Wiki L2Sanctum

Ludzie · Lineage II C1: Harbingers of War

Wizard

Wizard to klasa z Lineage II C1 (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Mage. Ewoluuje w: Necromancer, Sorcerer, Warlock.

Porady na ten temat: 2 — przeczytaj

Wizard: broń, zbroja i umiejętności

  • Zbroja: Szaty.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 29, między poziomami 20 i 35.

Umiejętności według poziomu

Poziom 20

  • Anti Magic Poz. 5–6 — 1600 SP każdy · pasywna. Odporność na magię rośnie.
  • Quick Recovery Poz. 1 — 3200 SP · pasywna. Czas odnowienia magii się skraca.
  • Boost Mana Poz. 1 — 3200 SP · pasywna. Maksymalne MP rośnie.
  • Robe Mastery Poz. 1–2 — 1600 SP każdy · pasywna. Zwiększa obronę przy noszeniu szaty.
  • Weapon Mastery Poz. 3 — 3200 SP · pasywna. Siła ataku i moc magiczna rosną.
  • Higher Mana Gain Poz. 1–2 — 1600 SP każdy · pasywna. Zwiększa ilość MP odzyskiwanego przy doładowaniu.
  • Concentration Poz. 1 — 3300 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Concentration. Zmniejsza szansę przerwania magii przez obrażenia.
  • Summon Kat the Cat Poz. 1 — 3300 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Black Cat. Przywołuje czarnego kota. Kot Black uzupełnia MP. Kryształy potrzebne do przywołania: 3 kryształy klasy D.
  • Servitor Heal Poz. 1–3 — 1100 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Heal. Przywraca HP sługi. Moc X. (Moc: 145 / 162 / 181)
  • Vampiric Touch Poz. 3–4 — 1600 SP każdy · aktywna, magiczna. Pochłania HP. Moc X. (Moc: 23 / 26)
  • Curse:Poison Poz. 2 — 3300 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Zatruwa. Intensywność 3.
  • Aura Burn Poz. 1–2 — 1600 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Aura Burn. Atakuje przeciwnika przy kontakcie, ale nie zadaje obrażeń. Moc X. (Moc: 19 / 21)
  • Flame Strike Poz. 1 — 3300 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Flame Strike; żywioł/cecha: Ogień. Ciska płomienie, które podpalają rozległy obszar. Moc 13.
  • Ice Bolt Poz. 5–6 — 1600 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Woda. Na chwilę zamraża otaczające powietrze. Moc X. (Moc: 14 / 16)
  • Blaze Poz. 1–2 — 1600 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Blaze; żywioł/cecha: Ogień. Sprawia, że ciało staje w płomieniach. Moc X. (Moc: 23 / 26)
  • Summon Mew the Cat Poz. 1 — 3300 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Mew The Cat. Przywołuje uroczego kota. Kot pomaga w walce magią ofensywną. Kryształy potrzebne do przywołania: 1 kryształy klasy D.

Poziom 25

  • Anti Magic Poz. 7–8 — 2900 SP każdy · pasywna
  • Fast Spell Casting Poz. 1 — 5800 SP · pasywna. Szybkość rzucania zaklęć rośnie.
  • Fast Mana Recovery Poz. 1 — 5800 SP · pasywna. Tempo odnawiania MP rośnie.
  • Robe Mastery Poz. 3–4 — 2900 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 4–5 — 2900 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 3–4 — 2900 SP każdy · pasywna
  • Sleep Poz. 1–3 — 1900 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Sleep; żywioł/cecha: Sen. Tymczasowo usypia.
  • Surrender To Fire Poz. 1 — 5800 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Surrender to Fire. Zmniejsza odporność celu na ogień.
  • Summon Kat the Cat Poz. 2 — 5800 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Kat the Cat, który zapewni dodatkowe MP. Do przywołania potrzeba 4 Crystals: D-Grade. Zużywa 30% zdobytego doświadczenia.
  • Servitor Recharge Poz. 1–2 — 2900 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Mana Charge. Przywraca MP sługi. Moc X. (Moc: 21 / 22)
  • Servitor Heal Poz. 4–6 — 1900 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 212 / 222 / 234)
  • Vampiric Touch Poz. 5–6 — 2900 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 29 / 32)
  • Body To Mind Poz. 1 — 5800 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Body to Mind. Zmniejsza twoją siłę, by odzyskać MP.
  • Curse:Weakness Poz. 2 — 5800 SP · aktywna, magiczna. Klątwa zmniejszająca siłę ataku. Intensywność 2.
  • Poisonous Cloud Poz. 1 — 5800 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Poison Cloud; żywioł/cecha: Trucizna. Wysyła trującą chmurę. Intensywność 3.
  • Aura Burn Poz. 3–4 — 2900 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 24 / 25)
  • Flame Strike Poz. 2 — 5800 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. Ciska płomienie, które podpalają rozległy obszar. Moc 16.
  • Blaze Poz. 3–4 — 2900 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 29 / 32)
  • Summon Mew the Cat Poz. 2 — 5800 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Mew the Cat. Kot będzie wspierał pana w walce magią ofensywną. Do przywołania potrzeba 1 Crystal: D Grade. Zużywa 90% zdobytego doświadczenia.

