Orcs · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
Destroyer
Destroyer é uma classe de Lineage II Gracia Part 2 (raça: Orcs). Vem de Orc Raider. Evolui para Titan.
Destroyer: armas, armadura e skills
- Armas que domina: Contundentes de duas mãos, Lanças, Espadas de duas mãos.
- Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves.
- Skills diferentes que aprende: 24, entre os níveis 40 e 74.
Skills aprendidas por nível
Nível 40
- Whirlwind Nv. 1–3 — 11000 SP cada · ativa · encantável. Um amplo golpe em arco que causa dano a vários inimigos. Requer uma arma de haste. Ignora Shield Defense. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 554 / 588 / 625)
- Battle Roar Nv. 2 — 33000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente máx. HP e restaura HP. Efeito 2.
- Vital Force Nv. 3 — 33000 SP · passiva. Permite recuperação rápida enquanto sentado.
- Fatal Strike Nv. 1–3 — 11000 SP cada · ativa · encantável. Um forte ataque contundente. Requer uma espada ou uma arma de impacto. Ignora Shield Defense. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 738 / 784 / 833)
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 33000 SP · passiva · encantável. Aumenta a regeneração de HP.
- Polearm Mastery Nv. 9–11 — 11000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta o At. F. ao usar uma arma de haste.
- Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 11000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F. e a evasão ao usar armadura leve.
- Heavy Armor Mastery Nv. 14, 16 — 11000 SP cada · passiva · elemento/traço: Sim [Heavy Armor Mastery] Heavy Armor Mastery Lv.15 Aumenta a Def. F. ao usar armadura pesada., 11000, Passiva; encantável. Aumenta a Def. F. ao usar armadura pesada.
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 9–11 — 11000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. ao usar espada ou arma contundente.
- Hammer Crush Nv. 1–3 — 11000 SP cada · ativa · encantável. Atordoa e causa dano corpo a corpo ao mesmo tempo. Requer uma arma de impacto. Ignora Shield Defense. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 487 / 518 / 550)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 6 — 33000 SP · passiva · encantável. Aumenta o At. F. e a precisão ao usar espada de duas mãos ou arma contundente de duas mãos.
- Vicious Stance Nv. 6 — 33000 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder de ataque crítico. MP será consumido continuamente.
Nível 43
- Whirlwind Nv. 4–6 — 13000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 663 / 703 / 744)
- Guts Nv. 2 — 38000 SP · ativa. Aumenta temporária e substancialmente sua Def. F. Só funciona quando o HP cai para 30 por cento ou menos. Efeito 2.
- Fatal Strike Nv. 4–6 — 13000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 884 / 937 / 992)
- Boost HP Nv. 4 — 38000 SP · passiva · encantável. Aumenta máx. HP.
- Fast HP Recovery Nv. 4 — 38000 SP · passiva · encantável
- Polearm Mastery Nv. 12–14 — 13000 SP cada · passiva · encantável
- Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 13000 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 17–19 — 13000 SP cada · passiva · encantável
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 12–14 — 13000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 4–6 — 13000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 583 / 618 / 655)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 7 — 38000 SP · passiva · encantável
- Vicious Stance Nv. 7 — 38000 SP · toggle · encantável
Nível 46
- Bandage Nv. 2 — 50000 SP · ativa. Cura o seu próprio sangramento até o efeito 7.
- Whirlwind Nv. 7–9 — 17000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 787 / 832 / 879)
- Vital Force Nv. 4 — 50000 SP · passiva
- Frenzy Nv. 2 — 50000 SP · ativa. Aumenta temporariamente o At. F., especialmente ao usar uma arma de haste ou de impacto. Também aumenta a precisão e o At. F. ao usar espadas de duas mãos e armas de impacto. Só pode ser usado quando o HP está em 30 por cento ou menos. Efeito 2.
- Fatal Strike Nv. 7–9 — 17000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1049 / 1109 / 1171)
- Polearm Mastery Nv. 15–17 — 17000 SP cada · passiva · encantável
- Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 17000 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 20–22 — 17000 SP cada · passiva · encantável
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 15–17 — 17000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 7–9 — 17000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 693 / 732 / 773)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 8 — 50000 SP · passiva · encantável
- Vicious Stance Nv. 8 — 50000 SP · toggle · encantável
Nível 49
- Whirlwind Nv. 10–12 — 27000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 927 / 977 / 1029)
- Battle Roar Nv. 3 — 82000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente máx. HP e restaura HP. Efeito 3.
