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Elfos oscuros · Lineage II Interlude

Phantom Summoner

Phantom Summoner es una clase de Lineage II Interlude (raza: Elfos oscuros). Viene de Dark Wizard. Evoluciona a Spectral Master.

2 consejos sobre esto — léelos

Phantom Summoner: armas, armadura y skills

  • Armadura: Armaduras ligeras, Túnicas.
  • Skills distintas que aprende: 32, entre los niveles 40 y 76.

Skills que aprende por nivel

Nivel 40

  • Summon Phantom Cubic Nv. 1 — 30000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Summon Phantom Cubic. Invoca un Phantom Cubic. El Phantom Cubic usa magia que reduce el At. F., la Def. F. y la velocidad de ataque del enemigo seleccionado. Requiere 2 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Nv. 13–15 — 10000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. M.
  • Boost Mana Nv. 3 — 30000 SP · pasiva. Aumenta el MP máximo.
  • Fast Spell Casting Nv. 2 — 30000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.
  • Robe Mastery Nv. 9–11 — 10000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F. al llevar túnica.
  • Weapon Mastery Nv. 10–12 — 10000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. y el At. M.
  • Light Armor Mastery Nv. 1–3 — 10000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F., la velocidad de lanzamiento, la velocidad de ataque y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.
  • Servitor Recharge Nv. 7–8 — 15000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Recupera el MP de un servidor. Potencia X. (Potencia: 66 / 70)
  • Servitor Heal Nv. 13–15 — 10000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Recupera el HP del servidor. Potencia X. (Potencia: 404 / 419 / 434)
  • Summon Shadow Nv. 5 — 30000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca una sombra. Requiere 5 Crystals: D-Grade. Mientras está activo, se consume el 30% de la experiencia obtenida, junto con 1 cristal adicional a intervalos regulares de 14.
  • Servitor Physical Shield Nv. 1 — 30000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Servitor Physical Shield; encantable. Aumenta temporalmente la Def. F. del servidor. Efecto 1.
  • Wind Shackle Nv. 6 — 30000 SP · activa, mágica · encantable. El Espíritu del Viento ataca y reduce la velocidad de ataque del objetivo. Efecto 3.
  • Summon Silhouette Nv. 5 — 30000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a un Silhouette. El Silhouette usará magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Se consume el 90% de la experiencia obtenida.
  • Transfer Pain Nv. 1 — 30000 SP · toggle · requiere Spellbook: Transfer Pain. Transfiere parte de tu daño a un servidor. Se consumirá MP de forma continua.
  • Summon Soulless Nv. 1 — 30000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Summon Soulless; encantable. Invoca a Soulless, un servidor. Requiere 1 Crystal: C-Grade. Mientras está activo, se consume el 10% de la experiencia obtenida, junto con 1 cristal adicional a intervalos regulares de 14.
  • Summon Spark Cubic Nv. 1 — 30000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Summon Spark Cubic. Invoca un Spark Cubic. El Spark Cubic usa magia que aturde al enemigo seleccionado. Requiere 5 Crystals: D-Grade.
  • Servitor Cure Nv. 1 — 30000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Servitor Cure. Cura el sangrado y el envenenamiento del servidor hasta efecto 3.
  • Mass Summon Phantom Cubic Nv. 1 — 30000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook - Mass Summon Phantom Cubic. Invoca un Phantom Cubic para los miembros del grupo. El Phantom Cubic usa magia que reduce el At. F., la Def. F. y la velocidad de ataque del enemigo seleccionado. Requiere 8 Crystals: D-Grade.