Poziom 30

  • Anti Magic Poz. 9–10 — 6200 SP każdy · pasywna
  • Quick Recovery Poz. 2 — 12000 SP · pasywna
  • Boost Mana Poz. 2 — 12000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 5–6 — 6200 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 6–7 — 6200 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 5–6 — 6200 SP każdy · pasywna
  • Sleep Poz. 4–6 — 4100 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Concentration Poz. 2 — 12000 SP · aktywna, magiczna
  • Summon Kat the Cat Poz. 3 — 12000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Kat the Cat, który zapewni dodatkowe MP. Do przywołania potrzeba 5 Crystals: D-Grade. Zużywa 30% zdobytego doświadczenia.
  • Servitor Recharge Poz. 3–4 — 6200 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 25 / 26)
  • Servitor Heal Poz. 7–9 — 4100 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 269 / 281 / 294)
  • Corpse Life Drain Poz. 1 — 12000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Corpse Life Drain. Wysysa HP ze zwłok.
  • Curse:Poison Poz. 3 — 12000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Zatruwa. Intensywność 4.
  • Aura Burn Poz. 5–6 — 6200 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 28 / 30)
  • Flame Strike Poz. 3 — 12000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. Ciska płomienie, które podpalają rozległy obszar. Moc 19.
  • Blaze Poz. 5–6 — 6200 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 35 / 38)
  • Summon Mew the Cat Poz. 3 — 12000 SP · aktywna, magiczna

Poziom 35

  • Anti Magic Poz. 11–12 — 10000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 1 — 21000 SP · pasywna. Tempo odnawiania HP rośnie.
  • Fast Mana Recovery Poz. 2 — 21000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 7–8 — 10000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 8–9 — 10000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 7–8 — 10000 SP każdy · pasywna
  • Sleep Poz. 7–9 — 6900 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Summon Kat the Cat Poz. 4 — 21000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Kat the Cat, który zapewni dodatkowe MP. Do przywołania potrzeba 7 Crystals: D-Grade. Zużywa 30% zdobytego doświadczenia.
  • Servitor Recharge Poz. 5–6 — 10000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 29 / 30)
  • Servitor Heal Poz. 10–12 — 6900 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 333 / 347 / 361)
  • Fast Servitor Poz. 1 — 21000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Fast Servitor. Tymczasowo zwiększa szybkość ruchu sługi. Intensywność 1.
  • Corpse Life Drain Poz. 2 — 21000 SP · aktywna, magiczna
  • Slow Poz. 1 — 21000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Slow. Spowalnia szybkość ruchu. Intensywność 1.
  • Poisonous Cloud Poz. 2 — 21000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Wysyła trującą chmurę. Intensywność 4.
  • Aura Burn Poz. 7–8 — 10000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 33 / 36)
  • Blaze Poz. 7–8 — 10000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 42 / 44)
  • Curse Chaos Poz. 1 — 21000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Curse Bleary. Przeklina, tymczasowo obniżając celność. Intensywność 1.
  • Summon Mew the Cat Poz. 4 — 21000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Mew the Cat. Kot będzie wspierał pana w walce magią ofensywną. Do przywołania potrzeba 2 Crystals: D-Grade. Zużywa 90% zdobytego doświadczenia.

Porady: Wizard

Wizard: w czym się specjalizuje

Wizard (Ludzie, pochodzi z Mage): specjalizuje się w tunice; nowe skille: Concentration (Poz. 20), Summon Kat the Cat (Poz. 20), Servitor Heal (Poz. 20), Aura Burn (Poz. 20), Flame Strike (Poz. 20), Blaze (Poz. 20), Summon Mew the Cat (Poz. 20), Sleep (Poz. 25), Surrender To Fire (Poz. 25), Servitor Recharge (Poz. 25), Body To Mind (Poz. 25), Poisonous Cloud (Poz. 25) i 8 innych.

Wizard: książki i amulety, które potrzebujesz

Kupisz je w Gentler [Magic Trader] (Giran Castle Town): Spellbook: Concentration (Concentration, Poz. 20; 825 adena); Spellbook: Summon Black Cat (Summon Kat the Cat, Poz. 20; 825 adena); Spellbook: Servitor Heal (Servitor Heal, Poz. 20; 825 adena); Spellbook: Aura Burn (Aura Burn, Poz. 20; 825 adena); Spellbook: Blaze (Blaze, Poz. 20; 825 adena); Spellbook: Summon Mew The Cat (Summon Mew the Cat, Poz. 20; 1 375 adena); Spellbook: Sleep (Sleep, Poz. 25; 1 980 adena); Spellbook: Surrender to Fire (Surrender To Fire, Poz. 25; 1 375 adena); Spellbook: Servitor Mana Charge (Servitor Recharge, Poz. 25; 1 375 adena); Spellbook: Body to Mind (Body To Mind, Poz. 25; 1 375 adena); Spellbook: Poison Cloud (Poisonous Cloud, Poz. 25; 1 375 adena); Spellbook: Corpse Life Drain (Corpse Life Drain, Poz. 30; 1 980 adena); Spellbook: Fast Servitor (Fast Servitor, Poz. 35; 2 695 adena); Spellbook: Slow (Slow, Poz. 35; 2 695 adena); Spellbook: Curse Bleary (Curse Chaos, Poz. 35; 2 695 adena) | w Galibredo [Trader] (Town of Oren): Spellbook: Flame Strike (Flame Strike, Poz. 20; 575 adena).

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Wizard

Jaką zbroję nosi Wizard?

Zbroja: Szaty.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.