- Fatal Strike Nv. 10–12 — 27000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1236 / 1302 / 1371)
- Boost HP Nv. 5 — 82000 SP · passiva · encantável
- Polearm Mastery Nv. 18–20 — 27000 SP cada · passiva · encantável
- Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 27000 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 23–25 — 27000 SP cada · passiva · encantável
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 18–20 — 27000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 10–12 — 27000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 816 / 860 / 905)
- Lionheart Nv. 2 — 82000 SP · ativa. Aumenta temporária mas significativamente a resistência a paralisia, imobilização, sono, atordoamento e debuffs. Efeito 2.
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 9 — 82000 SP · passiva · encantável
- Vicious Stance Nv. 9 — 82000 SP · toggle · encantável
Nível 52
- Whirlwind Nv. 13–15 — 42000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1082 / 1137 / 1194)
- Guts Nv. 3 — 125000 SP · ativa. Aumenta temporária e substancialmente sua Def. F. Só funciona quando o HP cai para 30 por cento ou menos. Efeito 3.
- Vital Force Nv. 5 — 125000 SP · passiva
- Fatal Strike Nv. 13–15 — 42000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1443 / 1516 / 1592)
- Fast HP Recovery Nv. 5 — 125000 SP · passiva · encantável
- Polearm Mastery Nv. 21–23 — 42000 SP cada · passiva · encantável
- Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 42000 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 26, 28 — 42000 SP cada · passiva · elemento/traço: Sim [Heavy Armor Mastery] Heavy Armor Mastery Lv.27 Aumenta a Def. F. ao usar armadura pesada., 42000, Passiva; encantável
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 21–23 — 42000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 13–15 — 42000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 952 / 1001 / 1051)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 10 — 125000 SP · passiva · encantável
- Vicious Stance Nv. 10 — 125000 SP · toggle · encantável
Nível 55
- Whirlwind Nv. 16–18 — 47000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1253 / 1313 / 1374)
- Rage Nv. 2 — 142000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente o At. F. ao usar espada, armas de impacto ou armas de haste. Também aumenta a precisão e o At. F. ao usar espada de duas mãos e armas de impacto. A evasão e a Def. F. diminuem enquanto o efeito durar. Efeito 2.
- Frenzy Nv. 3 — 142000 SP · ativa. Aumenta temporariamente o At. F., especialmente ao usar uma arma de haste ou de impacto. Também aumenta a precisão e o At. F. ao usar espadas de duas mãos e armas de impacto. Só pode ser usado quando o HP está em 30 por cento ou menos. Efeito 3.
- Fatal Strike Nv. 16–18 — 47000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1670 / 1750 / 1832)
- Boost HP Nv. 6 — 142000 SP · passiva · encantável
- Polearm Mastery Nv. 24–26 — 47000 SP cada · passiva · encantável
- Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 47000 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 29–31 — 47000 SP cada · passiva · encantável
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 24–26 — 47000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 16–18 — 47000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1102 / 1155 / 1210)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 11 — 142000 SP · passiva · encantável
- Vicious Stance Nv. 11 — 142000 SP · toggle · encantável
Nível 58
- Whirlwind Nv. 19–21 — 60000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1438 / 1502 / 1568)
- Battle Roar Nv. 4 — 181000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente máx. HP e restaura HP. Efeito 4.
- Vital Force Nv. 6 — 181000 SP · passiva
- Fatal Strike Nv. 19–21 — 60000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1917 / 2003 / 2091)
- Fast HP Recovery Nv. 6 — 181000 SP · passiva · encantável
- Polearm Mastery Nv. 27–29 — 60000 SP cada · passiva · encantável
- Light Armor Mastery Nv. 32–34 — 60000 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 32–34 — 60000 SP cada · passiva · encantável
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 27–29 — 60000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 19–21 — 60000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1265 / 1322 / 1380)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 12 — 181000 SP · passiva · encantável
- Vicious Stance Nv. 12 — 181000 SP · toggle · encantável
- Zealot Nv. 1 — 181000 SP · ativa · encantável. Pela vontade de um Deus Guardião, você aumenta instantânea e significativamente sua capacidade de combate. Enquanto em uso, os efeitos da magia de regeneração de HP diminuem significativamente. Esta skill só está disponível quando o seu HP está em 30 por cento ou menos. Efeito 1.
