Elfos · Lineage II C2: Age of Splendor
Swordsinger
Swordsinger é uma classe de Lineage II C2 (raça: Elfos). Vem de Elven Knight.
Swordsinger: armas, armadura e skills
- Armas que domina: Contundentes de uma mão, Espadas de uma mão.
- Skills diferentes que aprende: 23, entre os níveis 40 e 74.
Skills aprendidas por nível
Nível 40
- Charm Nv. 16–18 — 19000 SP cada · ativa, mágica. Encanta o inimigo para diminuir sua vontade de atacar o jogador. Poder X. (Poder: 252 / 259 / 266)
- Poison Recovery Nv. 2 — 57000 SP · ativa, mágica. Cura o próprio envenenamento. Intensidade inferior a 7.
- Elemental Heal Nv. 19–21 — 19000 SP cada · ativa, mágica. Recupera seu HP. Poder X. (Poder: 236 / 245 / 254)
- Spirit Barrier Nv. 1 — 57000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Spirit Barrier. Aumenta temporariamente a resistência mágica. Intensidade 1.
- Magic Resistance Nv. 15–17 — 19000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. M.
- Sword Blunt Mastery Nv. 9–11 — 19000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. ao usar uma arma do tipo espada ou impacto.
- Song of Warding Nv. 1 — 57000 SP · ativa. Aumenta temporariamente a resistência mágica dos membros do grupo. Ao cantar continuamente, MP adicional é consumido.
Nível 43
- Charm Nv. 19–21 — 22000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 272 / 279 / 286)
- Elemental Heal Nv. 22–24 — 22000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 262 / 271 / 281)
- Magic Resistance Nv. 18–20 — 22000 SP cada · passiva
- Focus Mind Nv. 2 — 65000 SP · passiva. Aumenta a sua velocidade de recuperação de MP.
- Holy Blade Nv. 1 — 65000 SP · passiva. Capacidade de atacar com poder sagrado.
- Sword Blunt Mastery Nv. 12–14 — 22000 SP cada · passiva
- Song of Invocation Nv. 1 — 65000 SP · ativa. Aumenta temporariamente a defesa dos membros do grupo contra monstros mortos-vivos. Ao cantar continuamente, MP adicional é consumido.
Nível 46
- Charm Nv. 22–24 — 33000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 293 / 300 / 307)
- Elemental Heal Nv. 25–27 — 33000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 290 / 299 / 308)
- Cure Bleeding Nv. 2 — 100000 SP · ativa, mágica. Cura os próprios ferimentos. Intensidade inferior a 7
- Magic Resistance Nv. 21–23 — 33000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 15–17 — 33000 SP cada · passiva
- Song of Wind Nv. 1 — 100000 SP · ativa. Aumenta temporariamente o movimento do grupo. Ao cantar continuamente, MP adicional é consumido.
Nível 49
- Charm Nv. 25–27 — 42000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 313 / 320 / 327)
- Elemental Heal Nv. 28–30 — 42000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 318 / 327 / 337)
- Entangle Nv. 2 — 120000 SP · ativa, mágica. Altera a sua velocidade. Efeito 3.
- Spirit Barrier Nv. 2 — 120000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a resistência mágica. Intensidade 2.
- Magic Resistance Nv. 24–26 — 42000 SP cada · passiva
- Focus Mind Nv. 3 — 120000 SP · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 18–20 — 42000 SP cada · passiva
- Song of Hunter Nv. 1 — 120000 SP · ativa. Aumenta temporariamente a taxa de crítico dos membros do grupo. Ao cantar continuamente, MP adicional é consumido.
Nível 52
- Charm Nv. 28–30 — 83000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 334 / 340 / 347)
- Elemental Heal Nv. 31–33 — 83000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 346 / 356 / 365)
- Magic Resistance Nv. 27–29 — 83000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 21–23 — 83000 SP cada · passiva
- Sprint Nv. 2 — 250000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a sua velocidade de movimento. Intensidade 2.
- Song of Life Nv. 1 — 250000 SP · ativa. Aumenta temporariamente a velocidade de recuperação de HP do grupo. Ao cantar continuamente, MP adicional é consumido.
Nível 55
- Charm Nv. 31–33 — 110000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 353 / 360 / 366)
- Elemental Heal Nv. 34–36 — 110000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 375 / 384 / 393)
- Sword Symphony Nv. 1 — 350000 SP · ativa · elemento/traço: Perturbação. Usado para causar dano aos inimigos ao redor enquanto foge.
- Magic Resistance Nv. 30–32 — 110000 SP cada · passiva
- Focus Mind Nv. 4 — 350000 SP · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 24–26 — 110000 SP cada · passiva
- Song of Earth Nv. 1 — 350000 SP · ativa. Aumenta temporariamente a defesa dos membros do grupo. Ao cantar continuamente, MP adicional é consumido.
