Elfos · Lineage II C2: Age of Splendor
Plain Walker
Plain Walker es una clase de Lineage II C2 (raza: Elfos). Viene de Elven Scout.
Plain Walker: armas, armadura y skills
- Armas que domina: Dagas.
- Armadura: Armaduras ligeras.
- Skills distintas que aprende: 26, entre los niveles 40 y 74.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Charm Nv. 16–18 — 12000 SP c/u · activa, mágica. Encanta al enemigo para reducir sus ganas de atacar al jugador. Potencia X. (Potencia: 252 / 259 / 266)
- Poison Recovery Nv. 2 — 37000 SP · activa, mágica. Se cura a sí mismo el veneno. Intensidad inferior a 7.
- Unlock Nv. 4 — 37000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 2 con un 5% de probabilidad. Requiere 3 Keys of a Thief. También abre cofres.
- Backstab Nv. 1–3 — 12000 SP c/u · activa. Inflige daño crítico atacando por la espalda. Solo disponible con dagas. Potencia X. (Potencia: 1107 / 1176 / 1249)
- Elemental Heal Nv. 19–21 — 12000 SP c/u · activa, mágica. Recupera tu HP. Potencia X. (Potencia: 236 / 245 / 254)
- Fake Death Nv. 1 — 37000 SP · toggle. Hace que el personaje se finja muerto y que el enemigo no pueda atacar. Consume MP de forma continua.
- Spirit Barrier Nv. 1 — 37000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Spirit Barrier. Aumenta temporalmente la resistencia mágica. Intensidad 1.
- Critical Chance Nv. 2 — 37000 SP · pasiva. Aumenta la tasa de críticos.
- Dagger Mastery Nv. 9–11 — 12000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. al usar una daga.
- Light Armor Mastery Nv. 11, 13 — 12000 SP c/u · pasiva · elemento/rasgo: No [Light Armor Mastery] Light Armor Mastery Lv.12 Aumenta la defensa al llevar equipo ligero., 12000, Pasiva. Aumenta la defensa al llevar equipo ligero.
- Deadly Blow Nv. 1–3 — 12000 SP c/u · activa. Intenta un potente ataque crítico. Solo disponible con dagas. Potencia X. (Potencia: 1107 / 1176 / 1249)
- Vicious Stance Nv. 6 — 30000 SP · toggle. Aumenta el daño que se inflige a un enemigo con un ataque crítico. Consume tus MP de forma continua.
Nivel 43
- Switch Nv. 1 — 41000 SP · activa. Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.
- Charm Nv. 19–21 — 14000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 272 / 279 / 286)
- Unlock Nv. 5 — 41000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 2 con un 30% de probabilidad. Requiere 4 Keys of a Thief. También abre cofres.
- Backstab Nv. 4–6 — 14000 SP c/u · activa. (Potencia: 1325 / 1405 / 1488)
- Elemental Heal Nv. 22–24 — 14000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 262 / 271 / 281)
- Quick Step Nv. 2 — 41000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de movimiento.
- Esprit Nv. 2 — 41000 SP · pasiva. Aumenta tu velocidad de recuperación mientras corres.
- Dagger Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP c/u · pasiva
- Acrobatic Move Nv. 2 — 41000 SP · pasiva. Aumenta la capacidad de esquivar al correr.
- Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 14000 SP c/u · pasiva
- Deadly Blow Nv. 4–6 — 14000 SP c/u · activa. (Potencia: 1325 / 1405 / 1488)
- Vicious Stance Nv. 7 — 35000 SP · toggle
Nivel 46
- Charm Nv. 22–24 — 20000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 293 / 300 / 307)
- Unlock Nv. 6 — 60000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 2 con un 75% de probabilidad. Requiere 5 Keys of a Thief. También abre cofres.
