
The Ice Queen’s Castle находится к юго-востоку от Schuttgart Castle, вход — через The Frozen Labyrinth. Войти может только группа из двух и более человек, и у каждого должно быть 10 Silver Hemocytes, полученных в квесте.
Эти угодья построены по принципу атаки на время: войти может только одна группа раз в 35 минут. Если рейд-босс не атакован и не побеждён за отведённое время, группа переносится наружу. Монстры в замке 55–60 уровня. Возрождение внутри The Ice Queen’s Castle невозможно; даже при отключении сервера нужно снова выполнить условия входа и начать заново.
The Crypts of Disgrace
The Crypts of Disgrace находятся к юго-западу от Schuttgart Castle. Они — часть прохода, ведущего из Orc Village к Schuttgart Castle. Охотиться можно в одиночку или небольшими группами. Здешние монстры 25–32 уровня.
The Pavel Ruins
The Pavel Ruins находятся к югу от Town of Schuttgart. Здесь великан Pavel изучал погодные явления.
Теперь руины контролирует безумный гномий учёный по прозвищу Dr. Chaos. Монстры в этих руинах 46–54 уровня.
Монстры и другие NPC
Добавлены монстры с уникальными боевыми особенностями в соответствии с ростом уровня игроков и другими улучшениями игры.
В любых охотничьих угодьях монстры могут обладать следующими новыми способностями:
- Могут использовать лечебное зелье посреди боя.
- Могут контратаковать умениями, когда их атакуют определёнными умениями.
- Могут притянуть к себе игрока, атакующего издалека.
- Могут через определённые промежутки времени подбирать предметы с земли.
- Также добавлены монстры, проявляющие самые разные способности в зависимости от боевой ситуации.
- Рейд-боссы
- Способности рейд-боссов в целом повышены, как и награды.
Как и рейд-боссы, монстры ранга босса (Ant Queen, Core, Orfen и Zaken) и их свита теперь применяют окаменение или безмолвие, когда их атакуют игроки на 9 и более уровней выше или когда те используют умения.
На новых территориях Chronicle 5 добавлены рейдовые монстры.
Frintezza
Frintezza получил вечную жизнь от демона и обладает уникальным стилем боя и особенностями, не похожими ни на одного другого босса.
Местоположение и вход
Frintezza обитает в последней гробнице за потайной стеной, соединённой с Imperial Tomb. Чтобы войти, нужно выполнить условия связанного квеста, который начинается у Nameless Spirit в Four Sepulchers.
Войти должны не менее четырёх и не более пяти групп. Группы нужно объединить в командный канал, а у лидера канала должен быть Frintezza's Magic Force Field Removal Scroll.
The Last Imperial Tomb
The Last Imperial Tomb состоит из длинного прохода и зала, где обитает Frintezza. В проходе, ведущем к его залу, можно добыть много полезных для битвы с Frintezza предметов.
Life Crystals
Награды рейдовых монстров стали разнообразнее, добавлен новый способ сборки предметов.
Охотясь на рейдовых монстров 40 уровня и выше, можно получить множество видов Life Crystals. Эти кристаллы собираются через Adventure Guild или Adventure Guild Manager в предметы классов C, B и A (оружие, доспехи, бижутерию, аксессуары для волос и т. д.).
Когда клан-владелец замка убивает определённого рейдового монстра, в городе его замка появляется Adventure Guild Manager, собирающий оружие и доспехи класса A. Некоторые Life Crystals, выпадающие из рейдовых монстров, можно обменять у Adventure Guild Manager на Life Crystal, нужный для сборки оружия и доспехов класса A.
Также можно рискнуть, обменяв Life Crystal на другие предметы у NPC Adventure Guild.
Предметы
Предметы мгновенного действия
Чтобы повысить эффективность одиночной охоты, добавлены предметы мгновенного действия, которые выпадают только в зонах, отведённых для одиночной охоты. При охоте там выпадают, например, предметы, ускоряющие восстановление HP/MP или повышающие P. Atk./M. Atk.
Предметы мгновенного действия:
- Herb of Life: восстанавливает HP.
- Herb of Mana: восстанавливает MP.
- Herb of Strength: временно повышает P. Atk.
- Herb of Magic: временно повышает M. Atk.
Herbs of Life и Herbs of Mana восстанавливают не фиксированное количество HP и MP, а определённый % от общего HP и MP подобравшего. Herbs of Strength и Herbs of Magic суммируются с существующими умениями сходного действия и длятся 2 минуты.
Предметы мгновенного действия нельзя хранить в инвентаре: они срабатывают сразу при подборе.
Если предмет мгновенного действия, выпавший из монстра, не подобрать за 15 секунд, он исчезает.
