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Comerciantes, almacenes y servicios · Lineage II Interlude

Hally (Trader)

Hally es un NPC de Lineage II Interlude (Trader). Ubicación: Hunters Village.

Qué ofrece Hally

  • Hally es Trader en Hunters Village.
  • Objetos en venta: 87, de 3 a 50.050 adena.

Dónde está Hally en el mapa

Mapa de Aden con la ubicación de Hally en Hunters Village
Hunters Village, en el mapa oficial de Aden. Cerca de Town of Oren.

Tienda

Tienda (lista 51, impuesto 30%)

Tienda (lista 36, impuesto 30%)

ObjetoGradoPrecio (adena)
Dye of CON (<Con+1 Dex-2> Dye of CON <Con+1 Dex-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)15600
Dye of CON (<Con+1 Dex-3> Dye of CON <Con+1 Dex-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6630
Dye of CON (<Con+1 Str-2> Dye of CON <Con+1 Str-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)15600
Dye of CON (<Con+1 Str-3> Dye of CON <Con+1 Str-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6630
Dye of DEX (<Dex+1 Con-2> Dye of DEX <Dex+1 Con-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)15600
Dye of DEX (<Dex+1 Con-3> Dye of DEX <Dex+1 Con-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6630
Dye of DEX (<Dex+1 Str-2> Dye of DEX <Dex+1 Str-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)15600
Dye of DEX (<Dex+1 Str-3> Dye of DEX <Dex+1 Str-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6630
Dye of INT (<Int+1 Men-2> Dye of INT <Int+1 Men-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)15600
Dye of INT (<Int+1 Men-3> Dye of INT <Int+1 Men-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6630
Dye of INT (<Int+1 Wit-2> Dye of INT <Int+1 Wit-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)15600
Dye of INT (<Int+1 Wit-3> Dye of INT <Int+1 Wit-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6630
Dye of MEN (<Men+1 Int-2> Dye of MEN <Men+1 Int-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)15600
Dye of MEN (<Men+1 Int-3> Dye of MEN <Men+1 Int-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6630
Dye of MEN (<Men+1 Wit-2> Dye of MEN <Men+1 Wit-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)15600
Dye of MEN (<Men+1 Wit-3> Dye of MEN <Men+1 Wit-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6630
Dye of STR (<Str+1 Con-2> Dye of STR <Str+1 Con-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)15600
Dye of STR (<Str+1 Con-3> Dye of STR <Str+1 Con-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6630
Dye of STR (<Str+1 Dex-2> Dye of STR <Str+1 Dex-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)15600
Dye of STR (<Str+1 Dex-3> Dye of STR <Str+1 Dex-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6630
Dye of WIT (<Wit+1 Int-2> Dye of WIT <Wit+1 Int-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)15600
Dye of WIT (<Wit+1 Int-3> Dye of WIT <Wit+1 Int-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6630
Dye of WIT (<Wit+1 Men-2> Dye of WIT <Wit+1 Men-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)15600
Dye of WIT (<Wit+1 Men-3> Dye of WIT <Wit+1 Men-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6630
Greater Dye of CON<Con+1 Dex-3> Greater Dye of CON<Con+1 Str-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar su segundo cambio de clase, y se puede conservar y seguir usando tras completar el tercer cambio de clase.15600
Greater Dye of CON<Con+1 Str-3> Greater Dye of CON<Con+1 Str-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar su segundo cambio de clase, y se puede conservar y seguir usando tras completar el tercer cambio de clase.15600
Greater Dye of DEX (<Dex+1 Con-3> Greater Dye of DEX <Dex+1 Con-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)15600
Greater Dye of DEX (<Dex+1 Str-3> Greater Dye of DEX <Dex+1 Str-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)15600
Greater Dye of INT (<Int+1 Men-3> Greater Dye of INT <Int+1 Men-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)15600
Greater Dye of INT (<Int+1 Wit-3> Greater Dye of INT <Int+1 Wit-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Warrior tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)15600
Greater Dye of MEN (<Men+1 Int-3> Greater Dye of MEN <Men+1 Int-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)15600
Greater Dye of MEN (<Men+1 Wit-3> Greater Dye of MEN <Men+1 Wit-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)15600
Greater Dye of STR (<Str+1 Con-3> Greater Dye of STR <Str+1 Con-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)15600
Greater Dye of STR (<Str+1 Dex-3> Greater Dye of STR <Str+1 Dex-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)15600
Greater Dye of WIT (<Wit+1 Int-3> Greater Dye of WIT <Wit+1 Int-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)15600
Greater Dye of WIT (<Wit+1 Men-3> Greater Dye of WIT <Wit+1 Men-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)15600

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Hally

¿Dónde está Hally?

Está en Hunters Village. Cerca de Town of Oren.

¿Qué vende Hally?

Objetos en venta: 87, de 3 a 50.050 adena.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.