Orcs · Lineage II High Five
Orc Mage
Orc Mage é uma classe de Lineage II High Five (raça: Orcs). Evolui para Orc Shaman.
Orc Mage: armas, armadura e skills
- Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves, Túnicas.
- Skills diferentes que aprende: 21, entre os níveis 1 e 84.
Skills aprendidas por nível
Nível 1
- Magician's Movement Nv. 1 — 0 SP · passiva. Aumenta a velocidade de ataque ao usar um casaco e calças de túnica.
- Toughness Nv. 1 — 0 SP · passiva · encantável. Aumenta a resistência a ataques de sono, Hold e veneno em 20.
- Spellcraft Nv. 1 — 0 SP · passiva. Aumenta a velocidade de conjuração ao usar um casaco e calças de túnica.
- Lucky Nv. 1 — 0 SP · passiva. Até ao nível 9, o usuário não sofre perda de pontos de Exp. nem de vitalidade, nem efeitos pós-morte.
- Mana Recovery Nv. 1 — 0 SP · passiva. Aumenta o bônus de recuperação de MP ao usar um casaco e calças de túnica.
- Soul Cry Nv. 1 — 0 SP · toggle · encantável. Aumenta o At. F. em 4.5.
- Common Craft Nv. 1 — 0 SP · ativa. Pode ler livros de receitas comuns.
Nível 5
- Create Common Item Nv. 1 — 0 SP · passiva. Cria itens comuns de nível 1.
Nível 7
- Anti Magic Nv. 1–2 — 260 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. M. em X. (por: 10 / 12)
- Weapon Mastery Nv. 1 — 520 SP · passiva. Aumenta o At. F. em 1.5 e o At. M. em 1.9. Tem chance de absorver como HP 10%% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
- Robe Mastery Nv. 1–2 — 260 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F. em X ao usar uma túnica. (por: 11.6 / 13.4)
- Light Armor Mastery Nv. 1–2 — 260 SP cada · passiva · encantável. Com armadura leve equipada, aumenta a Def. F. em X e a velocidade de conjuração em 90%%. velocidade de ataque em 25%% e bônus de recuperação de MP em 20%%. (por: 12.6 / 14.5)
- Soul Shield Nv. 1 — 520 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a Def. F. em 8%% durante 20 minutos.
- Life Drain Nv. 1 — 520 SP · ativa, mágica. Causa dano sem atributo ao inimigo com 15 de potência somada ao At. M. e reabsorve 80%% do dano como HP.
- Venom Nv. 1 — 520 SP · ativa, mágica. Envenena o alvo, fazendo-o perder 11 HP por segundo durante 30 segundos.
- Dreaming Spirit Nv. 1 — 520 SP · ativa, mágica · encantável. Adormece o inimigo durante 30 segundos.
- Chill Flame Nv. 1 — 520 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fire: 20. Atinge o alvo com uma chama fria mágica que o faz perder 27 HP por segundo durante 15 segundos.
Nível 14
- Anti Magic Nv. 3–4 — 880 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. M. em X e a resistência a dano mágico em 5%%. (por: 14 / 16)
- Weapon Mastery Nv. 2 — 1800 SP · passiva. Aumenta o At. F. em 2.8 e o At. M. em 3.5. Tem chance de absorver como HP 10%% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
- Robe Mastery Nv. 3–4 — 880 SP cada · passiva · encantável. (por: 16.1 / 18.4)
- Light Armor Mastery Nv. 3–4 — 880 SP cada · passiva · encantável. (por: 17.5 / 19.3)
- Heavy Armor Mastery Nv. 1–2 — 880 SP cada · passiva · encantável. Com armadura pesada equipada, aumenta a Def. F. em X, a velocidade de conjuração em 71%% e a velocidade de ataque em 25%%. (por: 11.6 / 13.3)
- Soul Cry Nv. 2 — 1800 SP · toggle · encantável. Aumenta o At. F. em 14.
- Chant of Battle Nv. 1 — 1800 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta o At. F. de todos os membros do grupo em 8%% durante 20 minutos.
- Life Drain Nv. 2 — 1800 SP · ativa, mágica. Causa dano sem atributo ao inimigo com 21 de potência somada ao At. M. e reabsorve 80%% do dano como HP.
- Fear Nv. 1 — 1800 SP · ativa, mágica · encantável. Assusta o inimigo e fá-lo fugir durante 10 segundos.
- Venom Nv. 2 — 1800 SP · ativa, mágica. Envenena o alvo, fazendo-o perder 16 HP por segundo durante 30 segundos.
- Dreaming Spirit Nv. 2 — 1800 SP · ativa, mágica · encantável
- Chill Flame Nv. 2 — 1800 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fire: 20. Atinge o alvo com uma chama fria mágica que o faz perder 40 HP por segundo durante 15 segundos.
Nível 20
- Expertise D Nv. 1 — 0 SP · passiva. Aumenta a perícia no uso de equipamento de grau D.
- Create Common Item Nv. 2 — 0 SP · passiva. Cria itens comuns de nível 2.
Nível 28
- Create Common Item Nv. 3 — 0 SP · passiva. Cria itens comuns de nível 3.
Nível 36
- Create Common Item Nv. 4 — 0 SP · passiva. Cria itens comuns de nível 4.
Nível 40
- Expertise C Nv. 2 — 0 SP · passiva. Aumenta a perícia no uso de equipamento de grau C.
Nível 43
- Create Common Item Nv. 5 — 0 SP · passiva. Cria itens comuns de nível 5.
Nível 49
- Create Common Item Nv. 6 — 0 SP · passiva. Cria itens comuns de nível 6.
Nível 52
- Expertise B Nv. 3 — 0 SP · passiva. Aumenta a perícia no uso de equipamento de grau B.
Nível 55
- Create Common Item Nv. 7 — 0 SP · passiva. Cria itens comuns de nível 7.
Nível 61
- Expertise A Nv. 4 — 0 SP · passiva. Aumenta a perícia no uso de equipamento de grau A.
Nível 62
- Create Common Item Nv. 8 — 0 SP · passiva. Cria itens comuns de nível 8.
Nível 70
- Create Common Item Nv. 9 — 0 SP · passiva. Cria itens comuns de nível 9.
Nível 76
- Expertise S Nv. 5 — 0 SP · passiva. Aumenta a perícia no uso de equipamento de grau S.
Nível 80
- Expertise S80 Nv. 6 — 0 SP · passiva. Aumenta a perícia no uso de equipamento de grau S80.
Nível 84
- Expertise S84 Nv. 7 — 0 SP · passiva. Aumenta a perícia no uso de equipamento de grau S84.
Noutras crónicas
- Orc Mage — Lineage II Interlude
- Orc Mage — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Orc Mage — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Orc Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Orc Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Orc Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Orc Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Orc Mage — Lineage II Freya
- Orc Mage — Lineage II C5: Oath of Blood
- Orc Mage — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Orc Mage — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Orc Mage — Lineage II C2: Age of Splendor
- Orc Mage — Lineage II C1: Harbingers of War
Perguntas frequentes sobre Orc Mage
Que armadura veste Orc Mage?
Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves, Túnicas.
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