Когда член группы подбирает предмет мгновенного действия во время охоты, эффект сразу применяется к подобравшему независимо от правил распределения добычи.
The Demonic Sword Zariche
Оружием резни The Demonic Sword Zariche (далее — Zariche) когда-то владел демон Bremmnon, один из четырёх королей демонов.
Шанс выпадения и правила владения
Его может выронить любой монстр мира, но во всём мире существует лишь один экземпляр.
Его нельзя выбросить, обменять или уничтожить из инвентаря.
Когда Zariche появляется в мире, весь мир ненадолго погружается во тьму, земля дрожит, а системное сообщение оповещает всех игроков о находке демонического меча.
Получивший Zariche персонаж мгновенно становится хаотичным (красным), а его HP, CP и MP полностью восстанавливаются (100%).
После получения карма персонажа становится максимальной. Пока Zariche не покинет персонажа, у него всегда будет карма.
Когда персонаж получает Zariche, меч автоматически экипируется, и снять его нельзя.
Zariche автоматически исчезает через определённое время (после получения).
Когда погибает персонаж, владеющий Zariche, меч сразу исчезает или выпадает.
Zariche покинет владельца в положенное время независимо от того, в игре он или нет.
Системное сообщение сообщает владельцу Zariche, сколько времени осталось до того, как меч его покинет.
Войны и группы
К владельцу Zariche в PvP, клановых войнах и группах применяется следующее.
Игрок с Zariche не может атаковать игроков 20 уровня и ниже. Точно так же атаковать владельца Zariche могут только игроки 21 уровня и выше.
При обычном ударе (не магией и не физическими умениями) по игрокам, включая Героев, их CP мгновенно падает до 0.
Когда Герой бьёт обычным ударом (не магией и не физическими умениями) владельца Zariche, его CP мгновенно падает до 0.
Если в бою участвует игрок с Zariche, штрафы PK — потеря опыта, выпадение предметов, рост кармы и т. п. — ни к одной из сторон не применяются.
Игрок с Zariche не может вступать в группу с другими игроками.
Если игрок получает Zariche, находясь в группе, он автоматически её покидает.
Игрок с Zariche не может пользоваться поиском группы и командным каналом.
Игрок с Zariche не может давать и получать баффы, лечить других и получать лечение от них. Однако он может накладывать баффы и лечение на себя.
Игрок с Zariche может призвать питомца/слугу, но не может ездить на питомце.
Олимпиада и Герои
Игрок с Zariche не может участвовать в Олимпиаде.
Герой, получивший Zariche, по-прежнему может использовать умения Героя.
Сила и срок жизни
Когда игрок с Zariche убивает другого игрока, срок жизни Zariche сокращается, но сила меча растёт.
Zariche заставляет владельца считать врагами всех участников осады.
Если погибает игрок с усиленным Zariche, меч выпадает, а его сила возвращается к обычной.
Бонусы комплектов доспехов
Полные комплекты доспехов, заточенные на +6 и выше, дают дополнительные эффекты. Чтобы получить новые эффекты, каждая часть комплекта должна быть заточена на +6 и выше.
Эти эффекты зависят от типа и класса доспехов.
Adventurer’s Guide Book
Добавлена Adventurer’s Guide Book со сведениями о квестах, охотничьих угодьях, рейд-боссах, регионах и т. д.
Счёт и рейтинг рейдов можно посмотреть в окне сведений о рейдах. Счёт рассчитывается месячными циклами, а с началом нового цикла счёт прошлого периода обнуляется.
Новый период начинается 1-го числа каждого месяца в 05:00. Прошлые счёт и рейтинг показываются 1 неделю, после чего отображаются сведения текущего периода.
Книгу можно купить в продуктовой лавке каждой деревни.
Новые предметы
Оружие
Добавлено оружие классов от D до A.