Nivel 44

  • Summon Phantom Cubic Nv. 2 — 39000 SP · activa, mágica. Invoca un Phantom Cubic. El Phantom Cubic usa magia que reduce el At. F., la Def. F. y la velocidad de ataque del enemigo seleccionado. Requiere 3 Crystals: D-Grade.
  • Cubic Mastery Nv. 1 — 39000 SP · pasiva. Permite invocar 2 cúbicos a la vez.
  • Anti Magic Nv. 16–18 — 13000 SP c/u · pasiva
  • Fast HP Recovery Nv. 2 — 39000 SP · pasiva. Aumenta la regeneración de HP.
  • Fast Mana Recovery Nv. 3 — 39000 SP · pasiva. Aumenta la regeneración de MP.
  • Robe Mastery Nv. 12–14 — 13000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 13–15 — 13000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 4–6 — 13000 SP c/u · pasiva
  • Servitor Recharge Nv. 9–10 — 19000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 73 / 77)
  • Servitor Heal Nv. 16–18 — 13000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 465 / 481 / 496)
  • Summon Shadow Nv. 6 — 39000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca una sombra. Requiere 3 Crystals: D-Grade. Mientras está activo, se consume el 30% de la experiencia obtenida, junto con 2 cristales adicionales a intervalos regulares de 14.
  • Servitor Magic Shield Nv. 1 — 39000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Servitor Magic Shield; encantable. Aumenta temporalmente la Def. M. del servidor. Efecto 2.
  • Servitor Haste Nv. 1 — 39000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Servitor Haste; encantable. Aumenta temporalmente la velocidad de ataque del servidor. Efecto 1.
  • Wind Shackle Nv. 7 — 39000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Silhouette Nv. 6 — 39000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Soulless Nv. 2 — 39000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Spark Cubic Nv. 2 — 39000 SP · activa, mágica. Invoca un Spark Cubic. El Spark Cubic usa magia que aturde al enemigo seleccionado. Requiere 6 Crystals: D-Grade.
  • Mass Summon Phantom Cubic Nv. 2 — 39000 SP · activa, mágica. Invoca un Phantom Cubic para los miembros del grupo. El Phantom Cubic usa magia que reduce el At. F., la Def. F. y la velocidad de ataque del enemigo seleccionado. Requiere 12 Crystals: D-Grade.

Nivel 48

  • Anti Magic Nv. 19–21 — 24000 SP c/u · pasiva
  • Quick Recovery Nv. 3 — 71000 SP · pasiva. Se acorta el tiempo de reutilización de la magia.
  • Boost Mana Nv. 4 — 71000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 15–17 — 24000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 16–18 — 24000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 7–9 — 24000 SP c/u · pasiva
  • Servitor Recharge Nv. 11–12 — 35000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 81 / 86)
  • Servitor Heal Nv. 19–21 — 24000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 528 / 544 / 561)
  • Summon Shadow Nv. 7 — 71000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca una sombra. Requiere 4 Crystals: D-Grade. Mientras está activo, se consume el 30% de la experiencia obtenida, junto con 2 cristales adicionales a intervalos regulares de 14.
  • Servitor Physical Shield Nv. 2 — 71000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la Def. F. del servidor. Efecto 2.
  • Mighty Servitor Nv. 2 — 71000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente el At. F. del servidor. Efecto 2.
  • Wind Shackle Nv. 8 — 71000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Silhouette Nv. 7 — 71000 SP · activa, mágica · encantable
  • Transfer Pain Nv. 2 — 71000 SP · toggle
  • Summon Soulless Nv. 3 — 71000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Spark Cubic Nv. 3 — 71000 SP · activa, mágica. Invoca un Spark Cubic. El Spark Cubic usa magia que aturde al enemigo seleccionado. Requiere 7 Crystals: D-Grade.
  • Servitor Cure Nv. 2 — 71000 SP · activa, mágica. Cura el sangrado y el envenenamiento del servidor hasta efecto 7.