- Backstab Nv. 7–9 — 20000 SP c/u · activa. (Potencia: 1574 / 1664 / 1757)
- Elemental Heal Nv. 25–27 — 20000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 290 / 299 / 308)
- Cure Bleeding Nv. 2 — 60000 SP · activa, mágica. Cura las propias heridas. Intensidad inferior a 7
- Esprit Nv. 3 — 60000 SP · pasiva
- Boost Evasion Nv. 2 — 60000 SP · pasiva. Aumenta la evasión.
- Dagger Mastery Nv. 15–17 — 20000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 20000 SP c/u · pasiva
- Deadly Blow Nv. 7–9 — 20000 SP c/u · activa. (Potencia: 1574 / 1664 / 1757)
- Rest of Chameleon Nv. 1 — 43000 SP · toggle. Permite sentarse a descansar protegido del ataque preventivo de los monstruos. Se consumirá MP de forma continua.
- Vicious Stance Nv. 8 — 43000 SP · toggle
Nivel 49
- Charm Nv. 25–27 — 28000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 313 / 320 / 327)
- Unlock Nv. 7 — 83000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 y nivel 2 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 3 con un 5% de probabilidad. Requiere 6 Keys of a Thief. También abre cofres.
- Backstab Nv. 10–12 — 28000 SP c/u · activa. (Potencia: 1853 / 1953 / 2057)
- Elemental Heal Nv. 28–30 — 28000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 318 / 327 / 337)
- Bleed Nv. 3 — 83000 SP · activa. Hiere al adversario y le hace sangrar. Intensidad 5.
- Entangle Nv. 2 — 83000 SP · activa, mágica. Cambia tu velocidad. Efecto 3.
- Spirit Barrier Nv. 2 — 83000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la resistencia mágica. Intensidad 2.
- Critical Chance Nv. 3 — 83000 SP · pasiva
- Esprit Nv. 4 — 83000 SP · pasiva
- Dagger Mastery Nv. 18–20 — 28000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 28000 SP c/u · pasiva
- Deadly Blow Nv. 10–12 — 28000 SP c/u · activa. (Potencia: 1853 / 1953 / 2057)
- Vicious Stance Nv. 9 — 75000 SP · toggle
Nivel 52
- Switch Nv. 2 — 140000 SP · activa
- Charm Nv. 28–30 — 45000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 334 / 340 / 347)
- Unlock Nv. 8 — 140000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 y nivel 2 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 3 con un 30% de probabilidad. Requiere 7 Keys of a Thief. También abre cofres.
- Backstab Nv. 13–15 — 45000 SP c/u · activa. (Potencia: 2164 / 2274 / 2388)
- Lure Nv. 1 — 140000 SP · activa. Atrae a un enemigo con sigilo.
- Elemental Heal Nv. 31–33 — 45000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 346 / 356 / 365)
- Esprit Nv. 5 — 140000 SP · pasiva
- Dagger Mastery Nv. 21–23 — 45000 SP c/u · pasiva
- Sprint Nv. 2 — 140000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente tu velocidad de movimiento. Intensidad 2.
- Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 45000 SP c/u · pasiva
- Deadly Blow Nv. 13–15 — 45000 SP c/u · activa. (Potencia: 2164 / 2274 / 2388)
- Vicious Stance Nv. 10 — 120000 SP · toggle
Nivel 55
- Charm Nv. 31–33 — 73000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 353 / 360 / 366)
- Unlock Nv. 9 — 210000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 y nivel 2 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 3 con un 75% de probabilidad. Requiere 8 Keys of a Thief. También abre cofres.
- Backstab Nv. 16–18 — 73000 SP c/u · activa. (Potencia: 2505 / 2625 / 2748)
- Elemental Heal Nv. 34–36 — 73000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 375 / 384 / 393)
- Ultimate Evasion Nv. 2 — 210000 SP · activa. Aumenta al instante la evasión.
- Acrobat Nv. 2 — 210000 SP · pasiva. Permite saltar desde lugares altos sin recibir daño por caída.
- Boost Breath Nv. 2 — 210000 SP · pasiva. Aumenta la capacidad pulmonar.