| Тип предмета | Название предмета P. Atk/M. Atk | Ранг | Кол-во кристаллов | Особые свойства |
|---|---|---|---|---|
| Двуручный меч | Titan Sword 96 / 47 | D | 2545 | / |
| Guardian Sword 236 / 99 | B | 1746 | Health (зелёный) | Critical Drain (красный) |
| Infernal Master 259 / 107 | A | 1464 | Focus (синий) | Critical Damage (зелёный) |
| Меч | Priest’s Sword 32 / 35 | D | 743 | / |
| Ecliptic Sword 125 / 111 | C | 2452 | Greater Empower (красный) | Magic Power (зелёный) |
| Wizard’s Tear 155 / 132 | B | 1746 | Acumen (красный) | Magic Power (зелёный) |
| Двуручное дробящее оружие | Titan Hammer 96 / 47 | D | 2545 | / |
| Karik Horn 169 / 76 | C | 1720 | Focus (синий) | Haste (зелёный) |
| Star Buster 236 / 99 | B | 1746 | Health (красный) | Haste (зелёный) |
| Ice Storm Hammer 213 / 91 | B | 1157 | Focus (красный) | Anger (зелёный) |
| Destroyer Hammer 259 / 107 | A | 1464 | Health (красный) | Haste (зелёный) |
| Doom Crusher 282 / 114 | A | 2160 | Health (красный) | Anger (зелёный) |
| Дробящее оружие | Priest’s Mace 63 / 63 | D | 2545 | / |
| Spell Breaker 140 / 122 | B | 1157 | Acumen (синий) | Magic Mental Shield (зелёный) |
| Kaim Vanul’s Bones 155 / 132 | B | 1746 | Mana Up (красный) | Magic Silence (зелёный) |
| Spiritual Eye 170 / 143 | A | 1464 | Mana Up (красный) | Magic Poison (зелёный) |
| Flaming Dragon Skull 186 / 152 | A | 2160 | Acumen (красный) | Magic Power (зелёный) |
Courage Charms
Добавлены Courage Charms — предметы, предотвращающие потерю опыта при гибели во время осады.
Эти амулеты хранятся в инвентаре и используются как Lucky Charm (двойным щелчком). Использовать можно только Courage Charms того же уровня, что и умение Expertise, или более высокого класса.
Если игрок погибает при осаде с активным амулетом, он не теряет опыт. Это действует только при гибели на поле боя.
Эффект Courage Charm не суммируется с другими баффами и действует отдельно. Длится около 2 часов.
Его можно купить у Trader Ralford в Ivory Tower на территории Oren. Courage Charms можно обменивать и продавать.
Клановые комплекты доспехов
Клановые комплекты Apella покупаются за очки репутации клана. Носить комплект Apella могут только персонажи ранга Baron и выше.
Члены академии могут получить комплект доспехов Clan Oath в квесте.
Комплекты доспехов по типам:
| Тип | Класс D | Класс A |
|---|---|---|
| Комплект тяжёлых доспехов, | Clan Oath Plate Armor | Apella Plate Armor |
| Clan Oath Gauntlet | Apella Gauntlet, Clan Oath Sabaton | Apella Solleret |
| Clan Oath Great Helm | Apella Great Helm, Комплект лёгких доспехов, | Clan Oath Brigandine |
| Clan Oath Leather Gloves | Apella Leather Gloves, Clan Oath Boots | Apella Boots |
| Clan Oath Helm | Apella Helm, Комплект мантии, | Clan Oath Aketon |
| Clan Oath Padded Gloves | Apella Silk Gloves, Clan Oath Shoes | Apella Sandals |
| Clan Oath Cap | Apella Cap, Аксессуары для волос, Добавлены двенадцать новых аксессуаров для волос., Raid Challenger Circlet: диадема для начинающих участников рейдов., Raid Adventurer Circlet: диадема среднего уровня для искателей приключений в рейдах., Raid Master Circlet: диадема высокого уровня для мастеров рейдов., Ice Fairy Sirra’s Circlet: выдаётся за победу над Ice Fairy Sirra., Academy Circlet: вручается выпускникам академии., Rune Circlet: её символ — роза. Носить её могут только лорд или члены клана Rune; члены альянса не могут., Schuttgart Circlet: её символ — молот и факел. Носить её могут только лорд и члены клана Schuttgart; члены альянса не могут., Party Hat: остроконечная шляпа. Занимает две ячейки аксессуаров головы., Feathered Hat: щегольская широкополая шляпа с пером. Занимает две ячейки аксессуаров головы., Artisan's Goggles: большие очки-гогглы. Занимают две ячейки аксессуаров головы., Little Angel Wing: аксессуар для волос в форме крыла., Fairy Antennae: милый аксессуар для волос — усики со звёздочками., Рецепты, Добавлены рецепты нового оружия Chronicle 5., Рецепты следующих предметов класса A теперь выпадают из монстров., Sealed Dark Crystal Leather Mail (60%), Sealed Tallum Leather Mail (60%), Sealed Nightmare Leather Mail (60%), Sealed Majestic Leather Mail (60%), Sealed Dark Crystal Leggings (60%), Sealed Tallum Tunic (60%), Sealed Dark Crystal Robe (60%), Sealed Robe of Nightmare (60%), Sealed Majestic Robe (60%), Sealed Tallum Stockings (60%), Sealed Dark Crystal Shield (60%), Sealed Shield of Nightmare (60%), Sealed Dark Crystal Boots (60%), Sealed Tallum Boots (60%), Sealed Boots of Nightmare (60%, Sealed Majestic Boots (60%), Sealed Dark Crystal Gloves (60%), Sealed Tallum Gloves (60%), Sealed Gauntlets of Nightmare (60%), Sealed Majestic Gauntlets (60%), Sealed Dark Crystal Breast Plate (60%), Sealed Tallum Plate Armor (60%), Sealed Armor of Nightmare (60%), Sealed Majestic Plate Armor (60%), Sealed Dark Crystal Gaiters (60%), Рыбалка, Событие Fishing King Championship Tournament, Добавлено событие Fishing King Championship Tournament, в котором награждается поймавший самую большую рыбу. Оно проводится в особое время и объявляется при начале., Ночная рыбалка, Ночью можно рыбачить с 12:00 a.m. до 06:00 a.m. (игрового времени). Игровое время можно узнать командой /time., Для ночной рыбалки нужна Luminous Bait, которую можно купить у члена Fishermen Guild; использовать её можно только ночью. При ночной рыбалке на Luminous Bait клюёт высококачественная рыба (высокого класса)., В отличие от обычной рыбы, рыба высокого класса может применять обманные умения. Когда она их применяет, Reeling и Pumping нужно использовать наоборот, чтобы снизить её HP., В зависимости от вида рыба высокого класса может давать разные «Fish Scale». Собрав достаточно «Fish Scale» одного вида, их можно отнести члену Fishermen Guild за дополнительную награду., В зависимости от уровня мастерства рыбалки различаются виды рыбы высокого класса, которую можно поймать, и получаемая чешуя., Fisherman’s Potions, Добавлен новый предмет — «Fisherman’s Potion»., Fisherman’s Potion, Fisherman’s Potion временно снижает уровень мастерства рыбалки игрока, чтобы ловить рыбу нужного уровня. Его можно купить у члена Fishermen Guild., Если уровень зелья выше уровня мастерства рыбалки пользователя, зелье не действует., Эффект Fisherman’s Potion длится 60 минут., Fishing Potion, Fishing Potion возвращает к прежнему уровню мастерство рыбалки игрока, сниженное Fisherman’s Potion., Fishing Potion можно купить у члена Fishermen Guild., Fishing Potion действует, даже если перед этим не использовался Fisherman’s Potion, поэтому применяйте его осторожно., Квесты, Добавлены квесты, связанные с кланами, боссом Frintezza, осадами клан-холлов и другими темами., Новые квесты, Квесты, связанные с репутацией клана, Квест | Начальный уровень |
| Репутация клана | Клан 5 уровня | Повторяемый |
| Престиж клана | Клан 6 уровня | Повторяемый |
| Квесты членов академии, квест | Начальный уровень | Тип |
| To Lead and Be Led | Члены академии 19 уровня с наставником | Одноразовый |
| The Leader and the Follower | Члены академии 19 уровня с наставником | Одноразовый |
| Квесты захвата клан-холлов, квест | Начальный уровень | Тип |
| A Grand Plan for Taming Wild Beasts | Клан 4 уровня | Повторяемый |
| Квесты доступа к Frintezza, квест | Начальный уровень | Тип |
| Last Imperial Prince | 74 | Одноразовый |
| Journey to a Settlement | 74 | Повторяемый |
| Квесты беглецов, квест | Начальный уровень | Тип |
| Runaway Youth | 26 | Повторяемый |
| Wild Maiden | 36 | Повторяемый |
| An Aged Ex- Adventurer | 46 | Повторяемый |
| Другие квесты, квест | Начальный уровень | Тип |
| Walk of Fate | 20 | Одноразовый |
| Ominous News | 20 | Одноразовый |
| Grave Robber Annihilation | 20 | Повторяемый |
| Making the Harvest Grounds Safe | 21 | Повторяемый |
| Ghosts of Batur | 23 | Повторяемый |
| I’d Rather Be Collecting Fairy Breath | 26 | Повторяемый |
| Beyond the Hills of Winter | 30 | Одноразовый |
| A Looter and a Railroad Man | 30 | Повторяемый |
| Aiding the Floran Village | 30 | Повторяемый |
| The Ocean of Distant Stars | 39 | Одноразовый |
| A Broken Dream | 39 | Повторяемый |
| Status of the Beacon Tower | 40 | Одноразовый |
| Signs of Revolt | 40 | Повторяемый |
| Pavel the Giant | 46 | Одноразовый |
| Influx of Machines | 46 | Повторяемый |
| Resurrection of an Old Butler | 49 | Одноразовый |
| Pavel’s Research | 50 | Одноразовый |
| The Other Side of Truth | 53 | Одноразовый |
| An Ice Merchant's Dream | 53 | Повторяемый |
| In Search of the Nest | 66 | Одноразовый |
| The Zero Hour | 66 | Повторяемый |
| The Truth Beyond the Gate | 73 | Повторяемый |
| Through the Gate Once More | 73 | Повторяемый |
| Seekers of the Holy Grail | 73 | Повторяемый |
Изменения прежних квестов
Изменён способ, которым NPC показывают восклицательные знаки над головой, сообщая о квестах.
