Mroczne elfy · Lineage II Interlude
Dark Wizard
Dark Wizard to klasa z Lineage II Interlude (rasa: Mroczne elfy). Pochodzi od: Dark Mage. Ewoluuje w: Phantom Summoner, Spellhowler.
Porady na ten temat: 3 — przeczytaj
Dark Wizard: broń, zbroja i umiejętności
- Zbroja: Szaty.
- Różne umiejętności do nauczenia: 30, między poziomami 20 i 35.
Umiejętności według poziomu
Poziom 20
- Anti Magic Poz. 5–6 — 1500 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. mag.
- Quick Recovery Poz. 1 — 3100 SP · pasywna. Czas odnowienia magii się skraca.
- Boost Mana Poz. 1 — 3100 SP · pasywna. Zwiększa maksymalne MP.
- Robe Mastery Poz. 1–2 — 1500 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu szaty.
- Weapon Mastery Poz. 3 — 3100 SP · pasywna. Zwiększa atak fiz. i atak mag.
- Higher Mana Gain Poz. 1–2 — 1500 SP każdy · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania, gdy MP jest odzyskiwane przez doładowanie.
- Concentration Poz. 1 — 3100 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Concentration; zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szansę przerwania magii przez otrzymane obrażenia. Efekt 1.
- Servitor Heal Poz. 1–3 — 1000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Heal; zaklinalna. Przywraca HP sługi. Moc X. (Moc: 145 / 162 / 181)
- Summon Shadow Poz. 1 — 3100 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Shadow; zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 3 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia.
- Vampiric Touch Poz. 3–4 — 1500 SP każdy · aktywna, magiczna. Pochłania HP. Moc X. (Moc: 23 / 26)
- Curse: Poison Poz. 2 — 3100 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowa trująca klątwa. Efekt 3.
- Aura Burn Poz. 1–2 — 1500 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Aura Burn. Magiczny atak krótkiego zasięgu. Moc X. (Moc: 19 / 21)
- Twister Poz. 1–2 — 1500 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Twister. Poz.1: Atakuje cel za pomocą . Moc 23. | Poz.2: Ostrza wiatru rozchodzą się łańcuchowo. Moc 26.
- Flame Strike Poz. 1 — 3100 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Flame Strike. Ciska płomienie, które podpalają rozległy obszar. Moc 13.
- Ice Bolt Poz. 5–6 — 1500 SP każdy · aktywna, magiczna. Zamraża wroga, natychmiast zmniejszając jego szybkość. Efekt 2. Moc X. (Moc: 14 / 16)
- Wind Shackle Poz. 2 — 3100 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Duch Wiatru atakuje, zmniejszając szybkość ataku celu. Efekt 2.
- Summon Silhouette Poz. 1 — 3100 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Silhouette; zaklinalna. Przywołuje Silhouette. Silhouette będzie wspierał w walce magią ofensywną. Wymaga 1 Crystal: D-Grade. Zużywa 90% zdobytego doświadczenia.
Poziom 25
- Anti Magic Poz. 7–8 — 2800 SP każdy · pasywna
- Fast Spell Casting Poz. 1 — 5500 SP · pasywna. Szybkość rzucania zaklęć rośnie.
- Fast Mana Recovery Poz. 1 — 5500 SP · pasywna. Zwiększa regenerację MP.
- Robe Mastery Poz. 3–4 — 2800 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 4–5 — 2800 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 3–4 — 2800 SP każdy · pasywna
- Sleep Poz. 1–3 — 1800 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Sleep; zaklinalna. Natychmiast usypia cel. Rzucone na śpiący cel zaklęcie nie działa.
- Servitor Recharge Poz. 1–2 — 2800 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Recharge; zaklinalna. Przywraca MP sługi. Moc X. (Moc: 41 / 44)
- Servitor Heal Poz. 4–6 — 1800 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 212 / 222 / 234)
- Summon Shadow Poz. 2 — 5500 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 4 Crystals: D-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 30% zdobytego doświadczenia.
- Vampiric Touch Poz. 5–6 — 2800 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 29 / 32)
- Body To Mind Poz. 1 — 5500 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Body To Mind. Poświęca HP, by odnowić MP.
- Poisonous Cloud Poz. 1 — 5500 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Poisonous Cloud. Natychmiastowy atak trującą chmurą. Efekt 3.
- Aura Burn Poz. 3–4 — 2800 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 24 / 25)
- Twister Poz. 3–4 — 2800 SP każdy · aktywna, magiczna. Ostrza wiatru rozchodzą się łańcuchowo. Moc X. (Moc: 29 / 32)
- Flame Strike Poz. 2 — 5500 SP · aktywna, magiczna. Ciska płomienie, które podpalają rozległy obszar. Moc 16.
- Wind Shackle Poz. 3 — 5500 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Poison Poz. 1 — 5500 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Surrender To Poison; zaklinalna. Natychmiast zmniejsza odporność wroga na truciznę. Efekt 3.
- Summon Silhouette Poz. 2 — 5500 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Shadow Spark Poz. 1 — 5500 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Shadow Spark. Wyzwala mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 39.
Poziom 30
- Anti Magic Poz. 9–10 — 5300 SP każdy · pasywna
- Quick Recovery Poz. 2 — 10500 SP · pasywna
- Boost Mana Poz. 2 — 10500 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 5–6 — 5300 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 6–7 — 5300 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 5–6 — 5300 SP każdy · pasywna
- Sleep Poz. 4–6 — 3500 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Servitor Recharge Poz. 3–4 — 5300 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 49 / 52)
- Servitor Heal Poz. 7–9 — 3500 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 269 / 281 / 294)
- Summon Shadow Poz. 3 — 10500 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 1 Crystal: D-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 30% zdobytego doświadczenia oraz 1 dodatkowy kryształ w regularnych odstępach 4.