Nivel 52

  • Summon Phantom Cubic Nv. 3 — 100000 SP · activa, mágica. Invoca un Phantom Cubic. El Phantom Cubic usa magia que reduce el At. F., la Def. F. y la velocidad de ataque del enemigo seleccionado. Requiere 4 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Nv. 22–24 — 33000 SP c/u · pasiva
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 100000 SP · pasiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 4 — 100000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 18–20 — 33000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 19–21 — 33000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 10–12 — 33000 SP c/u · pasiva
  • Servitor Recharge Nv. 13–14 — 50000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 90 / 94)
  • Servitor Heal Nv. 22–24 — 33000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 593 / 609 / 626)
  • Summon Shadow Nv. 8 — 100000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca una sombra. Requiere 4 Crystals: D-Grade. Mientras está activo, se consume el 30% de la experiencia obtenida, junto con 3 cristales adicionales a intervalos regulares de 14.
  • Servitor Magic Shield Nv. 2 — 100000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la Def. M. del servidor. Efecto 3.
  • Servitor Haste Nv. 2 — 100000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la velocidad de ataque del servidor. Efecto 2.
  • Wind Shackle Nv. 9 — 100000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Silhouette Nv. 8 — 100000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Soulless Nv. 4 — 100000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Soulless, un servidor. Requiere 2 Crystals: C-Grade. Mientras está activo, se consume el 10% de la experiencia obtenida, junto con 1 cristal adicional a intervalos regulares de 14.
  • Summon Spark Cubic Nv. 4 — 100000 SP · activa, mágica. Invoca un Spark Cubic. El Spark Cubic usa magia que aturde al enemigo seleccionado. Requiere 8 Crystals: D-Grade.
  • Servitor Empowerment Nv. 1 — 100000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Servitor Empowerment; encantable. Aumenta temporalmente pero de forma considerable la Def. F., la Def. M. y la resistencia a los ataques que eliminan beneficios del servidor. El servidor queda inmovilizado mientras dura el hechizo. Efecto 1.
  • Mass Summon Phantom Cubic Nv. 3 — 100000 SP · activa, mágica. Invoca un Phantom Cubic para los miembros del grupo. El Phantom Cubic usa magia que reduce el At. F., la Def. F. y la velocidad de ataque del enemigo seleccionado. Requiere 16 Crystals: D-Grade.
  • Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Libro antiguo - Divine Inspiration (versión en lengua moderna). Aumenta el número de beneficios que puedes recibir.

Nivel 56

  • Cubic Mastery Nv. 2 — 100000 SP · pasiva. Permite invocar 3 cúbicos a la vez.
  • Anti Magic Nv. 25–27 — 33000 SP c/u · pasiva
  • Boost Mana Nv. 5 — 100000 SP · pasiva
  • Fast Spell Casting Nv. 3 — 100000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 21–23 — 33000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 22–24 — 33000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 13–15 — 33000 SP c/u · pasiva
  • Servitor Recharge Nv. 15–16 — 50000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 98 / 102)
  • Servitor Heal Nv. 25–27 — 33000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 658 / 674 / 690)
  • Summon Shadow Nv. 9 — 100000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca una sombra. Requiere 5 Crystals: D-Grade. Mientras está activo, se consume el 30% de la experiencia obtenida, junto con 3 cristales adicionales a intervalos regulares de 14.
  • Servitor Physical Shield Nv. 3 — 100000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la Def. F. del servidor. Efecto 3.
  • Mighty Servitor Nv. 3 — 100000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente el At. F. del servidor. Efecto 3.
  • Wind Shackle Nv. 10 — 100000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Sí [Summon Silhouette] Summon Silhouette Lv.9 Invoca a un Silhouette. El Silhouette usará magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Se consume el 90% de la experiencia obtenida., 100000, Activa; encantable
  • Transfer Pain Nv. 3 — 100000 SP · toggle
  • Summon Soulless Nv. 5 — 100000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Spark Cubic Nv. 5 — 100000 SP · activa, mágica. Invoca un Spark Cubic. El Spark Cubic usa magia que aturde al enemigo seleccionado. Requiere 9 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Nv. 1 — 100000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook - Summon Nightshade; encantable. Invoca a un Nightshade, un servidor. Requiere 1 Crystal: C-Grade. Mientras está activo, se consume el 5% de la experiencia obtenida, junto con 1 cristal adicional a intervalos regulares de 14.
  • Betray Nv. 1 — 100000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Betray. Hechiza de forma diabólica a la criatura invocada del enemigo para que ataque a su propio amo. Consume 3 Spirit Ore.
  • Summon Friend Nv. 1 — 100000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Summon Friend. Invoca a los miembros del grupo a tu ubicación. El jugador invocado debe tener un Summoning Crystal.