Раньше восклицательные знаки у низкоуровневых квестов показывались даже высокоуровневым игрокам независимо от рекомендуемого уровня. Теперь знак появляется, только если уровень и условия игрока подходят для квеста. Обычно для квестов подходящего уровня показывается оранжевый знак, а для квестов, доступных независимо от клана, питомца или рекомендуемого уровня, — голубой.
Восклицательные знаки квестов теперь бывают двух видов.
Оранжевый восклицательный знак: обычные квесты, квесты смены профессии и т. д.
Голубой восклицательный знак: клановые квесты, квесты питомцев и т. д.
У следующих квестов изменились содержание и награды:
- Gather the Flames
Добавлены NPC, которые выдают квест и награду. (Прежние NPC по-прежнему выдают квест и награды.) Этот квест также может дать Blacksmith Hilda из Town of Goddard.
Теперь можно выбрать и получить рецепты оружия класса S у странствующего NPC Rooney the Blacksmith of Wind в Forge of the Gods. (Прежний NPC Vulcan теперь выдаёт рецепт оружия класса S.)
Enhance Your Weapon
Добавлены рейдовые монстры, души которых можно поглотить Soul Crystals 11 и 12 ступени.
Добавлены монстры: Beast Lord Behemoth, Roaring Skylancer, Meanas Anor, Eilhalder von Hellmann, Crokian Padisha Sobekk и Antharas Priest Cloe.
В отличие от прежнего способа поглощения душ всей группой, эти монстры с определённым шансом дают Soul Crystal только одному из членов группы, нанёсших последний удар.
Добавлен рейдовый монстр, душу которого можно поглотить Soul Crystals 13 ступени: «Scarlet van Halisha». Как и при прежнем групповом способе, он даёт Soul Crystal группе, член которой нанёс последний удар.
Coins of Magic
Добавлен список монстров, из которых выпадают монеты.
Квест стал групповым, поэтому монеты могут получать все выполняющие его члены группы.
Fate's Whisper
В список оружия для обмена добавлено новое оружие класса B (Guardian Sword, Wizard’s Tear, Star Buster, Kaim Vanul’s Bones).
В награды добавлено оружие класса A (Spiritual Eye, Infernal Master, Destroyer Hammer).
Kail's Magic Coin
В список наград добавлены рецепты оружия класса A. Новое оружие Chronicle 5:
Recipe: Flaming Dragon Skull (60%) Recipe: Doom Crusher (60%) Recipe: Infernal Master (60%) Recipe: Spritual Eye (60%) Recipe: Destroyer Hammer (60%)
Stolen Dignity
В список наград добавлены материалы для оружия класса A. Новые материалы Chronicle 5:
- Infernal Master Blade Spiritual Eye Piece Flaming Dragon Skull Piece Doom Crusher Head Destroyer Hammer Piece
- Квесты первой смены профессии орков и гномов
- Территория Schuttgart включена в квесты первой смены профессии орков и гномов.
- Доставка яиц и особого ликёра
- Изменены NPC, выдающие награды.
- Egg Delivery: Brewer Valentine из Town of Goddard. Specialty Liquor Delivery: Warehouse Keeper Lietta из Town of Goddard.
- Интерфейс
- Покупка и обмен предметов
- Улучшены функции покупки и торговли предметами.
- Имя персонажа и название клана другого игрока теперь отображаются в окне обмена и торговли и в окне покупки/продажи личной лавки.
- При подтверждении обмена окно торговли деактивируется, чтобы было ясно видно, что обмен готов.
В окне гномьего производства цвет текста и сумма «Manufacturing Cost» отображаются иначе, чтобы ясно показать сумму сделки.
При помещении предмета в окно торговли во время обмена шкала веса теперь показывает его вес в правом нижнем углу окна.
Компас
Улучшен компас. Текущее положение персонажа теперь отображается цветом.
Цвета компаса по зонам:
- Серый: обычная местность, запретные зоны (область Seven Signs, Four Sepulchers)
- Синий: мирная зона
- Красный: изменённая зона (здесь действует вредный или обычный бафф).
- Оранжевый: зона осады
- Зелёный: PvP-арена
- Панель ярлыков
- Добавлена блокировка панели ярлыков. Когда панель заблокирована, ярлыки нельзя добавлять, перемещать или удалять.
- Эта настройка меняется щелчком по значку замка внизу панели ярлыков.
