Anões · Lineage II C2: Age of Splendor
Warsmith
Warsmith é uma classe de Lineage II C2 (raça: Anões). Vem de Artisan.
Warsmith: armas, armadura e skills
- Armas que domina: Lanças.
- Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves.
- Pode criar objetos (Create Item).
- Skills diferentes que aprende: 17, entre os níveis 40 e 74.
Skills aprendidas por nível
Nível 40
- Whirlwind Nv. 1–3 — 15000 SP cada · ativa. Usa uma lança para causar dano aos inimigos ao seu redor. Disponível com lanças equipadas. Poder X. Over-hit disponível. (Poder: 369 / 392 / 417)
- Vital Force Nv. 3 — 44000 SP · passiva. Permite uma recuperação rápida enquanto você está sentado.
- Blunt Mastery Nv. 9–11 — 15000 SP cada · passiva. Aumenta o poder de ataque ao usar armas contundentes.
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 44000 SP · passiva. Aumenta a velocidade de recuperação do seu HP.
- Polearm Mastery Nv. 9–11 — 15000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. ao usar uma arma de haste.
- Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 15000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F. e a evasão ao usar armadura leve.
- Heavy Armor Mastery Nv. 14–16 — 15000 SP cada · passiva. Aumenta a sua Def. F. ao usar armadura pesada.
- Crystallize Nv. 2 — 44000 SP · passiva. Torna a cristalização possível.
- Hammer Crush Nv. 1–3 — 15000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. Um ataque que atordoa o inimigo. Pode ser usado com armas de impacto. Potência X. É possível o overhit. (Poder: 364 / 379 / 395)
Nível 43
- Summon Mechanic Golem Nv. 3 — 41000 SP · ativa, mágica. Invoca um golem mecânico que ataca inimigos distantes com um canhão. Summoning Crystal - 14 de grau D.
- Whirlwind Nv. 4–6 — 14000 SP cada · ativa. (Poder: 442 / 469 / 496)
- Create Item Nv. 5 — 41000 SP · passiva. Pode criar itens de nível 5.
- Blunt Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP cada · passiva
- Boost HP Nv. 4 — 41000 SP · passiva. Aumenta o seu HP máximo.
- Fast HP Recovery Nv. 4 — 41000 SP · passiva
- Polearm Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 14000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 17–19 — 14000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 4–6 — 14000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 410 / 426 / 443)
Nível 46
- Bandage Nv. 2 — 67000 SP · ativa. Cura seu sangramento.
- Whirlwind Nv. 7–9 — 22000 SP cada · ativa. (Poder: 525 / 555 / 586)
- Vital Force Nv. 4 — 67000 SP · passiva
- Weight Limit Nv. 3 — 67000 SP · passiva. Quadruplica o limite de peso.
- Blunt Mastery Nv. 15–17 — 22000 SP cada · passiva
- Polearm Mastery Nv. 15–17 — 22000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 22000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 20–22 — 22000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 7–9 — 22000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 459 / 475 / 492)
Nível 49
- Summon Siege Golem Nv. 1 — 700000 SP · ativa · requer Blueprint: Summon Siege Golem. Invoca um siege golem. Para invocá-lo são necessários 300 cristais de grau C, e cada minuto de uso exige mais 70 gemas de grau C.
- Summon Mechanic Golem Nv. 4 — 100000 SP · ativa, mágica. Invoca um golem mecânico que ataca inimigos distantes com um canhão. Summoning Crystal - 19 de grau D.
- Whirlwind Nv. 10–12 — 33000 SP cada · ativa. (Poder: 618 / 651 / 686)
- Create Item Nv. 6 — 100000 SP · passiva. Pode criar itens de nível 6.
- Blunt Mastery Nv. 18–20 — 33000 SP cada · passiva
- Boost HP Nv. 5 — 100000 SP · passiva
- Polearm Mastery Nv. 18–20 — 33000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 33000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 23–25 — 33000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 10–12 — 33000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 509 / 526 / 542)
Nível 52
- Whirlwind Nv. 13–15 — 56000 SP cada · ativa. (Poder: 722 / 758 / 796)
- Vital Force Nv. 5 — 160000 SP · passiva
- Blunt Mastery Nv. 21–23 — 56000 SP cada · passiva
- Fast HP Recovery Nv. 5 — 160000 SP · passiva
- Polearm Mastery Nv. 21–23 — 56000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 56000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 26–28 — 56000 SP cada · passiva
- Crystallize Nv. 3 — 160000 SP · passiva
- Hammer Crush Nv. 13–15 — 56000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 559 / 576 / 593)
Nível 55
- Summon Mechanic Golem Nv. 5 — 260000 SP · ativa, mágica. Invoca um golem mecânico que ataca inimigos distantes com um canhão. Summoning Crystal - 23 de grau D.