- Dagger Mastery Nv. 24–26 — 73000 SP c/u · pasiva
- Acrobatic Move Nv. 3 — 210000 SP · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 73000 SP c/u · pasiva
- Deadly Blow Nv. 16–18 — 73000 SP c/u · activa. (Potencia: 2505 / 2625 / 2748)
- Vicious Stance Nv. 11 — 160000 SP · toggle
Nivel 58
- Charm Nv. 34–36 — 110000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 373 / 379 / 385)
- Backstab Nv. 19–21 — 110000 SP c/u · activa. (Potencia: 2875 / 3004 / 3136)
- Elemental Heal Nv. 37–39 — 110000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 403 / 412 / 421)
- Bleed Nv. 4 — 330000 SP · activa. Hiere al adversario y le hace sangrar. Intensidad 6.
- Entangle Nv. 3 — 330000 SP · activa, mágica
- Spirit Barrier Nv. 3 — 330000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la resistencia mágica. Intensidad 3.
- Boost Evasion Nv. 3 — 330000 SP · pasiva
- Dagger Mastery Nv. 27–29 — 110000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 110000 SP c/u · pasiva
- Deadly Blow Nv. 19–21 — 110000 SP c/u · activa. (Potencia: 2875 / 3004 / 3136)
- Vicious Stance Nv. 12 — 200000 SP · toggle
Nivel 60
- Charm Nv. 37–38 — 150000 SP c/u · activa, mágica. Reduce las ganas de atacar del enemigo. Potencia X. (Potencia: 391 / 396)
- Backstab Nv. 22–23 — 150000 SP c/u · activa. Ataca a un enemigo por la espalda e inflige una herida mortal. Se puede usar con una daga equipada. Potencia X. (Potencia: 3217 / 3408)
- Elemental Heal Nv. 40–41 — 150000 SP c/u · activa, mágica. Recupera tus propios HP. Potencia X. (Potencia: 430 / 439)
- Dagger Mastery Nv. 30–31 — 150000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 150000 SP c/u · pasiva
- Expertise A Nv. 4 — 0 SP · pasiva. Se familiariza con el equipo de grado A.
- Deadly Blow Nv. 22–23 — 150000 SP c/u · activa. Lanza un potente ataque crítico. Se puede usar con una daga equipada. Potencia X. (Potencia: 3271 / 3408)
- Vicious Stance Nv. 13 — 290000 SP · toggle
Nivel 62
- Switch Nv. 3 — 400000 SP · activa
- Charm Nv. 39–40 — 200000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 402 / 408)
- Backstab Nv. 24–25 — 200000 SP c/u · activa. (Potencia: 3548 / 3690)
- Elemental Heal Nv. 42–43 — 200000 SP c/u · activa, mágica. Nv.42: Recupera tus propios HP. Potencia 448. | Nv.43: Recupera tus propios HP. Potencia 457
- Esprit Nv. 6 — 400000 SP · pasiva
- Dagger Mastery Nv. 32–33 — 200000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 200000 SP c/u · pasiva
- Deadly Blow Nv. 24–25 — 200000 SP c/u · activa. (Potencia: 3548 / 3690)
- Vicious Stance Nv. 14 — 400000 SP · toggle
Nivel 64
- Charm Nv. 41–42 — 240000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 413 / 418)
- Backstab Nv. 26–27 — 240000 SP c/u · activa. (Potencia: 3834 / 3980)
- Elemental Heal Nv. 44–45 — 240000 SP c/u · activa, mágica. Recupera tus propios HP. Potencia X (Potencia: 466 / 474)
- Dagger Mastery Nv. 34–35 — 240000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 240000 SP c/u · pasiva
- Deadly Blow Nv. 26–27 — 240000 SP c/u · activa. (Potencia: 3834 / 3980)
- Vicious Stance Nv. 15 — 480000 SP · toggle
Nivel 66
- Charm Nv. 43–44 — 350000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 423 / 428)
- Backstab Nv. 28–29 — 350000 SP c/u · activa. (Potencia: 4127 / 4275)
- Elemental Heal Nv. 46–47 — 350000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 482 / 490)
- Bleed Nv. 5 — 700000 SP · activa. Provoca sangrado infligiendo una herida. Efecto 7.