- Polearm Accuracy Nv. 1 — 181000 SP · toggle · encantável. Aumenta a sua precisão ao usar uma arma de haste. Enquanto em uso, MP é consumido continuamente.
- Infernal Form Nv. 1 — 181000 SP · ativa. Aumenta temporariamente os ataques de elemento fogo e a resistência a ataques de fogo.
- War Frenzy Nv. 1 — 181000 SP · toggle · encantável. Aumenta sua resistência a atordoamento e sono. MP é consumido continuamente enquanto o efeito durar.
Nível 60
- Whirlwind Nv. 22–23 — 145000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1636 / 1704)
- Fatal Strike Nv. 22–23 — 145000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2181 / 2272)
- Polearm Mastery Nv. 30–31 — 145000 SP cada · passiva · encantável
- Light Armor Mastery Nv. 35–36 — 145000 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 35–36 — 145000 SP cada · passiva · encantável
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 30–31 — 145000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 22–23 — 145000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1440 / 1500)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 13 — 290000 SP · passiva · encantável
- Vicious Stance Nv. 13 — 290000 SP · toggle · encantável
- Crush of Doom Nv. 1–2 — 145000 SP cada · ativa · encantável. Esmaga o inimigo com um golpe poderoso. Para usar esta habilidade é necessária uma espada de duas mãos ou arma contundente de duas mãos equipada. Shield Defense é ignorada. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 4558 / 4750)
Nível 62
- Bandage Nv. 3 — 310000 SP · ativa. Cura o seu próprio sangramento até o efeito 9.
- Whirlwind Nv. 24–25 — 150000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1774 / 1845)
- Fatal Strike Nv. 24–25 — 150000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2366 / 2460)
- Boost HP Nv. 7 — 310000 SP · passiva · encantável
- Polearm Mastery Nv. 32–33 — 150000 SP cada · passiva · encantável
- Light Armor Mastery Nv. 37–38 — 150000 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 150000 SP cada · passiva · encantável
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 32–33 — 150000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 24–25 — 150000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1561 / 1624)
- Lionheart Nv. 3 — 310000 SP · ativa. Aumenta temporária mas significativamente a resistência a paralisia, imobilização, sono, atordoamento e debuffs. Efeito 3.
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 14 — 310000 SP · passiva · encantável
- Vicious Stance Nv. 14 — 310000 SP · toggle · encantável
- Crush of Doom Nv. 3–4 — 150000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 4944 / 5142)
Nível 64
- Whirlwind Nv. 26–27 — 200000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1917 / 1990)
- Battle Roar Nv. 5 — 400000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente máx. HP e restaura HP. Efeito 5.
- Vital Force Nv. 7 — 400000 SP · passiva
- Fatal Strike Nv. 26–27 — 200000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2556 / 2653)
- Polearm Mastery Nv. 34–35 — 200000 SP cada · passiva · encantável
- Light Armor Mastery Nv. 39–40 — 200000 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 200000 SP cada · passiva · encantável
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 34–35 — 200000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 26–27 — 200000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1687 / 1751)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 15 — 400000 SP · passiva · encantável
- Vicious Stance Nv. 15 — 400000 SP · toggle · encantável
- Crush of Doom Nv. 5–6 — 200000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 5342 / 5545)
Nível 66
- Whirlwind Nv. 28–29 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2064 / 2138)
- Fatal Strike Nv. 28–29 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2751 / 2850)
- Boost HP Nv. 8 — 440000 SP · passiva · encantável
- Polearm Mastery Nv. 36–37 — 220000 SP cada · passiva · encantável
- Light Armor Mastery Nv. 41–42 — 220000 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 220000 SP cada · passiva · encantável
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 36–37 — 220000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 28–29 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1816 / 1881)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 16 — 440000 SP · passiva · encantável
- Vicious Stance Nv. 16 — 440000 SP · toggle · encantável
- Crush of Doom Nv. 7–8 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 5751 / 5958)
- Wrath Nv. 1–2 — 220000 SP cada · ativa · encantável. Ao brandir uma arma de haste, reduz o CP dos inimigos próximos. Requer uma arma de haste. Potência de X por cento. (Poder: 7 / 10)
- Zealot Nv. 2 — 440000 SP · ativa · encantável. Pela vontade de um Deus Guardião, você aumenta instantânea e significativamente sua capacidade de combate. Enquanto em uso, os efeitos da magia de regeneração de HP diminuem significativamente. Esta skill só está disponível quando o seu HP está em 30 por cento ou menos. Efeito 2.