Nivel 58

  • Summon Phantom Cubic Nv. 4 — 129000 SP · activa, mágica
  • Anti Magic Nv. 28–29 — 65000 SP c/u · pasiva
  • Fast HP Recovery Nv. 4 — 129000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 24–25 — 65000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 25–26 — 65000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 16–17 — 65000 SP c/u · pasiva
  • Servitor Recharge Nv. 17–18 — 65000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 104 / 106)
  • Servitor Heal Nv. 28–29 — 65000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Recupera el HP de un servidor. Potencia X. (Potencia: 706 / 722)
  • Summon Shadow Nv. 10 — 129000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca una sombra. Requiere 6 Crystals: D-Grade. Mientras está activo, se consume el 30% de la experiencia obtenida, junto con 3 cristales adicionales a intervalos regulares de 14.
  • Wind Shackle Nv. 11 — 129000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Silhouette Nv. 10 — 129000 SP · activa, mágica · encantable
  • Transfer Pain Nv. 4 — 129000 SP · toggle
  • Summon Soulless Nv. 6 — 129000 SP · activa, mágica · encantable
  • Mass Summon Phantom Cubic Nv. 4 — 129000 SP · activa, mágica
  • Summon Nightshade Nv. 2 — 129000 SP · activa, mágica · encantable
  • Betray Nv. 2 — 129000 SP · activa, mágica
  • Mass Surrender to Wind Nv. 1 — 129000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Mass Surrender to Wind. Reduce la resistencia a los ataques de viento de los enemigos que rodean al servidor. Consume 2 Spirit Ore. Efecto 4.

Nivel 60

  • Anti Magic Nv. 30–31 — 94000 SP c/u · pasiva
  • Boost Mana Nv. 6 — 188000 SP · pasiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 5 — 188000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 26–27 — 94000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 27–28 — 94000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 18–19 — 94000 SP c/u · pasiva
  • Servitor Recharge Nv. 19–20 — 94000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 108 / 110)
  • Servitor Heal Nv. 30–31 — 94000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 737 / 753)
  • Summon Shadow Nv. 11 — 188000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca una sombra. Requiere 6 Crystals: D-Grade. Mientras está activo, se consume el 30% de la experiencia obtenida, junto con 4 cristales adicionales a intervalos regulares de 14.
  • Wind Shackle Nv. 12 — 188000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Silhouette Nv. 11 — 188000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Soulless Nv. 7 — 188000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Soulless, un servidor. Requiere 2 Crystals: C-Grade. Mientras está activo, se consume el 10% de la experiencia obtenida, junto con 2 cristales adicionales a intervalos regulares de 14.
  • Summon Spark Cubic Nv. 6 — 188000 SP · activa, mágica
  • Servitor Cure Nv. 3 — 188000 SP · activa, mágica. Cura el sangrado y el envenenamiento del servidor hasta efecto 9.
  • Summon Nightshade Nv. 3 — 188000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a un Nightshade, un servidor. Requiere 2 Crystals: C-Grade. Mientras está activo, se consume el 5% de la experiencia obtenida, junto con 1 cristal adicional a intervalos regulares de 14.
  • Betray Nv. 3 — 188000 SP · activa, mágica

Nivel 61

  • Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · pasiva · requiere Libro antiguo - Divine Inspiration (versión en lengua original)