- Entangle Nv. 4 — 700000 SP · activa, mágica
- Dagger Mastery Nv. 36–37 — 350000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 350000 SP c/u · pasiva
- Deadly Blow Nv. 28–29 — 350000 SP c/u · activa. (Potencia: 4127 / 4275)
- Vicious Stance Nv. 16 — 700000 SP · toggle
Nivel 67
- Expertise S Nv. 5 — 0 SP · pasiva. Se familiariza con el equipo de grado S.
Nivel 68
- Charm Nv. 45–46 — 350000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 432 / 437)
- Backstab Nv. 30–31 — 350000 SP c/u · activa. (Potencia: 4425 / 4575)
- Elemental Heal Nv. 48–49 — 350000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 498 / 506)
- Esprit Nv. 7 — 710000 SP · pasiva
- Dagger Mastery Nv. 38–39 — 350000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 350000 SP c/u · pasiva
- Deadly Blow Nv. 30–31 — 350000 SP c/u · activa. (Potencia: 4425 / 4575)
- Vicious Stance Nv. 17 — 710000 SP · toggle
Nivel 70
- Switch Nv. 4 — 930000 SP · activa
- Charm Nv. 47–48 — 470000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 441 / 445)
- Backstab Nv. 32–33 — 470000 SP c/u · activa. (Potencia: 4726 / 4878)
- Elemental Heal Nv. 50–51 — 470000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 513 / 520)
- Bleed Nv. 6 — 930000 SP · activa. Provoca sangrado infligiendo una herida. Efecto 8.
- Dagger Mastery Nv. 40–41 — 470000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 42–43 — 470000 SP c/u · pasiva
- Deadly Blow Nv. 32–33 — 470000 SP c/u · activa. (Potencia: 4726 / 4878)
- Vicious Stance Nv. 18 — 930000 SP · toggle
Nivel 72
- Charm Nv. 49–50 — 750000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 449 / 452)
- Backstab Nv. 34–35 — 750000 SP c/u · activa. (Potencia: 5029 / 5180)
- Elemental Heal Nv. 52–53 — 750000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 527 / 534)
- Dagger Mastery Nv. 42–43 — 750000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 44–45 — 750000 SP c/u · pasiva
- Deadly Blow Nv. 34–35 — 750000 SP c/u · activa. (Potencia: 5029 / 5180)
- Vicious Stance Nv. 19 — 1500000 SP · toggle
Nivel 74
- Charm Nv. 51–52 — 1200000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 455 / 458)
- Backstab Nv. 36–37 — 1200000 SP c/u · activa. (Potencia: 5330 / 5479)
- Elemental Heal Nv. 54–55 — 1200000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 540 / 546)
- Entangle Nv. 5 — 2300000 SP · activa, mágica
- Esprit Nv. 8 — 2300000 SP · pasiva
- Dagger Mastery Nv. 44–45 — 1200000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 46–47 — 1200000 SP c/u · pasiva
- Deadly Blow Nv. 36–37 — 1200000 SP c/u · activa. (Potencia: 5330 / 5479)
- Vicious Stance Nv. 20 — 2300000 SP · toggle
En otras crónicas
- Plain Walker — Lineage II Interlude
- Plain Walker — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Plain Walker — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Plain Walker — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Plain Walker — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Plain Walker — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Plain Walker — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Plain Walker — Lineage II Freya
- Plain Walker — Lineage II High Five
- Plain Walker — Lineage II C5: Oath of Blood
- Plain Walker — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Plain Walker — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Plain Walker — Lineage II C1: Harbingers of War
Preguntas frecuentes sobre Plain Walker
¿Qué armas usa Plain Walker?
Armas que domina: Dagas.
¿Qué armadura lleva Plain Walker?
Armadura: Armaduras ligeras.
Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.