- Whirlwind Nv. 16–18 — 89000 SP cada · ativa. (Poder: 835 / 875 / 916)
- Create Item Nv. 7 — 260000 SP · passiva. Pode criar itens de nível 7.
- Blunt Mastery Nv. 24–26 — 89000 SP cada · passiva
- Boost HP Nv. 6 — 260000 SP · passiva
- Polearm Mastery Nv. 24–26 — 89000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 89000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 29–31 — 89000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 16–18 — 89000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 609 / 364 / 379)
Nível 58
- Whirlwind Nv. 19–21 — 140000 SP cada · ativa. (Poder: 959 / 1002 / 1046)
- Vital Force Nv. 6 — 410000 SP · passiva
- Blunt Mastery Nv. 27–29 — 140000 SP cada · passiva
- Fast HP Recovery Nv. 6 — 410000 SP · passiva
- Polearm Mastery Nv. 27–29 — 140000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 32–34 — 140000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 32–34 — 140000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 19–21 — 140000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 395 / 410 / 426)
- Summon Wild Hog Cannon Nv. 1 — 800000 SP · ativa. Invoca o siege golem Wild Hog Cannon. Move-se no modo normal e ataca portões e muralhas do castelo no modo de cerco. Leva 30 segundos para mudar de modo. Requer 120 cristais de grau B para invocá-lo. Consome 30 gemas de grau B por minuto.
- Summon Big Boom Nv. 1 — 240000 SP · ativa. Invoca Big Boom, um servo. Para invocá-lo é necessário 1 Crystal: D Grade. 30% da experiência obtida será consumida.
Nível 60
- Whirlwind Nv. 22–23 — 180000 SP cada · ativa. Ao brandir uma lança, inflige dano aos inimigos ao redor. Pode ser usado com equipamento do tipo lança. Potência X. É possível o overhit. (Poder: 1091 / 1136)
- Weight Limit Nv. 4 — 370000 SP · passiva
- Blunt Mastery Nv. 30–31 — 180000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. ao usar uma arma do tipo impacto.
- Polearm Mastery Nv. 30–31 — 180000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 35–36 — 180000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 35–36 — 180000 SP cada · passiva
- Expertise A Nv. 4 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com equipamentos de grau A.
- Crystallize Nv. 4 — 370000 SP · passiva
- Hammer Crush Nv. 22–23 — 180000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 443 / 459)
Nível 62
- Summon Mechanic Golem Nv. 6 — 410000 SP · ativa, mágica. Invoca um golem mecânico que lança ataques a distância com um canhão. Para invocá-lo são necessários 29 Crystals: D-Grade. 30% da experiência obtida será consumida.
- Whirlwind Nv. 24–25 — 220000 SP cada · ativa. (Poder: 1183 / 1230)
- Create Item Nv. 8 — 440000 SP · passiva. Pode criar itens de nível 8.
- Blunt Mastery Nv. 32–33 — 220000 SP cada · passiva
- Boost HP Nv. 7 — 440000 SP · passiva
- Polearm Mastery Nv. 32–33 — 220000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 37–38 — 220000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 220000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 24–25 — 220000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 475 / 492)
- Summon Big Boom Nv. 2 — 440000 SP · ativa
Nível 64
- Whirlwind Nv. 26–27 — 300000 SP cada · ativa. (Poder: 1278 / 1327)
- Vital Force Nv. 7 — 600000 SP · passiva
- Blunt Mastery Nv. 34–35 — 300000 SP cada · passiva
- Polearm Mastery Nv. 34–35 — 300000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 39–40 — 300000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 300000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 26–27 — 300000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 509 / 526)
Nível 66
- Summon Mechanic Golem Nv. 7 — 750000 SP · ativa, mágica. Invoca um golem mecânico que lança ataques a distância com um canhão. Para invocá-lo são necessários 32 Crystals: D-Grade. 30% da experiência obtida será consumida.