Nivel 62

  • Summon Phantom Cubic Nv. 5 — 250000 SP · activa, mágica. Invoca un Phantom Cubic. El Phantom Cubic usa magia que reduce el At. F., la Def. F. y la velocidad de ataque del enemigo seleccionado. Requiere 5 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Nv. 32–33 — 130000 SP c/u · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 28–29 — 130000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 29–30 — 130000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 20–21 — 130000 SP c/u · pasiva
  • Servitor Recharge Nv. 21–22 — 130000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 113 / 115)
  • Servitor Heal Nv. 32–33 — 130000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 768 / 783)
  • Summon Shadow Nv. 12 — 250000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca una sombra. Requiere 7 Crystals: D-Grade. Mientras está activo, se consume el 30% de la experiencia obtenida, junto con 4 cristales adicionales a intervalos regulares de 14.
  • Wind Shackle Nv. 13 — 250000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Silhouette Nv. 12 — 250000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Soulless Nv. 8 — 250000 SP · activa, mágica · encantable
  • Servitor Blessing Nv. 1 — 250000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Servitor Blessing. Cancela el estado de inmovilización/parálisis del invocador y la reducción de velocidad de ataque/velocidad de efecto 3 o inferior.
  • Mass Summon Phantom Cubic Nv. 5 — 250000 SP · activa, mágica. Invoca un Phantom Cubic para los miembros del grupo. El Phantom Cubic usa magia que reduce el At. F., la Def. F. y la velocidad de ataque del enemigo seleccionado. Requiere 20 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Nv. 4 — 250000 SP · activa, mágica · encantable
  • Betray Nv. 4 — 250000 SP · activa, mágica
  • Mass Surrender to Wind Nv. 2 — 250000 SP · activa, mágica

Nivel 64

  • Anti Magic Nv. 34–35 — 170000 SP c/u · pasiva
  • Fast HP Recovery Nv. 5 — 340000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 30–31 — 170000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 31–32 — 170000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 22–23 — 170000 SP c/u · pasiva
  • Servitor Recharge Nv. 23–24 — 170000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 116 / 118)
  • Servitor Heal Nv. 34–35 — 170000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 798 / 812)
  • Summon Shadow Nv. 13 — 340000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca una sombra. Requiere 5 Crystals: D-Grade. Mientras está activo, se consume el 30% de la experiencia obtenida, junto con 5 cristales adicionales a intervalos regulares de 14.
  • Wind Shackle Nv. 14 — 340000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Silhouette Nv. 13 — 340000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Soulless Nv. 9 — 340000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Soulless, un servidor. Requiere 3 Crystals: C-Grade. Mientras está activo, se consume el 10% de la experiencia obtenida, junto con 2 cristales adicionales a intervalos regulares de 14.
  • Summon Spark Cubic Nv. 7 — 340000 SP · activa, mágica. Invoca un Spark Cubic. El Spark Cubic usa magia que aturde al enemigo seleccionado. Requiere 11 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Nv. 5 — 340000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a un Nightshade, un servidor. Requiere 3 Crystals: C-Grade. Mientras está activo, se consume el 5% de la experiencia obtenida, junto con 1 cristal adicional a intervalos regulares de 14.
  • Betray Nv. 5 — 340000 SP · activa, mágica. Hechiza de forma diabólica a la criatura invocada del enemigo para que ataque a su propio amo. Consume 4 Spirit Ore.

Nivel 66

  • Summon Phantom Cubic Nv. 6 — 440000 SP · activa, mágica. Invoca un Phantom Cubic. El Phantom Cubic usa magia que reduce el At. F., la Def. F. y la velocidad de ataque del enemigo seleccionado. Requiere 6 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Nv. 36–37 — 220000 SP c/u · pasiva
  • Boost Mana Nv. 7 — 440000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 32–33 — 220000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 33–34 — 220000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 24–25 — 220000 SP c/u · pasiva
  • Servitor Recharge Nv. 25–26 — 220000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 120 / 122)
  • Servitor Heal Nv. 36–37 — 220000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 826 / 840)
  • Summon Shadow Nv. 14 — 440000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca una sombra. Requiere 6 Crystals: D-Grade. Mientras está activo, se consume el 30% de la experiencia obtenida, junto con 5 cristales adicionales a intervalos regulares de 14.
  • Wind Shackle Nv. 15 — 440000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Silhouette Nv. 14 — 440000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Soulless Nv. 10 — 440000 SP · activa, mágica · encantable
  • Mass Summon Phantom Cubic Nv. 6 — 440000 SP · activa, mágica. Invoca un Phantom Cubic para los miembros del grupo. El Phantom Cubic usa magia que reduce el At. F., la Def. F. y la velocidad de ataque del enemigo seleccionado. Requiere 24 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Nv. 6 — 440000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a un Nightshade, un servidor. Requiere 2 Crystals: C-Grade. Mientras está activo, se consume el 5% de la experiencia obtenida, junto con 2 cristales adicionales a intervalos regulares de 14.
  • Betray Nv. 6 — 440000 SP · activa, mágica
  • Mass Surrender to Wind Nv. 3 — 440000 SP · activa, mágica