- Интерфейс командования несколькими группами
Изменены условия открытия командного канала: при активном клановом умении «Clan Imperium» его могут открыть и члены клана, не являющиеся главой.
Добавлена функция, одновременно телепортирующая всех членов групп командного канала при входе в зону битвы с боссом.
В битве с боссом (Antharas, Valakas, Baium) группа с заранее назначенным лидером командного канала, выполнившая прочие условия, на время получает право подбирать предметы.
Условия получения приоритета на предметы:
- Antharas: когда телепортируется лидер командного канала, в котором 255 человек и более.
- Valakas: когда телепортируется лидер командного канала, в котором 99 человек и более.
- Baium: когда лидер командного канала, в котором 54 человека и более, будит Baium.
- Поиск группы
- Увеличен размер окна чата в комнате группы.
Окно списка персонажей улучшено: вместе с окном поиска группы в нём доступны шёпот и приглашение.
Прочие изменения
Теперь можно переместить сразу несколько предметов, удерживая Alt при перетаскивании.
Текущее объявление теперь отображается в окне системных сообщений.
В окно действий добавлена кнопка «Find Private Store».
Тип питомца теперь отображается в подробных сведениях окна цели.
Исправлено неверное отображение заточенных предметов в инвентаре питомца.
Улучшена панель ярлыков для геймпада.
Улучшены всплывающие подсказки предметов и описания использования их эффектов.
Из инвентаря убрана ячейка плаща; вместо неё теперь две ячейки аксессуаров головы.
Окно воскрешения больше не исчезает, если погибший персонаж нажимает Enter при открытом окне подтверждения.
Время приоритета на добычу с боссов увеличено с 15 секунд до 5 минут, поэтому персонажи или группы, не участвовавшие в битве, 5 минут не могут ничего подобрать.
Замки и клан-холлы
Rune Castle и Schuttgart Castle
На территориях Rune и Schuttgart добавлены соответственно Rune Castle и Schuttgart Castle.
Rune Castle — королевский замок, как Aden Castle, и получает дань от Goddard Castle и Schuttgart Castle.
Новые клан-холлы в Rune и Schuttgart
Добавлены семь договорных клан-холлов в Rune Township и четыре в Town of Schuttgart.
Клан-холлы Rune Township — класса A, клан-холлы Town of Schuttgart — класса B.
Wild Beast Reserve
Wild Beast Reserve находится к северу от Beast Farm и является оспариваемым убежищем с системой битвы, похожей на клан-холл Bandit Stronghold. Для участия клан должен быть 4 уровня и выше.
Участвовать могут только первые пять кланов, которые, пройдя отбор (квест A Grand Plan for Taming Wild Beasts), поговорят с NPC-посыльным у входа в Wild Beast Reserve.
Квест A Grand Plan for Taming Wild Beasts длится лишь час до начала войны за клан-холл.
Желающие участвовать члены клана должны зарегистрироваться у NPC-посыльного; участвовать могут не более 18 человек.
Игрок, погибший во время войны за клан-холл, возрождается в точке рестарта и должен вернуться на поле боя через Gatekeeper этого района.
В Wild Beast Reserve водятся монстры, которых больше нигде нет, и приручить их легче, чем на Beast Farm.
Fortress of the Dead
Fortress of the Dead находится к юго-востоку от Rune Township и является оспариваемым убежищем с осадой, похожей на клан-холл Devastated Castle. Это клан-холл высшего класса среди всех оспариваемых.
Участвовать могут только кланы 4 уровня и выше.
Регистрация на осаду открыта до двух часов до войны и проводится у NPC-посыльного снаружи клан-холла.
Осада проходит по тем же правилам, что и Devastated Castle. Она длится час, и клан-холл получает клан, внёсший наибольший вклад в убийство Lidia von Hellmann. Если убить её свиту — Alfred von Hellmann и Giselle von Hellmann, — война станет намного легче.
Осада заканчивается гибелью Lidia von Hellmann, как и в Devastated Castle; если ни один клан не убьёт нужного NPC, клан-холл остаётся за NPC до следующей осады.
Клан, ранее владевший клан-холлом, автоматически регистрируется на следующую войну за него.
Глава клана-владельца может летать на виверне.
Rainbow Springs Chateau
Rainbow Springs Chateau находится к северу от района Hot Springs. Здесь применён новый вид осады, отличный от прежних войн за оспариваемые клан-холлы.
Владелец клан-холла определяется мини-игрой. Участвовать могут только кланы 3 уровня и выше, не более четырёх. В группе участника должно быть не менее 5 человек.
Как участвовать
Глава клана с «Rainbow Springs Clan Hall War Decree» может зарегистрироваться у NPC-посыльного не позднее чем за час до начала. Выбираются четыре клана с наибольшим числом Rainbow Springs Clan Hall War Decrees, их главы получают системное сообщение.