- Polearm Accuracy Nv. 2 — 440000 SP · toggle · encantável
- Infernal Form Nv. 2 — 440000 SP · ativa
- War Frenzy Nv. 2 — 440000 SP · toggle · encantável
Nível 68
- Whirlwind Nv. 30–31 — 330000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2213 / 2288)
- Fatal Strike Nv. 30–31 — 330000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2950 / 3050)
- Fast HP Recovery Nv. 7 — 650000 SP · passiva · encantável
- Polearm Mastery Nv. 38–39 — 330000 SP cada · passiva · encantável
- Light Armor Mastery Nv. 43–44 — 330000 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 43–44 — 330000 SP cada · passiva · encantável
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 38–39 — 330000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 30–31 — 330000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1947 / 2013)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 17 — 650000 SP · passiva · encantável
- Vicious Stance Nv. 17 — 650000 SP · toggle · encantável
- Crush of Doom Nv. 9–10 — 330000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 6166 / 6376)
- Wrath Nv. 3–4 — 330000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 12 / 15)
Nível 70
- Whirlwind Nv. 32–33 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2363 / 2439)
- Battle Roar Nv. 6 — 720000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente máx. HP e restaura HP. Efeito 6.
- Fatal Strike Nv. 32–33 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 3151 / 3252)
- Boost HP Nv. 9 — 720000 SP · passiva · encantável
- Polearm Mastery Nv. 40–41 — 360000 SP cada · passiva · encantável
- Light Armor Mastery Nv. 45–46 — 360000 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 360000 SP cada · passiva · encantável
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 40–41 — 360000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 32–33 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2080 / 2146)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 18 — 720000 SP · passiva · encantável
- Vicious Stance Nv. 18 — 720000 SP · toggle · encantável
- Crush of Doom Nv. 11–12 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 6586 / 6797)
- Wrath Nv. 5–6 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 17 / 20)
Nível 72
- Whirlwind Nv. 34–35 — 500000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2515 / 2590)
- Vital Force Nv. 8 — 1000000 SP · passiva
- Fatal Strike Nv. 34–35 — 500000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 3353 / 3453)
- Polearm Mastery Nv. 42–43 — 500000 SP cada · passiva · encantável
- Light Armor Mastery Nv. 47–48 — 500000 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 47–48 — 500000 SP cada · passiva · encantável
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 42–43 — 500000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 34–35 — 500000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2213 / 2279)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 19 — 1000000 SP · passiva · encantável
- Vicious Stance Nv. 19 — 1000000 SP · toggle · encantável
- Crush of Doom Nv. 13–14 — 500000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 7008 / 7218)
- Wrath Nv. 7–8 — 500000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 22 / 25)
Nível 74
- Whirlwind Nv. 36–37 — 760000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2665 / 2740)
- Fatal Strike Nv. 36–37 — 760000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 3553 / 3653)
- Boost HP Nv. 10 — 1530000 SP · passiva · encantável
- Fast HP Recovery Nv. 8 — 1530000 SP · passiva · encantável
- Polearm Mastery Nv. 44–45 — 760000 SP cada · passiva · encantável
- Light Armor Mastery Nv. 49–50 — 760000 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 49–50 — 760000 SP cada · passiva · encantável
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 44–45 — 760000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 36–37 — 760000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2345 / 2411)
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 20 — 1530000 SP · passiva · encantável
- Vicious Stance Nv. 20 — 1530000 SP · toggle · encantável
- Crush of Doom Nv. 15–16 — 760000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 7427 / 7635)
- Wrath Nv. 9–10 — 760000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 27 / 30)
- Zealot Nv. 3 — 1530000 SP · ativa · encantável. Pela vontade de um Deus Guardião, você aumenta instantânea e significativamente sua capacidade de combate. Enquanto em uso, os efeitos da magia de regeneração de HP diminuem significativamente. Esta skill só está disponível quando o seu HP está em 30 por cento ou menos. Efeito 3.
- Polearm Accuracy Nv. 3 — 1530000 SP · toggle · encantável
- Infernal Form Nv. 3 — 1530000 SP · ativa
- War Frenzy Nv. 3 — 1530000 SP · toggle · encantável
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Perguntas frequentes sobre Destroyer
Que armas usa Destroyer?
Armas que domina: Contundentes de duas mãos, Lanças, Espadas de duas mãos.
Que armadura veste Destroyer?
Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves.
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