Nivel 68

  • Anti Magic Nv. 38–39 — 280000 SP c/u · pasiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 6 — 550000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 34–35 — 280000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 35–36 — 280000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 26–27 — 280000 SP c/u · pasiva
  • Servitor Recharge Nv. 27–28 — 280000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 124 / 126)
  • Servitor Heal Nv. 38–39 — 280000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 854 / 867)
  • Summon Shadow Nv. 15 — 550000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca una sombra. Requiere 7 Crystals: D-Grade. Mientras está activo, se consume el 30% de la experiencia obtenida, junto con 5 cristales adicionales a intervalos regulares de 14.
  • Wind Shackle Nv. 16 — 550000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Silhouette Nv. 15 — 550000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Soulless Nv. 11 — 550000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Soulless, un servidor. Requiere 3 Crystals: C-Grade. Mientras está activo, se consume el 10% de la experiencia obtenida, junto con 3 cristales adicionales a intervalos regulares de 14.
  • Summon Spark Cubic Nv. 8 — 550000 SP · activa, mágica. Invoca un Spark Cubic. El Spark Cubic usa magia que aturde al enemigo seleccionado. Requiere 12 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Nv. 7 — 550000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a un Nightshade, un servidor. Requiere 3 Crystals: C-Grade. Mientras está activo, se consume el 5% de la experiencia obtenida, junto con 2 cristales adicionales a intervalos regulares de 14.
  • Betray Nv. 7 — 550000 SP · activa, mágica

Nivel 70

  • Summon Phantom Cubic Nv. 7 — 550000 SP · activa, mágica
  • Anti Magic Nv. 40–41 — 280000 SP c/u · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 36–37 — 280000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 37–38 — 280000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 28–29 — 280000 SP c/u · pasiva
  • Servitor Recharge Nv. 29–30 — 280000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 128 / 129)
  • Servitor Heal Nv. 40–41 — 280000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 879 / 892)
  • Summon Shadow Nv. 16 — 550000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca una sombra. Requiere 9 Crystals: D-Grade. Mientras está activo, se consume el 30% de la experiencia obtenida, junto con 5 cristales adicionales a intervalos regulares de 14.
  • Wind Shackle Nv. 17 — 550000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Silhouette Nv. 16 — 550000 SP · activa, mágica · encantable
  • Transfer Pain Nv. 5 — 550000 SP · toggle
  • Summon Soulless Nv. 12 — 550000 SP · activa, mágica · encantable
  • Servitor Empowerment Nv. 2 — 550000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente pero de forma considerable la Def. F., la Def. M. y la resistencia a los ataques que eliminan beneficios del servidor. El servidor queda inmovilizado mientras dura el efecto de la habilidad. Efecto 2.
  • Mass Summon Phantom Cubic Nv. 7 — 550000 SP · activa, mágica
  • Summon Nightshade Nv. 8 — 550000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a un Nightshade, un servidor. Requiere 4 Crystals: C-Grade. Mientras está activo, se consume el 5% de la experiencia obtenida, junto con 2 cristales adicionales a intervalos regulares de 14.
  • Betray Nv. 8 — 550000 SP · activa, mágica. Hechiza de forma diabólica a la criatura invocada del enemigo para que ataque a su propio amo. Consume 5 Spirit Ore.
  • Mass Surrender to Wind Nv. 4 — 550000 SP · activa, mágica. Reduce la resistencia a los ataques de viento de los enemigos que rodean al servidor. Consume 3 Spirit Ore. Efecto 4.