Rainbow Springs Clan Hall War Decrees добываются рыбалкой в районе Hot Springs в Goddard, но в качестве наживки нужна Hot Springs Bait.
Если клан-участник подаст заявку на роспуск в период регистрации, регистрация автоматически отменяется, но указы не возвращаются.
Клан-участник может отменить участие до конца периода регистрации; в этом случае он получит обратно лишь половину сданных указов.
Клан-владелец Rainbow Springs Chateau автоматически регистрируется на следующее состязание. В этом случае выбираются три клана с наибольшим числом Rainbow Springs Clan Hall War Decrees.
Порядок боя
Осада Rainbow Springs Chateau проходит на восточной арене Rainbow Springs.
После выбора кланов состязание включает час ожидания, 58 минут игры и 2 минуты на завершение.
Зарегистрированные кланы должны собрать группу из пяти и более человек во главе с главой клана. Группа должна прийти на арену до начала осады и войти через Caretaker. Окрестности арены — мирная зона.
Каждый клан-участник входит на своё игровое поле через Caretaker.
При входе на арену все активные баффы участников снимаются, а призванные питомцы/слуги исчезают, и вновь призвать их на арене нельзя.
С началом состязания в центре арены появляются Hot Springs Yeti и Hot Springs Gourd, а по всей арене случайно появляются сундуки с сокровищами.
Hot Springs Yeti объявляет правила игры и помогает игрокам.
Все выкрики Hot Springs Yeti можно собрать и обменять на различные предметы Hot Springs. Обмен текстов и использование предметов Hot Springs доступны только главе и членам клана.
Участники могут разбивать появляющиеся на арене сундуки и получать фрагменты текста. Предметы-тексты нельзя передавать через обмен: чтобы отдать их другому персонажу, их нужно бросить на землю, а он должен подобрать.
Сундуки с сокровищами можно повредить только голыми руками, а Mimic можно атаковать P. Atk и M. Atk.
При использовании Hot Springs Nectar периодически появляется Enraged Yeti, мешающий игре. Enraged Yeti можно атаковать P. Atk. и M. Atk.
Предметы Hot Springs применяются, когда целью выбран Hot Springs Yeti; с их помощью можно снизить HP тыквы, наложить дебаффы на другие команды, сменить тыкву или восстановиться.
Побеждает команда, первой уничтожившая Hot Springs Gourd. Через 2 минуты все участники телепортируются за пределы арены.
По окончании игры появляется NPC-распорядитель и убирает арену, подбирая все предметы.
Игра продолжается, даже если сервер отключится посреди мини-игры.
Изменения осад замков
Осада Rune Castle
В подземную тюрьму Rune Castle добавлен осадный босс Benom.
Benom появляется в подземелье замка за 24 часа до осады. Защитники могут телепортироваться в подземелье и атаковать его до начала осады.
Если защитники не одолели Benom до начала осады, он появляется у трона во внутреннем замке, когда во время осады разрушены две и более Life Control Towers, и атакует и защитников, и нападающих.
Прочие изменения
С добавлением Rune Castle и Schuttgart Castle одновременно могут проходить до пяти осад.
Управление осадными функциями доступно только в период подтверждения печати Seven Signs.
Seven Signs
Когда игрок победившей в прошлом периоде стороны пытается через жреца снова вступить в ту же сторону, ранее сданные Seal Stones автоматически пересчитываются в Ancient Adena. Поэтому, даже вступив в ту же сторону в следующем периоде соревнования, игрок не накапливает прежний счёт Seal Stones.
В период подтверждения печати проигравшая сторона и игроки, не вступившие повторно, могут войти в Dimensional Rift через Gate Keeper Ziggurat у входа в общие подземелья Seven Signs, заплатив некоторую сумму адены.
Если в период соревнования игрок пытается вступить в сторону через жреца, а инвентарь заполнен на 80% и более (по весу/количеству), вступить нельзя.
Система поместий
С добавлением Rune Castle и Schuttgart Castle система поместий распространяется на земли Rune, орков и гномов.
Питомцы и слуги
Раньше, если хозяин был далеко от места, где его слуга убил монстра, опыт, причитавшийся хозяину, могли получить другие члены группы. Эта проблема исправлена.
Исправлена ошибка, из-за которой не применялся штраф опыта за разницу уровней между членами группы.
Способности некоторых слуг немного изменены. Их боевая мощь осталась примерно как в Chronicle 4.
Когда другие игроки выбирают слугу целью, им теперь видна его шкала HP.
Когда слуга атакует игрока, он получает штраф к урону (P. Atk./M. Atk.). (На охоту на монстров это не распространяется.)