- Whirlwind Nv. 28–29 — 440000 SP cada · ativa. (Poder: 1376 / 1425)
- Blunt Mastery Nv. 36–37 — 440000 SP cada · passiva
- Boost HP Nv. 8 — 880000 SP · passiva
- Polearm Mastery Nv. 36–37 — 440000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 41–42 — 440000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 440000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 28–29 — 440000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 542 / 559)
- Summon Big Boom Nv. 3 — 880000 SP · ativa
Nível 67
- Expertise S Nv. 5 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com equipamentos de grau S.
Nível 68
- Whirlwind Nv. 30–31 — 490000 SP cada · ativa. (Poder: 1475 / 1525)
- Blunt Mastery Nv. 38–39 — 490000 SP cada · passiva
- Fast HP Recovery Nv. 7 — 970000 SP · passiva
- Polearm Mastery Nv. 38–39 — 490000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 43–44 — 490000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 43–44 — 490000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 30–31 — 490000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 576 / 593)
Nível 70
- Summon Mechanic Golem Nv. 8 — 890000 SP · ativa, mágica. Invoca um golem mecânico que lança ataques a distância com um canhão. Para invocá-lo são necessários 35 Crystals: D-Grade. 30% da experiência obtida será consumida.
- Whirlwind Nv. 32–33 — 520000 SP cada · ativa. (Poder: 1576 / 1626)
- Weight Limit Nv. 5 — 1000000 SP · passiva
- Blunt Mastery Nv. 40–41 — 520000 SP cada · passiva
- Boost HP Nv. 9 — 1000000 SP · passiva
- Polearm Mastery Nv. 40–41 — 520000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 45–46 — 520000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 520000 SP cada · passiva
- Crystallize Nv. 5 — 1000000 SP · passiva
- Hammer Crush Nv. 32–33 — 520000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 609 / 542)
- Summon Big Boom Nv. 4 — 1000000 SP · ativa
Nível 72
- Whirlwind Nv. 34–35 — 940000 SP cada · ativa. (Poder: 1677 / 1727)
- Vital Force Nv. 8 — 1800000 SP · passiva
- Blunt Mastery Nv. 42–43 — 940000 SP cada · passiva
- Polearm Mastery Nv. 42–43 — 940000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 47–48 — 940000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 47–48 — 940000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 34–35 — 940000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 559 / 576)
Nível 74
- Summon Mechanic Golem Nv. 9 — 1100000 SP · ativa, mágica. Invoca um golem mecânico que lança ataques a distância com um canhão. Para invocá-lo são necessários 39 Crystals: D-Grade. 30% da experiência obtida será consumida.
- Whirlwind Nv. 36–37 — 1300000 SP cada · ativa. (Poder: 1777 / 1827)
- Blunt Mastery Nv. 44–45 — 1300000 SP cada · passiva
- Boost HP Nv. 10 — 2600000 SP · passiva
- Fast HP Recovery Nv. 8 — 2600000 SP · passiva
- Polearm Mastery Nv. 44–45 — 1300000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 49–50 — 1300000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 49–50 — 1300000 SP cada · passiva
- Hammer Crush Nv. 36–37 — 1300000 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 593 / 609)
- Summon Big Boom Nv. 5 — 2600000 SP · ativa
Noutras crónicas
- Warsmith — Lineage II Interlude
- Warsmith — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Warsmith — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Warsmith — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Warsmith — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Warsmith — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Warsmith — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Warsmith — Lineage II Freya
- Warsmith — Lineage II High Five
- Warsmith — Lineage II C5: Oath of Blood
- Warsmith — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Warsmith — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Warsmith — Lineage II C1: Harbingers of War
Perguntas frequentes sobre Warsmith
Que armas usa Warsmith?
Armas que domina: Lanças.
Que armadura veste Warsmith?
Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves.
Os dados e imagens desta wiki vêm do próprio jogo Lineage II. Lineage II, NCSOFT e todos os nomes, textos, imagens e dados do jogo são marcas registadas e propriedade da NCSOFT Corporation. O L2Sanctum é um projeto de fãs sem afiliação, patrocínio nem aprovação da NCSOFT. Os nomes estão em inglês, como no cliente do jogo.