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Orcs · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Orc Monk

Orc Monk é uma classe de Lineage II Hellbound (raça: Orcs). Vem de Orc Fighter. Evolui para Tyrant.

Orc Monk: armas, armadura e skills

  • Armadura: Armaduras leves.
  • Skills diferentes que aprende: 12, entre os níveis 20 e 36.

Skills aprendidas por nível

Nível 20

  • Iron Punch Nv. 10–12 — 2600 SP cada · ativa. Atinge o alvo com um punho de ferro. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de punho equipada. Potência X. É possível o overhit. (Poder: 105 / 113 / 123)
  • Wolf Spirit Totem Nv. 1 — 5300 SP · ativa. O espírito do lobo possui você, aumentando temporariamente a precisão e a velocidade ao usar armas de combate corpo a corpo. Requer uma arma de combate corpo a corpo.
  • Cripple Nv. 1 — 5300 SP · ativa · elemento/traço: Terra: 20; encantável. Diminui instantaneamente a velocidade do inimigo. Requer uma arma de combate corpo a corpo. Efeito 2.
  • Stunning Fist Nv. 1–3 — 2600 SP cada · ativa. O dano causado deixa o inimigo atordoado. Requer uma arma de combate corpo a corpo. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 45 / 49 / 53)
  • Fist Weapon Mastery Nv. 1 — 5300 SP · passiva · encantável. Aumenta o At. F. ao usar uma arma de combate corpo a corpo.
  • Light Armor Mastery Nv. 1–2 — 2600 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F. e a evasão ao usar armadura leve. Diminui a chance de receber dano crítico.
  • Agile Movement Nv. 1 — 5300 SP · passiva · encantável. Aumenta a precisão e a velocidade ao usar armadura leve.

Nível 24

  • Iron Punch Nv. 13–15 — 3300 SP cada · ativa. (Poder: 143 / 154 / 166)
  • Focused Force Nv. 1 — 10000 SP · ativa. Canaliza energia de força ao usar uma arma de combate corpo a corpo. A energia de força se dispersará após 10 minutos sem uso. Pode ser carregado até o nível 1.
  • Force Blaster Nv. 1–3 — 3300 SP cada · ativa · encantável. Descarrega um feixe sólido de força contra um alvo distante. Requer uma arma de combate corpo a corpo. É possível o golpe crítico. Poder X. (Poder: 143 / 154 / 166)
  • Cripple Nv. 2 — 10000 SP · ativa · elemento/traço: Terra: 20; encantável
  • Stunning Fist Nv. 4–6 — 3300 SP cada · ativa. (Poder: 62 / 66 / 72)
  • Fist Weapon Mastery Nv. 2 — 10000 SP · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 3–4 — 5000 SP cada · passiva · encantável

Nível 28

  • Iron Punch Nv. 16–18 — 5700 SP cada · ativa. (Poder: 193 / 207 / 222)
  • Force Blaster Nv. 4–6 — 5700 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 193 / 207 / 222)
  • Bear Spirit Totem Nv. 1 — 17000 SP · ativa. O espírito do urso possui você, aumentando temporariamente o At. F. e o poder de ataque crítico ao usar armas de combate corpo a corpo. A velocidade diminui enquanto o efeito durar. Requer uma arma de combate corpo a corpo.
  • Cripple Nv. 3 — 17000 SP · ativa · elemento/traço: Terra: 20; encantável
  • Stunning Fist Nv. 7–9 — 5700 SP cada · ativa. (Poder: 83 / 89 / 96)
  • Fist Weapon Mastery Nv. 3–4 — 8600 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 5–6 — 8600 SP cada · passiva · encantável

Nível 32

  • Iron Punch Nv. 19–21 — 9500 SP cada · ativa. (Poder: 256 / 274 / 293)
  • Focused Force Nv. 2 — 29000 SP · ativa. Canaliza energia de força ao usar uma arma de combate corpo a corpo. A energia de força se dispersará após 10 minutos sem uso. Pode ser carregado até o nível 2.
  • Force Blaster Nv. 7–9 — 9500 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 256 / 274 / 293)
  • Cripple Nv. 4 — 29000 SP · ativa · elemento/traço: Terra: 20; encantável
  • Stunning Fist Nv. 10–12 — 9500 SP cada · ativa. (Poder: 110 / 118 / 126)
  • Fist Weapon Mastery Nv. 5–6 — 14000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 7–8 — 14000 SP cada · passiva · encantável

Nível 36

  • Iron Punch Nv. 22–24 — 13000 SP cada · ativa. (Poder: 334 / 357 / 380)
  • Force Blaster Nv. 10–12 — 13000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 334 / 357 / 380)
  • Cripple Nv. 5 — 39000 SP · ativa · elemento/traço: Terra: 20; encantável
  • Stunning Fist Nv. 13–15 — 13000 SP cada · ativa. (Poder: 144 / 153 / 163)
  • Boost Attack Speed Nv. 1 — 39000 SP · passiva · encantável. Aumenta a velocidade de ataque.
  • Fist Weapon Mastery Nv. 7–8 — 19000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 9–10 — 19000 SP cada · passiva · encantável
  • Hurricane Assault Nv. 1–3 — 13000 SP cada · ativa · encantável. Atinge o alvo com uma saraivada de golpes. Requer uma arma de combate corpo a corpo. Requer carga de Sonic Focus de nível 2. A defesa com escudo é ignorada. É possível o golpe crítico. Poder X. (Poder: 501 / 535 / 570)

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Orc Monk

Que armadura veste Orc Monk?

Armadura: Armaduras leves.

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