Изменён расход Beast Soulshots у некоторых слуг.
Слугу нельзя отозвать посреди боя. (В Chronicle 4 призвать его было нельзя, а отозвать — можно.)
При езде на Strider баффы от зелий и свитков больше не исчезают.
В клан-холле Beast Farm добавлены три приручаемых монстра: Tiny Baby Cougar, Tiny Baby Buffalo и Tiny Baby Kookaburra. Внутри клан-холла монстров можно приручать с помощью Golden Spice.
Добавлена броня для Baby Pets — Little Harness. Её могут носить Baby Pets (Baby Cougar, Baby Kookaburra и Baby Buffalo), купить её можно у Pet Manager в каждом городе.
Прочие изменения
У программы обновления игры новый вид.
На территориях Rune и Schuttgart может идти снег или дождь. Погодные эффекты можно отключить в настройках видео.
При входе на Wyvern в зону, где летать запрещено, например в Lair of Valakas, появляется предупреждение. Если продолжать полёт в этой зоне, через некоторое время персонаж погибнет. В меню настроек игры добавлены функции GPU Animation и полного отключения звука.
Старая игровая почта (старше 90 дней) автоматически удаляется при перезапуске сервера. Однако восстановленные письма во входящих сохраняются.
Если игрок отключится или перезапустит игру во время боя с Antharas, Zaken, Baium, Anakim, Lilith, Valakas или Frintezza, его персонаж будет перенесён в ближайший город. Если отключение вызвано сбоем сервера, при повторном входе в течение 30 минут персонаж в город не переносится.
Исправления текста
Внесены различные исправления текстов.
Переименования умений
Hate Aura теперь называется Aura of Hate.
Focus Sonic теперь называется Sonic Focus.
Force Rage теперь называется Raging Force.
Focus Force теперь называется Focused Force.
Totem Spirit Wolf теперь называется Wolf Spirit Totem.
Totem Spirit Bear теперь называется Bear Spirit Totem.
Totem Spirit Puma теперь называется Puma Spirit Totem.
Totem Spirit Ogre теперь называется Ogre Spirit Totem.
Totem Spirit Rabbit теперь называется Rabbit Spirit Totem.
Totem Spirit Bison теперь называется Bison Spirit Totem.
Totem Spirit of Ogre теперь называется Ogre Spirit Totem.
Места
Plains of Fierce Battle теперь называются War-Torn Plains.
Looting Area of Evil Spirits теперь называется Evil Hunting Grounds.
Fellemere Harvest Grounds слегка изменено на Fellemere Harvesting Grounds.
Ascetics Necropolis теперь называется Necropolis of Devotion.
Martyrs Necropolis теперь называется Necropolis of Martyrdom.
Monster Derby Track теперь называется Monster Race Track.
Partisan Hideaway теперь называется Fortress of Resistance.
По многочисленным просьбам владельцы Prestigious Items Hall переименовали магазин в Luxury Shop.
Прочие изменения текста
Монстр Wild Desperado теперь называется Gigantiops.
Монстр Wild Desperado Cohort теперь называется Young Gigantiops.
Монстр Holy Land Monk теперь называется Hallowed Monk.
Монстр Holy Land Watchman теперь называется Hallowed Watchman.
Монстр Holy Land Seer теперь называется Hallowed Seer.
Монстр Holy Land Overlord теперь называется Overlord of the Holy Lands.
Монстр Holy Land Priest теперь называется Hallowed Priest.
Предмет Key of Treasure Chest теперь называется Treasure Chest Key.
Предмет Key of Thief теперь называется Thief Key.
Особое свойство (и новое умение Chronicle 5) Might Mortal теперь называется Mortal Strike.
Предмет Proof of Blood теперь называется Blood Mark.
Предмет Proof of Alliance теперь называется Alliance Manifesto.
Предмет Proof of Aspiration теперь называется Seal of Aspiration.
Бог Paagrio объявил, что отныне его следует называть Pa’agrio.
Изменения персонажей
Кланы и альянсы
Герои и Олимпиада
Умения и магия
Телепортация и Gatekeepers
Территории Rune и Schuttgart
Монстры и другие NPC
Предметы
Рыбалка
Квесты
Интерфейс
Замки и клан-холлы
Изменения осад замков
Seven Signs
Система поместий
Питомцы и слуги
Прочие изменения
Данные и изображения этой вики взяты из самой игры Lineage II. Lineage II, NCSOFT и все названия, тексты, изображения и данные игры являются зарегистрированными товарными знаками и собственностью NCSOFT Corporation. L2Sanctum — фанатский проект, не связанный с NCSOFT и не спонсируемый и не одобренный ею. Названия на английском, как в клиенте игры.