Nível 58
- Charm Nv. 34–36 — 160000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 373 / 379 / 385)
- Elemental Heal Nv. 37–39 — 160000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 403 / 412 / 421)
- Entangle Nv. 3 — 470000 SP · ativa, mágica
- Spirit Barrier Nv. 3 — 470000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a resistência mágica. Intensidade 3.
- Magic Resistance Nv. 33–35 — 160000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 27–29 — 160000 SP cada · passiva
- Song of Water Nv. 1 — 470000 SP · ativa. Aumenta temporariamente a evasão do grupo. Ao cantar continuamente, MP adicional é consumido.
Nível 60
- Charm Nv. 37–38 — 240000 SP cada · ativa, mágica. Diminui a vontade de atacar do inimigo. Poder X. (Poder: 391 / 396)
- Elemental Heal Nv. 40–41 — 170000 SP cada · ativa, mágica. Recupera o seu próprio HP. Poder X. (Poder: 430 / 439)
- Magic Resistance Nv. 36–37 — 240000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 30–31 — 240000 SP cada · passiva
- Expertise A Nv. 4 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com equipamentos de grau A.
Nível 62
- Charm Nv. 39–40 — 330000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 402 / 408)
- Elemental Heal Nv. 42–43 — 180000 SP cada · ativa, mágica. Nv.42: Recupera o seu próprio HP. Poder 448. | Nv.43: Recupera o seu próprio HP. Poder 457
- Magic Resistance Nv. 38–39 — 330000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 32–33 — 330000 SP cada · passiva
- Song of Flame Guard Nv. 1 — 670000 SP · ativa. Aumenta instantaneamente a Def. F. dos membros do grupo contra ataques do tipo fogo. Se você cantar continuamente, será consumido MP adicional.
Nível 64
- Charm Nv. 41–42 — 340000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 413 / 418)
- Elemental Heal Nv. 44–45 — 190000 SP cada · ativa, mágica. Recupera o seu próprio HP. Poder X (Poder: 466 / 474)
- Magic Resistance Nv. 40–41 — 340000 SP cada · passiva
- Focus Mind Nv. 5 — 690000 SP · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 34–35 — 340000 SP cada · passiva
Nível 66
- Charm Nv. 43–44 — 580000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 423 / 428)
- Elemental Heal Nv. 46–47 — 200000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 482 / 490)
- Entangle Nv. 4 — 480000 SP · ativa, mágica
- Magic Resistance Nv. 42–43 — 580000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 36–37 — 580000 SP cada · passiva
- Song of Vitality Nv. 1 — 1200000 SP · ativa. Aumenta instantaneamente o HP máximo dos membros do grupo. Se você cantar continuamente, será consumido MP adicional.
Nível 67
- Expertise S Nv. 5 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com equipamentos de grau S.
Nível 68
- Charm Nv. 45–46 — 650000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 432 / 437)
- Elemental Heal Nv. 48–49 — 210000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 498 / 506)
- Magic Resistance Nv. 44–45 — 650000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 38–39 — 650000 SP cada · passiva
Nível 70
- Charm Nv. 47–48 — 780000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 441 / 445)
- Elemental Heal Nv. 50–51 — 220000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 513 / 520)
- Magic Resistance Nv. 46–47 — 780000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 40–41 — 780000 SP cada · passiva
- Song of Storm Guard Nv. 1 — 1500000 SP · ativa. Aumenta instantaneamente a Def. F. dos membros do grupo contra ataques do tipo vento. Se você cantar continuamente, será consumido MP adicional.
Nível 72
- Charm Nv. 49–50 — 1100000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 449 / 452)
- Elemental Heal Nv. 52–53 — 230000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 527 / 534)
- Magic Resistance Nv. 48–49 — 1100000 SP cada · passiva
- Focus Mind Nv. 6 — 2100000 SP · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 42–43 — 1100000 SP cada · passiva
Nível 74
- Charm Nv. 51–52 — 1900000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 455 / 458)
- Elemental Heal Nv. 54–55 — 240000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 540 / 546)
- Entangle Nv. 5 — 490000 SP · ativa, mágica
- Magic Resistance Nv. 50–51 — 1900000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 44–45 — 1900000 SP cada · passiva
- Song of Vengeance Nv. 1 — 3800000 SP · ativa. Devolve instantaneamente ao inimigo parte do dano que os membros do seu grupo receberam. Se você cantar continuamente, será consumido MP adicional.
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Perguntas frequentes sobre Swordsinger
Que armas usa Swordsinger?
Armas que domina: Contundentes de uma mão, Espadas de uma mão.
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