Nivel 72

  • Anti Magic Nv. 42–43 — 540000 SP c/u · pasiva
  • Boost Mana Nv. 8 — 1070000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 38–39 — 540000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 39–40 — 540000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 30–31 — 540000 SP c/u · pasiva
  • Servitor Recharge Nv. 31–32 — 540000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 131 / 133)
  • Servitor Heal Nv. 42–43 — 540000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 904 / 915)
  • Summon Shadow Nv. 17 — 1070000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca una sombra. Requiere 7 Crystals: D-Grade. Mientras está activo, se consume el 30% de la experiencia obtenida, junto con 6 cristales adicionales a intervalos regulares de 14.
  • Wind Shackle Nv. 18 — 1070000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Silhouette Nv. 17 — 1070000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Soulless Nv. 13 — 1070000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Soulless, un servidor. Requiere 4 Crystals: C-Grade. Mientras está activo, se consume el 10% de la experiencia obtenida, junto con 3 cristales adicionales a intervalos regulares de 14.
  • Summon Spark Cubic Nv. 9 — 1070000 SP · activa, mágica. Invoca un Spark Cubic. El Spark Cubic usa magia que aturde al enemigo seleccionado. Requiere 13 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Nv. 9 — 1070000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a un Nightshade, un servidor. Requiere 3 Crystals: C-Grade. Mientras está activo, se consume el 5% de la experiencia obtenida, junto con 3 cristales adicionales a intervalos regulares de 14.
  • Betray Nv. 9 — 1070000 SP · activa, mágica

Nivel 74

  • Summon Phantom Cubic Nv. 8 — 1350000 SP · activa, mágica. Invoca un Phantom Cubic. El Phantom Cubic usa magia que reduce el At. F., la Def. F. y la velocidad de ataque del enemigo seleccionado. Requiere 7 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Nv. 44–45 — 680000 SP c/u · pasiva
  • Fast HP Recovery Nv. 6 — 1350000 SP · pasiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 7 — 1350000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 40–41 — 680000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 41–42 — 680000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 680000 SP c/u · pasiva
  • Servitor Recharge Nv. 33–34 — 680000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 134 / 136)
  • Servitor Heal Nv. 44–45 — 680000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 926 / 936)
  • Summon Shadow Nv. 18 — 1350000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca una sombra. Requiere 8 Crystals: D-Grade. Mientras está activo, se consume el 30% de la experiencia obtenida, junto con 6 cristales adicionales a intervalos regulares de 14.
  • Wind Shackle Nv. 19 — 1350000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Silhouette Nv. 18 — 1350000 SP · activa, mágica · encantable
  • Summon Soulless Nv. 14 — 1350000 SP · activa, mágica · encantable
  • Mass Summon Phantom Cubic Nv. 8 — 1350000 SP · activa, mágica. Invoca un Phantom Cubic para los miembros del grupo. El Phantom Cubic usa magia que reduce el At. F., la Def. F. y la velocidad de ataque del enemigo seleccionado. Requiere 28 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Nv. 10 — 1350000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a un Nightshade, un servidor. Requiere 4 Crystals: C-Grade. Mientras está activo, se consume el 5% de la experiencia obtenida, junto con 3 cristales adicionales a intervalos regulares de 14.
  • Betray Nv. 10 — 1350000 SP · activa, mágica
  • Mass Surrender to Wind Nv. 5 — 1350000 SP · activa, mágica

Nivel 76

  • Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP c/u · pasiva · requiere Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version)