- Corpse Life Drain Poz. 1 — 10500 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Corpse Life Drain; zaklinalna. Pochłania HP ze zwłok, by odnowić własne HP.
- Curse: Poison Poz. 3 — 10500 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowa trująca klątwa. Efekt 4.
- Aura Burn Poz. 5–6 — 5300 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 28 / 30)
- Twister Poz. 5–6 — 5300 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 35 / 38)
- Flame Strike Poz. 3 — 10500 SP · aktywna, magiczna. Ciska płomienie, które podpalają rozległy obszar. Moc 19.
- Wind Shackle Poz. 4 — 10500 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Poison Poz. 2 — 10500 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Silhouette Poz. 3 — 10500 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Shadow Spark Poz. 2 — 10500 SP · aktywna, magiczna. Wyzwala mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 47.
Poziom 35
- Anti Magic Poz. 11–12 — 8800 SP każdy · pasywna
- Fast HP Recovery Poz. 1 — 17600 SP · pasywna. Zwiększa regenerację HP.
- Fast Mana Recovery Poz. 2 — 17600 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 7–8 — 8800 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 8–9 — 8800 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 7–8 — 8800 SP każdy · pasywna
- Sleep Poz. 7–9 — 5900 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Servitor Recharge Poz. 5–6 — 8800 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 57 / 60)
- Servitor Heal Poz. 10–12 — 5900 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 333 / 347 / 361)
- Summon Shadow Poz. 4 — 17600 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 3 Crystals: D-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 30% zdobytego doświadczenia oraz 1 dodatkowy kryształ w regularnych odstępach 4.
- Mighty Servitor Poz. 1 — 17600 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Mighty Servitor; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa atak fiz. sługi. Efekt 1.
- Corpse Life Drain Poz. 2 — 17600 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Slow Poz. 1 — 17600 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Slow; zaklinalna. Natychmiast zmniejsza szybkość wroga. Efekt 2.
- Poisonous Cloud Poz. 2 — 17600 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowy atak trującą chmurą. Efekt 4.
- Aura Burn Poz. 7–8 — 8800 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 33 / 36)
- Twister Poz. 7–8 — 8800 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 42 / 44)
- Wind Shackle Poz. 5 — 17600 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Chaos Poz. 1 — 17600 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Curse of Chaos; zaklinalna. Natychmiastowa klątwa zmniejszająca celność wroga. Efekt 2.
- Surrender To Poison Poz. 3 — 17600 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Silhouette Poz. 4 — 17600 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Shadow Spark Poz. 3 — 17600 SP · aktywna, magiczna. Wyzwala mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 55.
Porady: Dark Wizard
Dark Wizard: w czym się specjalizuje
Dark Wizard (Ciemni Elfowie, pochodzi z Dark Mage): specjalizuje się w tunice; nowe skille: Concentration (Poz. 20), Servitor Heal (Poz. 20), Summon Shadow (Poz. 20), Aura Burn (Poz. 20), Twister (Poz. 20), Flame Strike (Poz. 20), Summon Silhouette (Poz. 20), Sleep (Poz. 25), Servitor Recharge (Poz. 25), Body To Mind (Poz. 25), Poisonous Cloud (Poz. 25), Surrender To Poison (Poz. 25) i 9 innych.
Dark Wizard: książki i amulety, które potrzebujesz
Kupisz je w Denkus [Grocer] (Giran Castle Town): Spellbook: Concentration (Concentration, Poz. 20; 880 adena); Spellbook: Servitor Heal (Servitor Heal, Poz. 20; 880 adena); Spellbook: Summon Shadow (Summon Shadow, Poz. 20; 880 adena); Spellbook: Aura Burn (Aura Burn, Poz. 20; 880 adena); Spellbook: Twister (Twister, Poz. 20; 880 adena); Spellbook: Flame Strike (Flame Strike, Poz. 20; 550 adena); Spellbook: Summon Silhouette (Summon Silhouette, Poz. 20; 880 adena); Spellbook: Sleep (Sleep, Poz. 25; 1 980 adena); Spellbook: Servitor Recharge (Servitor Recharge, Poz. 25; 1 375 adena); Spellbook: Body To Mind (Body To Mind, Poz. 25; 1 375 adena); Spellbook: Poisonous Cloud (Poisonous Cloud, Poz. 25; 1 375 adena); Spellbook: Surrender To Poison (Surrender To Poison, Poz. 25; 1 375 adena); Spellbook: Shadow Spark (Shadow Spark, Poz. 25; 1 375 adena); Spellbook: Corpse Life Drain (Corpse Life Drain, Poz. 30; 1 980 adena); Spellbook: Mighty Servitor (Mighty Servitor, Poz. 35; 2 695 adena); Spellbook: Slow (Slow, Poz. 35; 2 695 adena); Spellbook: Curse of Chaos (Curse Chaos, Poz. 35; 2 695 adena).
Jak dotrzeć do Dark Wizard
Quest Path to a Dark Wizard (19+), zaczyna z [Witch] Varika. Ma 12 kroków (pełny przewodnik w «Quests - Zmiana profesji»).
W innych kronikach
- Dark Wizard — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Dark Wizard — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Dark Wizard — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Dark Wizard — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Dark Wizard — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Dark Wizard — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Dark Wizard — Lineage II Freya
- Dark Wizard — Lineage II High Five
- Dark Wizard — Lineage II C5: Oath of Blood
- Dark Wizard — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Dark Wizard — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Dark Wizard — Lineage II C2: Age of Splendor
- Dark Wizard — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Dark Wizard
Jaką zbroję nosi Dark Wizard?
Zbroja: Szaty.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.