Consejos sobre Phantom Summoner

Phantom Summoner: en qué se especializa

Phantom Summoner (Elfos Oscuros, viene de Dark Wizard): se especializa en túnica y armadura ligera; skills nuevas: Summon Phantom Cubic (Nv. 40), Servitor Physical Shield (Nv. 40), Transfer Pain (Nv. 40), Summon Soulless (Nv. 40), Summon Spark Cubic (Nv. 40), Servitor Cure (Nv. 40), Mass Summon Phantom Cubic (Nv. 40), Servitor Magic Shield (Nv. 44), Servitor Haste (Nv. 44), Servitor Empowerment (Nv. 52), Summon Nightshade (Nv. 56), Betray (Nv. 56) y 6 más.

Phantom Summoner: libros y amuletos que necesitas

Se compran en Wesley [Magic Trader] (Ivory Tower): Spellbook: Summon Friend (Summon Friend, Nv. 56; 7.187 adena). No se venden (drop, intercambio o quest): Spellbook: Summon Phantom Cubic (Summon Phantom Cubic, Nv. 40): drop de Manashen Gargoyle (Nv. 40, Ivory Tower) 0.59%; Spellbook: Servitor Physical Shield (Servitor Physical Shield, Nv. 40): drop de Liele (Nv. 46, Skyshadow Meadow…) 0.94%; Spellbook: Transfer Pain (Transfer Pain, Nv. 40): drop de Giant Fungus (Nv. 40, Sea of Spores…) 0.41%; Spellbook: Summon Soulless (Summon Soulless, Nv. 40): drop de Liangma (Nv. 49, Cruma Tower) 1.4%; Spellbook: Summon Spark Cubic (Summon Spark Cubic, Nv. 40): drop de Hatu Windsus (Nv. 40, Bee Hive) 0.41%; Spellbook: Servitor Cure (Servitor Cure, Nv. 40): drop de Vault Priest (Nv. 47, Necropolis of Worship) 2.9%; Spellbook - Mass Summon Phantom Cubic (Mass Summon Phantom Cubic, Nv. 40): drop de Gigant Raider (Nv. 39, Catacomb of the Heretic) 2.6%; Spellbook: Servitor Magic Shield (Servitor Magic Shield, Nv. 44): drop de Fline Elder (Nv. 51, Skyshadow Meadow…) 0.84%; Spellbook: Servitor Haste (Servitor Haste, Nv. 44): drop de Fline Elder (Nv. 51, Skyshadow Meadow…) 0.84%; Spellbook: Servitor Empowerment (Servitor Empowerment, Nv. 52): drop de Vault Priest (Nv. 47, Necropolis of Worship) 1.7%; Ancient Book - Divine Inspiration (Modern Language Version) (Divine Inspiration, Nv. 52): intercambio con Black Marketeer of Mammon; Spellbook - Summon Nightshade (Summon Nightshade, Nv. 56): drop de Grave Keeper Dark Horror (Nv. 40, Catacomb of the Heretic…) 2.5%; Spellbook: Betray (Betray, Nv. 56): drop de Massive Maze Bandersnatch (Nv. 54, Frozen Labyrinth) 0.38%; Spellbook: Mass Surrender to Wind (Mass Surrender to Wind, Nv. 58): drop de Frost Iron Golem (Nv. 59, Frozen Labyrinth) 0.75%; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Language Version) (Divine Inspiration, Nv. 61): raid boss: Antharas Priest Cloe (Nv. 74, raid boss) 56% y Krokian Padisha Sobekk (Nv. 74, raid boss) 56%; Spellbook: Servitor Blessing (Servitor Blessing, Nv. 62): drop de Crypt Sage (Nv. 62, Catacomb of the Witch) 1.1%; Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript) (Divine Inspiration, Nv. 76): drop de Antharas (Nv. 79, Antharas' Nest) 100% ×10–30; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version) (Divine Inspiration, Nv. 76): intercambio (la wiki no indica el NPC).

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Phantom Summoner

¿Qué armadura lleva Phantom Summoner?

Armadura: Armaduras ligeras, Túnicas.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.